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​ 《不法之徒》总监:游戏应该登陆Xbox One
​ 《不法之徒》总监:游戏应该登陆Xbox One
来源: TGBUS编译 作者: 尼米兹 2020-05-20 10:11
Cliff Bleszinski曾为Xbox 360开发了《战争机器》系列。

Cliff Bleszinski以他的Epic Games时开发的《战争机器》系列而知名。在沉寂了一段时间后,他近期又重新浮现在社交网络中,聊了聊其开发的一款表现并不好的游戏《不法之徒(Lawbreakers )》。

《不法之徒》正好在《守望先锋》风头正盛时发售

《不法之徒》是一款以英雄为基础的PvP第一人称射击游戏,与《守望先锋》近似。游戏于2017年8月8日于PC和PS4平台上发售。尽管获得了比较好的媒体评价(GameSpot给本作评分为8/10),但该游戏自内测开始之后玩家群体就一直在萎缩。内测在线用户峰值仅为7500人,公测时游戏人数比内测峰值下降了40%,游戏正式发售后比公测峰值又下降了60%。游戏玩家甚至少到无法凑够足够的人开启一局游戏。它最终在2018年9月14日完全关闭,并且从Steam商店被移除。

Bleszinski最近在推特上表示,本作失败的一部分原因是它登陆PS4而非Xbox One,自己犯了一个错误。

在后续推特中,Bleszinski进一步解释了原因:《战争机器》的粉丝们更有可能游玩他的新作。公司之所以当时选择登陆PS4,是因为PS4主机的玩家基数更大,而开发方有限的资源导致他们无法同时在两个主机平台上推出游戏。《不法之徒》也有PC版,但游戏服务器已经关闭,玩家们无法再购买或者游玩本作。

《战争机器》可谓Xbox 360的护航大作

尽管这一表态看起来耐人寻味,但鉴于Bleszinski“大嘴巴”的作风,这可能没有什么实际意义。回到2017年,在宣传《不法之徒》时,Bleszinski曾表示:“Xbox粉丝们比较激进(salty)。”而在《不法之徒》关闭后,他又在推特上表示自己将“脱离游戏开发行业”,随后加入了百老汇成为一名音乐剧制片人

Bleszinski这番新的表态是否意味着他有意回归游戏行业?让我们拭目以待。

来源:Cliff Bleszinski