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《创之轨迹》基础情报-新手入门
《创之轨迹》基础情报-新手入门
来源: TGBUS编译 作者: 攻略组 2020-09-07 11:01
本文为《创之轨迹》新手玩家准备了新手入门基础情报,包含能力值、战斗小知识、序盘推荐等,希望对大家有所帮助。

【序盘推荐】

·如何使用耀晶石

可以用来强化插槽或者制作需要的回路。

本作的绝大多数角色都是从2级插槽开始的。

2级插槽可以装备SR以下的回路,在序盘阶段一般都够用。获得UR后再强化插槽即可。

虽然在序盘阶段也能通过制作回路和强化回路获得强大的回路,但如果没有特别想要的回路,一般来说从宝箱和梦幻回廊获得的回路就够用了。

·金钱(米拉)

在序盘阶段比较缺钱。可以把耀晶石块换成金钱。

不怎么使用的精灵香可卖出1000米拉,也可出售精灵香换钱。

推荐把金钱用在武器、防具、饰品方面。

【初期推荐的饰品】

·骑士咪西

骑士咪西的性能是:STR+300、命中率+100%、延迟+5。

能够大幅提升攻击手的攻击力,让战斗变得轻松。购买2~3个吧。

获得方法:

骑士咪西是通过道具交换获得的饰品。在第二章中途,黎恩和罗伊德进入梦幻回廊的时候解锁交换。有些交换所需道具要提前购买,罗伊德第一章的时候钱比较少,可以出售一些高价的消耗道具。

所需道具:

  ·咪西尾巴:

可在罗伊德路线1(3/15)的克洛斯贝尔中央广场百货商店1楼购买。

  ·咪西硬币:

可在罗伊德路线1(3/15)的克洛斯贝尔欢乐街赌场《巴鲁卡》用奖牌交换。

  ·咪西徽章:

可在罗伊德路线1(3/15)用道具交换。由于离开克洛斯贝尔后有一段时间无法返回,所以事先在(3/15)交换吧。

  ※所需道具:

    ·苦番茄奶昔:

可在克洛斯贝尔行政区中央露天商店购买。

    ·午夜气泡水

可在克洛斯贝尔欢乐街爵士酒吧《加兰特》购买。

    ·香草柚子饼:

可在克洛斯贝尔东侧大道路上的露天商店购买。

    ·日月星光综合冰

可在克洛斯贝尔欢乐街中央的露天商店购买。

  ·咪西音乐盒

可在黎恩路线2(3/17)的帝都海姆达尔莱卡区的利维特公司购买。

·巨型焙滋玩偶装

巨型焙滋玩偶装的性能是:HP+25000。能让HP增加3倍,给治疗者装备这个饰品吧。

获得方法:

巨型焙滋玩偶装也是通过道具交换获得的饰品。按照所需数量购买吧。

所需道具:

  ·焙滋徽章:

可在罗伊德路线1(3/15)用道具交换。由于离开克洛斯贝尔后有一段时间无法返回,所以事先在(3/15)交换吧。

    ·呛辣焙滋棒:

可在克洛斯贝尔中央广场百货商店1F《瑞琼食品》购买。

    ·哈密瓜焙滋棒

可在克洛斯贝尔东侧大道的露天商店《塔卡蔬果店》购买。

    ·鲑鱼焙滋棒

可在克洛斯贝尔东侧大道的露天商店《玛尔提鱼店》购买。

    ·起司焙滋棒

可在克洛斯贝尔西侧大道的食品·杂货《塔里兹商店》购买。

  ·焙滋玩偶装:

可在罗伊德路线1(3/15)的克洛斯贝尔欢乐街赌场《巴鲁卡》用奖牌交换。

  ·香草焙滋棒:

可在黎恩路线2(3/17)的帝都海姆达尔凯旋大道的百货商店2楼《弗林特药局》购买。

  ·柳橙焙滋棒:

可在黎恩路线2(3/17)的帝都海姆达尔凯旋大道的百货商店1楼综合食材《威士顿之家》购买。

【无法在战斗中获胜要怎么办】

·降低难度

本作有VERYEASY、EASY、NORMAL、HARD、NIGHTMARE,共5种难度。如果想毫无压力地体会剧情,就直接选择VERYEASY吧。VERYEASY模式的敌人能力值比NORMAL低一半左右,只要注意敌人的异常状态攻击,就能轻松获胜。

本作游戏开始后可以更改难度(除了NIGHTMARE),感觉战斗困难的时候可以下调难度。

·提升等级

积攒经验值升级就能提升能力值。另外,核心回路升级后也会让综合能力值大幅上升,战斗会变得更加轻松。

·使用先制攻击、优势攻击和奇袭攻击

从敌人背后接触是先制攻击,对战斗有利。

从背后攻击则可使敌人陷入“昏眩”,接触昏眩状态的敌人是优势攻击。当奇袭量表有存量时按R2键在野外攻击敌人是奇袭攻击,能对所有敌人造成50%的破防伤害(没击中时不消耗量表)。有一部分大型怪物在普通野外攻击不会发生奇袭。

