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“吃鸡”持续升温 《堡垒之夜》玩家突破4000万
“吃鸡”持续升温 《堡垒之夜》玩家突破4000万
来源: 电玩巴士 作者: 剑雨潇湘 2018-01-17 14:38
​自H1Z1、《绝地求生大逃杀》这类游戏大获成功后,越来越多的游戏也开始引入了大逃杀模式,Epic Games旗下动作生存游戏《堡垒之夜》就是其中之一。自从推出大逃杀模式后,《堡垒之夜》的玩家活跃人数直线上升,昨天官方宣布游戏玩家人数已经突破了4000万名,上周末最高同时上线人数达200万人,创下此款游戏上市以来最高峰。

自H1Z1、《绝地求生大逃杀》这类游戏大获成功后,越来越多的游戏也开始引入了大逃杀模式,Epic Games旗下动作生存游戏《堡垒之夜》就是其中之一。自从推出大逃杀模式后,《堡垒之夜》的玩家活跃人数直线上升,昨天官方宣布游戏玩家人数已经突破了4000万名,上周末最高同时上线人数达200万人,创下此款游戏上市以来最高峰。

“吃鸡”持续升温 《堡垒之夜》玩家突破4000万

《堡垒之夜》是一款动作生存游戏,玩家要与好友为了重建家园而奋斗、寻找或者打造武器和陷阱,来保护自己的要塞不会遭到风暴中出现的神秘怪兽破坏,游戏去年7月上市,并于9月底推出大逃杀类型的新模式《堡垒之夜:大逃杀》,结果不到两个月玩家人数就突破2000万人。

“吃鸡”持续升温 《堡垒之夜》玩家突破4000万

根据官方统计,去年12月《堡垒之夜》已经达到3000万人的里程碑,并且有130万人同时上线。然而一个月后,如今《堡垒之夜》达到4千万的用户数,最高同上突破200万人。不过《堡垒之夜》本身是一款免费游戏,并且游戏因为没有登录steam平台,所以其数据也很难依靠独立的第三方组织统计校对。

《绝地求生大逃杀》的创意总监在此之前曾点评批评过《堡垒之夜》抄袭他们的模式(这还是在蓝洞使用了Epic的虚幻4引擎基础之上发生的),不过因为游戏模式并没有版权,所以此事也就不了了之了。

Epic Games 昨天还公开了新模式与上市一百日庆祝影片,同时计画本周将更新地图,加入高层建筑与地下煤矿等,来庆祝游戏创下好成绩。