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了解卡牌新游秘境对决 比炉石传说更加烧脑

了解卡牌新游秘境对决 比炉石传说更加烧脑

来源电玩巴士作者十字街2017-09-29 17:53

 网易研发手游的脚步越来越快,于9月29日网易进行了旗下卡牌手游《秘境对决》的不删档测试,不同于炉石传说的氪金,秘境对决提出的概念是拒绝氪金养成,公平对决以技取胜,因此在玩法和规则设定上与炉石传说应该稍有不同。

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  网易研发手游的脚步越来越快,于9月29日网易进行了旗下卡牌手游《秘境对决》的不删档测试,不同于炉石传说的氪金,秘境对决提出的概念是拒绝氪金养成,公平对决以技取胜,因此在玩法和规则设定上与炉石传说应该稍有不同。

  抛开游戏本身的内容与玩法,从游戏的品牌包装来看,网易对外称耗时五年研发而成,其中就开场CG就耗费了500万,其中网易找到了音乐鬼才岩代太郎来谱曲,并且游戏运用3D法术特效单从包装上来看,网易对这款卡牌游戏产品应该是非常重视的。

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  炉石传说作为卡牌游戏的老大,网易的秘境对决要想进入卡牌市场那么就不得做出差异化的产品。那么秘境有哪些自身的特色呢?

  《秘境对决》舍弃了传统的棋牌场地,直接将对手的人物立绘置于场景之中,并且每个卡牌的特效秘境对决都做出了3D逼真的效果,比如召唤火龙,那么就真的会有一条火龙对着喷射火焰。

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  此外《秘境对决》加入了独特的延时区一类的规则来增强游戏中的对战策略深度,游戏的整体节奏被控制在10分钟左右,在卡牌类型上以白、蓝、黑、红、绿等五种颜色来分别代表光明、海洋(智慧)、死亡(黑暗)、火焰(力量)以及生命。

  《秘境对决》的创新之处是其延迟盖牌的玩法:玩家可将任一张牌盖到延迟区(本回合消耗费用),并在下一回合翻开、免费打出。不但避免浪费法力,也能在一回合内打出超过10费的combo。游戏里有大量和延迟互动的技能,盖在延迟区的生物会在特定情况下,跳出来防守或者控场。

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  卡牌对决游戏是中国目前游戏市场上稀缺的游戏市场,此前一直由暴雪老大的《炉石传说》所占主导,网易这款《秘境对决》或许可以一战。


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