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“山寨”的胜利?堡垒之夜上线首日超一百万玩家
“山寨”的胜利?堡垒之夜上线首日超一百万玩家
来源: 电玩巴士 作者: 不吃鸡排 2017-09-29 10:10
​《绝地求生大逃杀》火爆了全球,大逃杀生存类型的游戏模式也因此变得火热。就和人红是非多一样的,吃鸡火起来以后蓝洞的事儿也变得多了起来。前段时间Epic与蓝洞之间的抄袭纠纷想必诸位也有所耳闻。

《绝地求生大逃杀》火爆了全球,大逃杀生存类型的游戏模式也因此变得火热。就和人红是非多一样的,吃鸡火起来以后蓝洞的事儿也变得多了起来。前段时间Epic与蓝洞之间的抄袭纠纷想必诸位也有所耳闻。

Epic旗下有款游戏叫做《堡垒之夜》,最近《堡垒之夜》也跟随吃鸡的热点推出了大逃杀模式。但这却引起了《绝地求生》开发商蓝洞的强烈不满。蓝洞表示,他们为虚幻4引擎支付费用,到头来却要被Epic抄袭游戏。

尽管该纷争目前还没有一个明确的结果,不过Epic却在推特上乐呵呵的放出了一波数据——《堡垒之夜》大逃杀模式上线首日吸引了超过一百万玩家的参与。

“山寨”的胜利?堡垒之夜上线首日超一百万玩家

蓝洞副总裁Changhan Kim曾在外媒的访谈中表示,他们针对的并不是市面上“大逃杀”模式的模仿风,蓝洞认为有竞争是好事,每个开放团队都有权去开发他们心目中的大逃杀模式。

但是《堡垒之夜》大逃杀模式,蓝洞认为他们使用虚幻4引擎开发《绝地求生》,并向Epic支付了相当可观的授权费。Epic在推销虚幻4授权模式时,总是说“我们希望支持成功的独立开发商”。而Bluehole就是独立开发商,并且是今年使用虚幻引擎所制作的游戏中最成功的,可是最终却被Epic抄袭,这就是问题的纠结点。

“山寨”的胜利?堡垒之夜上线首日超一百万玩家

还有一件事想必也是各位吃鸡玩家非常关注的问题。根据《韩国经济新闻》的报道,腾讯目前已收购了《绝地求生》开发商蓝洞价值约700亿韩元的股份,目前腾讯估计对蓝洞的持股不到5%。但是重点在这里,腾讯手上同样持有不少Epic股份,看来这两家公司还有点“远亲”关系啊。不知道在这样的复杂关系下,两家公司的纠纷会不会这样不了了之呢?

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