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满级后也不会无聊 《命运2》承诺提供更多可玩性
满级后也不会无聊 《命运2》承诺提供更多可玩性
来源: 电玩巴士 作者: 不吃鸡排 2017-10-30 13:36
《命运2》自发布以来口碑良好,已成为近年来PVE类FPS标杆作品。但是作为一款网游,制作组对于《命运2》的期待远不止此。他们已经公布了更新计划,表示哪怕在满级以后游戏里也有很多有趣的元素和新内容供玩家游玩。

《命运2》自发布以来口碑良好,已成为近年来PVE类FPS标杆作品。但是作为一款网游,制作组对于《命运2》的期待远不止此。他们已经公布了更新计划,表示哪怕在满级以后游戏里也有很多有趣的元素和新内容供玩家游玩。

满级后也不会无聊 《命运2》承诺提供更多可玩性

最近一篇来自制作组Bungie所发布的文章“ThisWeek at Bungie”当中,社区经理Chris “Cozmo” Shannon 向玩家透露了即将推出的更新内容。

“大家好。自从《命运2》发售后已经过了七週,不过如同前作推出时的状况,我们始终计画着游戏未来的方向、始终思考着下面这些更新项目究竟什么时候能够新增至游戏。在这之前,我们希望能让各位知道有哪些东西即将释出,以下就是我们最近在处理的更新项目。”

《命运2》在游玩的过程中会持续提供给玩家满足感,即便你已经完成九巨头试炼或是荣耀难度的利维坦掠夺任务。

满级后也不会无聊 《命运2》承诺提供更多可玩性

他强调制作团队会想办法在游戏终局的状况下提供更多可玩性,例如任务与竞技场,并承诺在明年推出玩家们期盼的私人对战功能。

预计更新的完整项目:

●全新的系统与奖励制度让死忠玩家拥有额外的游戏目标

●提升完成荣耀难度活动所获得的奖励

●提升重玩突袭任务、探险任务与失落之地所获得的奖励

●针对 PVP 玩家设计的私人配对功能(预计 2018 年推出)

●修改 PVP 夺宝模式得分机制并优化重生判定

●提升完成熔炉竞技场配对的奖励(并调整离开配对的惩罚)

●持续改善钢铁旗帜(Iron Banner)与派系战争(Faction Rallies)活动,包含独特奖励

●让装备模组系统的效果更具影响力与吸引人

●改善武器像是减少获得重複性物品的机率

●提供更多花费微光币与素材的管道

●新增表情动作装备介面允许玩家能够同时使用多种动作