·事先积攒CP和BP

在和BOSS或强大敌人战斗前,用杂兵积攒CP和BP,可让战斗变得轻松。

·装备和导力器

装备方面可以重点购买或改造武器。

和能够附加状态异常的敌人战斗时,可以装备令状态异常无效的饰品。其他敌人可以选择提升STR、ATS、SPD的饰品,或者是提升HP的饰品。

导力器也可以优先选择提升HP、STR、ATS、SPD的回路。

如果角色太多,感觉太麻烦,可以用自动装备功能,自动更换为高级装备。

战斗的基础知识

·从背后攻击杂兵进入战斗

在野外地图上看到杂兵敌人时从背后攻击,杂兵会晕眩。接触晕眩的敌人是以优势攻击的状态进入战斗,能够抢先行动。

·让敌人失衡触发爆裂猛攻、连续猛攻和追击

用敌人的弱点属性(斩·突·射·刚)攻击,有时可令敌人失衡。当敌人失衡的时候可用连结攻击进行爆裂猛攻、连续猛攻和追击。

·用勇气指令附加增益效果

角色可通过消耗BP发动勇气指令。勇气指令不占用回合行动,先用勇气指令附加增益效果后再发动攻击吧。

·用英勇狂怒回复BP

英勇狂怒是通过消耗英勇量表进行攻击的必杀技。发动英勇狂怒可回复BP。

·根据参加人数提升效果

英勇狂怒会根据参加人数提升效果。待机的成员也会参加英勇狂怒,最多可用10人进行攻击。

·用战技和魔法附加增益效果

提升SPD和ATK之类的增益效果都很强大。战斗开始后先附加增益效果吧。可以用战技、魔法、料理、勇气指令等方式附加。

·增加同伴的CP用战技进行攻击

使用战技的时候需要消耗CP。普通攻击的威力较低,用战技进行攻击吧。如果队伍中有能增加同伴CP战技的角色,就提升队伍全体的CP,不断用战技进行攻击吧。

·在行动顺序中插队获取AT奖励

在回合中有回复HP、回复CP的AT奖励。消耗100CP,就能在行动顺序中插队,夺取有增益效果的AT奖励。

战斗相关的小知识

没有详细说明的系统知识。

·硬直(延迟)

行动后会发生硬直。

所有行动基本上都设定了硬直时间,具体的延迟时间是用硬直的数值除以SPD计算出来的。

比如S战技的基本硬直时间是4000,如果SPD是100,那么延迟就是40。

·亢奋状态

有部分强敌能够进入亢奋状态。

敌人处于亢奋状态时,所有攻击都可打出暴击,并减少受到的伤害。

不过我方的破防伤害会相应提升,比较容易破防。

大多数敌人都会根据剩余的HP,在轮到自己行动顺序时进入亢奋状态(大概3回合)。

要注意的是,有些敌人并不是单纯地进入亢奋状态,还会使用附带其他效果的战技。

另外,几乎所有人形敌人进入亢奋状态后都会使用S战技。

关于能力值

《创之轨迹》的能力值汇总:

HP:生命值——变为0后无法战斗。

EP:能量值——使用魔法时需要消耗的点数。

CP:战技点数——使用战技时需要消耗的点数。

STR:物理攻击力——影响普通攻击和物理攻击战技造成的伤害值。

DEF:物理防御力——影响遭受普通攻击和物理战技时的伤害值。

ATS:魔法攻击力——影响魔法和魔法攻击战技造成的伤害值。

ADF:魔法防御力——影响遭受魔法和魔法攻击战技时的伤害值。

SPD:行动速度——影响下次行动的时间。

DEX:精准度——数值越高普通攻击和战技越容易命中。

AGL:敏捷度——数值越高越容易回避普通攻击和战技。

MOV:移动力——影响1回合行动中可移动的范围。

RNG:射程——攻击的射程距离。

命中率+:追加普通攻击和战技命中的概率。

回避率+:追加回避普通攻击和战技的概率。

必杀率+:普通攻击和战技的暴击触发概率。

经验值奖励

在战斗中满足特定条件,就可以获得经验值奖励。顺利达成条件,在一场战斗中就可以获得2倍以上的经验值,一定要掌握获得经验值奖励的方法。

环场击杀:同时打倒4个以上的敌人:+0.4

三重击杀:同时打倒3个敌人:+0.3

双重击杀:同时打倒2个敌人:+0.2

过量击杀:用剩余HP5倍以上的伤害将其打倒:+0.1

反击击杀:用反击打倒敌人:+0.3

三重指令:勇气指令发动3次以上:+0.2

三重连结:连结攻击发动3次以上:+0.1

三重取消:打断3次魔法或战技:+0.1

三重反击:发动3次反击:+0.1

三重破防:3次破防:+0.1

强忍异常状态:自然回复3次异常状态:+0.1

道具爱用者:使用3个道具:+0.1

连锁战斗:发动连锁战斗(连续3次的话×2):+0.3

情报解析:获得敌人的完整情报:+0.1

先制攻击:用先制攻击的方式进入战斗:+0.1

快速胜利:在3回合之内获胜:+0.2

复仇者:在危险状态下获胜:+0.2

无伤:全员无伤获胜:+0.2

陷阱区域:在陷阱区域获得胜利:+0.2

失落魔法:使用失落魔法:+0.1