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《魔兽世界》游戏总监Ion接受Zoltan采访
《魔兽世界》游戏总监Ion接受Zoltan采访
来源: TGBUS编译 作者: 托洛萨 2020-04-29 18:49
《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas今天接受了Zoltan的采访,谈到了多项9.0版本的游戏内容和剧情设定。

头图/暴雪

《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas今天接受Zoltan的采访,透露了一些即将到来的新资料片《暗影国度》的内容。

这个模型是典狱长吗?还是另一个人?

这确实是典狱长的模型,嘉年华现场影片展示时,典狱长模型还未完成,因此当时只放了一个轮廓。

艾泽拉斯和暗影国度之间的联系

我们将了解一些有关仲裁者、典狱长、统治者的历史,以及影响暗影之地的力量的信息。

艾泽拉斯的泰坦/万神殿和统治暗影国度的死亡版“万神殿”之间存在联系,并有着相似之处。

前夕会发生什么?

目前的计划是讲述统御之盔被打破后亡灵生物们发生了什么,主要的故事将发生在冰冠冰川和诺森德。

伯瓦尔和死亡骑士会和部落、联盟一起出动为拯救我们的世界而战。

会有一次性的任务线,是时候解决一些问题了,比如纳萨诺斯·凋零者,很多人在追捕他。

会提供一些可重复进行的野外内容,帮助玩家们秣马厉兵,为《暗影国度》做好准备。

希尔瓦娜斯为什么会有新模型?

当玩家加入盟约时,他们会获得特殊的盔甲套装。希尔瓦娜斯换了行头是因为她也加入了盟约——“噬渊”盟约。

《暗影国度》事先计划了多久?

提前计划了两个资料片,虽然当时还没有具体细节,但已大致计划了要去暗影国度。

邦桑迪本不会在《暗影国度》扮演一个重要角色,但是玩家们对《争霸艾泽拉斯》中的这个角色非常喜爱,所以还是决定在《暗影国度》中让他更多地出镜。

挖掘出的泰兰德场景战役是满级后的任务线的一部分,而不是开场战役。

泰兰德在《暗影国度》是个很重要的角色,与炽蓝仙野有关,她的故事还远未结束。

资料片会因为疫情推迟上线吗?

在三月份进行了为期一周的调整以后,开发团队现在已经可以在家中舒适地工作并保持安全。仍计划在2020年发布。

每个人都看得到资料片开发的进展,当确定《暗影国度》达到可以正式上线的质量后,开发团队会宣布确切的发布日期。

盟约能改吗?咋改呢?

盟约能力是游戏玩法的一个选择,是角色扮演的一部分。

在练级期间走过每个地图以后,玩家会体验到每个盟约的技能和艺术风格。

开发团队会从方方面面入手来整体性地塑造每个盟约,没有所谓最佳的选择。

总的思路是离开一个盟约加入一个新盟约实际上并不难。但是一旦放弃了一个盟约,重新回去就难了。

开发团队吸取了艾泽拉斯护甲特质的教训。《争霸艾泽拉斯》中把洗艾泽拉斯护甲特质的成本整那么高就是不想让玩家洗得太勤,但没成想还是拦不住一些硬核玩家。

灵魂契约?

首次加入盟约时,最初会有2个魂契的角色,并且之后可以通过盟约战役来解锁第3个魂契角色。你可以随时回到盟约圣地更换他们,并且可以在任何地方使用魂契NPC。


多长时间能整一件橙装啊?

目前还在调整,目前想着是大概2-3周一件,和在《军团再临》版本拿一件的速度差不多,但不用拼人品。

你一次只能装备一件橙装。

开发团队不可能让你一天爬20次塔,并且拿全20次的奖励。但是他们希望玩家们能随时体验爬塔。

啥时候测部落新手区域啊?

大概几周以后吧,先把这段时间联盟新手区域测试时候玩家反馈的Bug给修复好,顺带把部落新手区域的也修了。这样就不用修两回了。

正式上线以后还会继续使用位面分流技术么?

位面分流是个经典成熟的开放世界运作方式,正式上线时还会根据需要使用。

现在Alpha服务器练级的速度是不是太快了啊?

