《对马岛之鬼》新实机演示 详解探索、战斗等元素

《对马岛之鬼》新实机演示 详解探索、战斗等元素

来源TGBUS原创作者GTH912020-05-14 20:53

战斗系统、装备、地图探索、照相模式等大量情报公开!

今日(2020年5月15日),索尼互动娱乐公司官方举办了最新一期的“State of Play”直播活动。在本次线上活动中,Sucker Punch工作室携旗下大作《对马岛之鬼》的最新实机演示登场,向玩家们介绍了本作的世界探索、战斗系统、潜入系统、装备系统等要素。玩家们可通过下面这段视频查看详情:

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地图探索

对很多工作室而言,探索是开放世界游戏最难做的一部分,为了添加玩家们在探索游戏世界时的乐趣,Sucker Punch工作室准备了一套十分独特的地图导航系统。从演示来看,玩家首先需要通过大地图来确定自己想要前往的目标,在确定目标后游戏世界的空中便会挂起阵阵微风,追溯风的方向便可以到达最终的目标地点。

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当然,也会有很多地点不会标在地图上,玩家们需要在世界中不断观察,如漂浮在空中的青烟,才能够发现这些神秘地点。在接近特殊地点时,会有飞鸟或狐狸为玩家导航,玩家们可探索各类神秘地点来收集稀有资源。解锁一个地点后,玩家们就可以在这些地点之间进行快速旅行。

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战斗及潜入系统

正面战斗方面,玩家们通过闪躲可触发短暂的子弹时间效果,从而能够更好地进行反击。当然,使用武士刀格挡敌人的进攻也是个不错的选择。值得一提的是,本作还加入了一个十分独特的“Stand Off(对峙)”模式,通过这一技能,玩家们可挑衅对手并在短时间内快速击杀多名敌人。

《对马岛之鬼》新实机演示 详解探索、战斗等元素

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除了正面战斗外,主角境井仁也能够潜入敌方据点,其中玩家们可以使用多种潜入道具,比如苦无、鞭炮、烟雾弹等。另外,如果玩家们一次性杀掉了多名敌人,那么部分敌人会对主角产生恐惧,并吓到在地。玩家们可使用钩爪道具在船桅或房梁间进行移动。

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装备系统

玩家们在本作中可以为境井仁替换各种不同的装备,这些装备不仅会改变主角的外观,还将会对主角的能力产生各种不同的影响,玩家们最终的游玩风格将与主角身上所着装备息息相关。

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照相模式、日语配音及武士电影模式

与其他游戏相同,《对马岛之鬼》也将包含照相模式,玩家们可调整镜头角度、色调等多种项目。本作还配有日语配音,玩家们可开启选项,享受日语配音所带来的纯粹感受。

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值得一提的是,Sucker Punch工作室还特别为喜欢武士电影的玩家增添了黑白风格的画面滤镜,开启武士电影选项后,整个游戏的画面色调转为黑白老电影式风格,极具特色。

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《对马岛之鬼》预计将于2020年7月17日正式发售,登陆索尼PS4平台。

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