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《侠道游歌》评测:有趣但亮点少的二次元武侠RPG

《侠道游歌》评测:有趣但亮点少的二次元武侠RPG

来源TGBUS原创作者SoleilNoir2020-10-06 10:42

《侠道游歌》真正吸引我的地方,首先是它的日式动漫画风,尤其是游戏封面的女主角设计得相当好,对于笔者这种“老二次元”来说,这是非常有吸引力的。其次就是它大量的怪话选项,看着女主说怪话时其他角色的反应,实在是令人忍俊不禁。

日式动漫风与古风的结合

《侠道游歌》由国内独立游戏制作组羽梦组开发,是一款以养成玩法为主的回合制RPG游戏。

游戏以仙侠与武侠作为题材,类似这种题材的国产单机游戏其实比较多,也难以做到出众,而这款游戏真正吸引我的地方,还是在于它的日式动漫画风,尤其是游戏封面的女主角设计得相当好,对于笔者这种“老二次元”来说,这是非常有吸引力的。

《侠道游歌》评测:有趣但亮点少的二次元武侠RPG

在游玩过程之中,游戏也是将这种日式动漫风与古风结合的理念贯彻到底,从主角的同伴到各个NPC,每个都绘制了十分精美的Live 2D立绘,并且他们的3D模型也制作得和立绘很接近。

开始游戏后,游戏会首先播放一段开场动画,在播放动画的同时,又会让玩家快速选择一些关于“力量”、“正义”之类的问题,配合激昂的BGM,游戏在一开始就让我的“中二”程度爆表了。

《侠道游歌》评测:有趣但亮点少的二次元武侠RPG

扮演一名美少女侠客,与许多个性鲜明的角色们互动,在乱世中开启侠道之旅,这就是《侠道游歌》在我刚进入游戏时,给我的第一感受。

作为主要玩法的养成部分

《侠道游歌》有着两款游戏的影子,一个是《女神异闻录》系列,一个是《轨迹》系列。

《侠道游歌》在最主要的养成玩法上,很明显就是《女神异闻录》的那种概念。

游戏以每周作为一个章节,战斗一般发生在章节最后一天的末尾,章节之中会穿插一些小剧情,除此之外就是玩家的自由活动时间了。

每天的自由活动时间从早晨到晚上一般有4个时间段,每个时间段玩家都可以自由选择该做些什么。

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玩家可以通过练武、阅读、打坐、观星等方式来提升自己的能力,也可以通过采矿、钓鱼、打猎来获取制作素材,还能通过馈赠、共处来提升与其他人的好感度,获得属性或功能上的加成。

玩家可以根据自己的游玩喜好来决定自己的养成风格,不同的风格又会产生不同的游玩体验,这是游戏中借鉴得比较好,属于好玩的一点。

更为有趣的是,游戏中还为玩家设计了不少“怪话”选项,看着女主说怪话时其他角色的反应,也令人忍俊不禁。

《侠道游歌》评测:有趣但亮点少的二次元武侠RPG

作为次要玩法的战斗部分

游戏的战斗系统属于次要的玩法,每个章节几乎只有一场BOSS战,并没有迷宫或者刷怪的要素,这让游戏少了很大一部分的可玩性。

《侠道游歌》的战斗系统能看出借鉴了一些《轨迹》的要素,在ATB回合制的基础上增加了“延迟”的属性,并且每个敌人都有一个防御槽,只有在破防时,玩家才能对敌人造成有效的伤害。

此外,每个角色还有一个名为“元炁”的槽,受到伤害或者进行攻击都能积累,积累满时角色就可以施放十分强力的必杀技。

《侠道游歌》评测:有趣但亮点少的二次元武侠RPG

角色在战斗时可以进行攻击与使用战术,在攻击时玩家可以选择不同的招式,一些招式侧重破防,一些招式侧重伤害,也有一些招式可以积累大量元炁。在使用战术时玩家可以给己方上BUFF,也可以清除自己身上的DEBUFF。

越是强力的招式或战术,角色所需要花费的延迟就越多。是使用效果差但可以频繁攻击的低延迟攻击,还是使用高延迟招式来速战速决,这都取决于玩家的策略。

《侠道游歌》评测:有趣但亮点少的二次元武侠RPG

游戏的战斗玩法本身没有太大问题,问题就在于这一部分太少了,基本上每一章节的游戏流程感受就是,花了好几小时的S/L去养成,就是为了关底不到十分钟的战斗。

此外游戏在战斗时的演出也制作得比较粗糙,无论是角色的攻击动作,还是造成伤害时的音效,都做得不算到位,让打击感显得非常软,无法给予玩家欣赏战斗演出时的快感,这是游戏中最大的缺点。

总结

无论是从制作成本,还是从制作技术上,国产单机游戏大多很难和国外3A大作相比。尤其是想要表现出正统JRPG的那种细腻程度。《侠道游歌》便是如此。

在制作条件上存在差距时,借鉴自然就成为了一个新的问题。借鉴听起来很简单,但其实并不容易,借鉴得不好就成为了“缝合怪”,而借鉴得好的国产单机游戏实在是太少了。

《侠道游歌》有借鉴得好,也有借鉴的不好的地方。但整体而言,这款游戏在主要的玩法上是借鉴得不错的。

开发团队在自己有限的能力范围内,提取了某些标杆作品中比较优秀的部分,除了完整的养成玩法之外,游戏还巧妙的利用了剪影建模来设计了各种路人NPC,避免了低模或者大众脸路人的出现。

《侠道游歌》评测:有趣但亮点少的二次元武侠RPG

日式动漫风与古风结合虽然没有强烈突出的美术风格,但各种角色设计却十分讨喜,在培养这些角色的感情时,游戏所带给玩家的代入感还是挺充足的。

除此之外,游戏还为大量的台词做了配音,并且配音的质量在一众国产单机游戏中也算是比较优秀的,情感比较饱满,基本没有棒读的尴尬情况出现,这对于一款小品级的RPG游戏来说是很难得的。

《侠道游歌》评测:有趣但亮点少的二次元武侠RPG

《侠道游歌》是一款不去纠结战斗系统的话,就还算优秀的国产独立RPG游戏。

如果你是一名侧重角色养成的玩家,或者是正处于游戏荒的RPG游戏爱好者,那么《侠道游歌》还是值得玩一玩的。

评分:7.0

优点:

-优秀的配音

-大量的怪话选项

-二次元和古风的有趣融合

-完整的养成系统

缺点:

-战斗手感与演出较差

-空气墙经常卡操作

-视角移动并不流畅

-UI互动偶尔会出错

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