确实还没调整好,七小时确实是有点快,不过那些致力于以最快速度升级的专业练级选手毕竟是特例。

开发团队确实还是希望练级速度比现在正式服更快些,毕竟现在从1级到120级会让一个新玩家感觉是道不可逾越的鸿沟。

开发团队还在琢磨9.0飞行术怎么作用于将来在9.0通过《争霸艾泽拉斯》任务线练级上来的新玩家。
正在听取关于飞行速度进阶的反馈。

新的大米词缀?

还是计划按赛季推出一些词缀,《暗影国度》第一赛季就会有一个,但是还没设计好。可能会对现有词缀进行平衡性调整,如果有好的想法,他们可能会重新设计一两个词缀替换现在的。大米是开发团队需要放在最后完成的事情之一,因为他们要在对地下城做层数设计之前了解更多东西。开放团队希望在全部地下城的史诗难度开放以后再弄清楚可以在上面叠加什么机制。

套装

每个盟约会有一个幻化套装,还会有一套团本的。目前计划是橙装的外观会使用挖掘出的这套豪华噬渊套装。9.0版本无法全部解锁这套套装的外观,但是在这个资料片的后续版本,你能够获得全部的散件。

我们能让凯尔萨斯重获自由吗?

你有可能让他获得自由。

同盟种族的角色自定义选项呢?

暗影国度早期的重点在老种族,角色自定义是一个一直在进行的项目。永远不会完全完成。很多同盟种族已经有了更多的自定义选项,所以开发团队会在以后找个时间专门给他们做更多的自定义。

职业主题套装?

现在的重点是盟约套装和符合团本风格的套装,但他们希望之后能让职业风格的套装回归,开发团队想试试他们是否可以改变先前关于猎人职业套装的设计理念。

同盟种族

开发团队对增加更多的同盟种族持开放态度,但在《暗影国度》中没有任何计划。

蓝眼睛的血精灵

没有计划让血精灵拥有蓝色瞳色,仅仅是数据挖掘。蓝眼睛的血精灵是NPC,真正可用的角色自定义选项在接下来的几周将在Alpha上线。

你能够把任何贴图用于任何模型,但不代表它就是你将要获得的角色自定义选项。

PVP

PVP军需官回归了,征服和荣誉也回归了。没有新主题的战场,可能会有新的竞技场地图,可能会在后续补丁增加战场地图。

PVP角斗士坐骑和头衔

高端的PVP成就证明你在那个职业上取得的成就,所以目前没有计划把角斗士坐骑头衔变成账户通用。开发团队可能会重新审视这个决定,看看它是否仍然有意义并实现了他们想要的目标,毕竟现在史诗难度奖励的头衔是账户通用的。

关于满级内容的计划

还有些工作没有完成。Alpha测试开放60级后会宣布更多满级内容。

世界任务仍然会存在。所选的盟约会有 "召唤",也就是新的使者。盟约召唤提供的世界事件更为多样,不再是简单地 "完成X个世界任务"。

还会有一个跨越多周的史诗级的盟约任务线,可以解锁另一个魂契。把你的盟约圣殿等级提升到一定程度是很重要的长期任务。你需要从各种活动中带回心能,你需要从噬渊地图和锁魂之塔里把解放之魂带回你的盟约,让你的盟约升级。

满级后你也可以进行团本、地下城、PVP等多样内容。

噬渊

噬渊将在几周内在Alpha上解锁。资料片开始时会把你带到噬渊,你需要带领军队在这里对抗典狱长,然后抵达奥利波斯。练级的时候也需要到几次噬渊来救出一些重要的灵魂,到60级以后噬渊会作为满级内容,你需要在典狱长之眼的注视下在那里消耗一点时间。

手柄支持

目前还没有计划把《魔兽世界》移植到主机平台。只是增加了更多访问选项支持,毕竟现在很多玩家已经在通过第三方插件使用控制器了。

奥格瑞玛/暴风城更新

开发团队希望继续更新旧世界的东西,也在试着弄清最好把美工的时间精力用在哪里。他们必须在创建新地图和更新新地图之间保持平衡。
目前没有计划彻底翻新老主城,但是将来有可能会。

《争霸艾泽拉斯》谁赢了?

希尔瓦娜斯的军队输了,但考虑到希尔瓦娜斯目前的情况,很难说是希尔瓦娜斯本人输了。

联盟和部落都没有赢,他们达成了和平条约。

未来几年里会有一些争论吧。

经典旧世

开发团队对下一步内容正在进行商讨。

《燃烧的远征》是一个合理的选项。

来源:暴雪