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《使命召唤:二战》制作方大锤开始大规模招人
《使命召唤:二战》制作方大锤开始大规模招人
来源: TGBUS编译 作者: 尼米兹 2020-05-12 14:50
大锤计划新招100人,将开发团队总人数扩充到300人。

动视旗下的游戏开发公司大锤(Sledgehammer)过去两年年日子不顺,这一开发过《使命召唤:高级战争》和《使命召唤:二战》的公司,其创始人Glenn Schofield和Michael Condrey在2018年带着大批开发人员离开。原计划由大锤牵头开发的《使命召唤2020》被移交给了“黑色行动”系列开发方Treyarch,前者与渡鸦软件(Raven Software)退居辅助席。这家在PS4/Xbox One时代与Treyarch和Infinity Ward并驾齐驱的主力《使命召唤》开发方眼看就要变为次级制作组。

《使命召唤:高级战争》

然而GamesBeat最近发布的一篇访谈,动视并未放弃大锤。根据最新消息,大锤将新雇佣100名员工,以发展为“能开发多个项目(multi-project studio)”的制作组。

大锤公司目前由首席运营官(COO)Andy Wilson领导,他曾供职于2K旗下的Hanger 13公司(《黑手党3》),2019年加入大锤。Wilson在邮件采访中表示,大锤仍然在向上发展(upward trajectory),公司正在开发多个项目。但他并未说明这“多个项目”是指多个《使命召唤》续作还是其他IP的作品。为了支持开发工作,大锤计划增员50%,在原来200人开发团队的基础上再新增100人。

新大锤能否重拾荣光?

Wilson将这一新时期称为“第二个十年”——2019年正好是大锤公司创办10周年。公司的发展势头迅猛,甚至吸引了很多离开公司的老员工回归。

当然,在疫情影响下,大锤的开发者们目前也在家中远程办公,但他认为,在适应了远程办公后,这一新工作形态对公司的长远发展反而有积极意义。

大锤目前正在进行《使命召唤2020》(未正式定名)的开发工作。新作预计2020年下半年发售。

来源:venturebeat