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6首歌曲也欢乐《王国之心:记忆旋律》DEMO试玩报告

6首歌曲也欢乐《王国之心:记忆旋律》DEMO试玩报告

来源TGBUS作者超铃音2020-10-14 15:00

游戏的正式版将在11月11日发售,现在我们能看到的还是冰山一角,正式版将会有更多经典曲目和最新剧情等着我们,一起期待吧~

前言:

《王国之心》系列最新作《王国之心:记忆旋律》是一款音乐节拍类游戏,游戏理念继承于之前的《节奏剧场:最终幻想》两作以及《节奏剧场:勇者斗恶龙》三款作品,如果玩过这几部“前作“,那么这一次你不仅能找到曾经沉迷王国之心的快乐时光,还能找到当年肝节奏剧场高分的美好(?)回忆。

据之前的消息,本作虽然是一款音乐节拍游戏,但依然和之前的正篇剧情有着千丝万缕的联系,也许《王国之心3》DLC所留下的伏笔,可以在这一作中找到答案。所以如果你是系列的粉丝,那么无论是为了新剧情还是为了重温经典旋律,这一作都是绝对不能错过的。

界面:

在游戏标题画面《王国之心》标志BGM悠扬响起,只不过这一次使用的曲风比原作标题音乐稍微多了些欢快气氛。

6首歌曲也欢乐《王国之心:记忆旋律》DEMO试玩报告

进入主菜单后可以看到能供玩家选择的项目仅有3个,分别为“乐曲选择”、“双人模式”、“设定”三个选项,而右上角的数字则是目前玩家获得的点数(这个点数可以通过通关奖励、高分奖励、昏厥奖励、明星时机指示奖励几种途径获得,不过体验版似乎没什么用)。

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另外几个DEMO版不能游玩的内容则是“世界之旅模式(主线模式)”、“对战模式(包括本地对战和联网对战)”、“收藏馆(可以查看玩家获得成绩、成就、以及各种收集项目)”。

设定里除了可以调整声音大小外,还可以根据玩家的习惯调整按键的时机(可设置提前以及延缓判定),还可以将方向键←↑↓→4个按键映射为□、△、X、○(亦可设置为映射相同位置或对称位置),是一个很贴心的设定。

玩法及曲目:

游戏整体演出形式虽然从节奏剧场的基本横版变为纵向前进方式的演出,但终究还是音乐节拍游戏,只要看准按键时机就好。

在曲目选择界面按L2则可以标注为喜欢的曲目,如果不知道想玩哪首的时还可以按R2键来进行随机选曲。

玩家在进入曲目前会看到当前歌曲收录作品的游戏主视觉图,非常华丽帅气。另外如果对某首曲目不熟悉,还可以进入AUTO试听曲谱进行预览准备。

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玩家在体验当前曲目的同时还能看到到结合音乐的场景,比如当玩家游玩爱丽丝梦游魔境曲子时,背景则会换成扑克牌军团和对应的场地,也还包括左下角曲目进度条的风格。

此次DEMO总共收录6首歌曲,分别为

单人模式:

Welcome to Wonderland -奇幻仙境- 《王国之心》(PS2)

Hand in Hand -交叉镇- 《王国之心》(PS2)

The Rustling Forest -魔法领域- 《王国之心:梦中降生》(PSP)

Wave of Darkness I 《王国之心0.2 梦中降生 A fragmentary passage》(PS4)0.2收录在《王国之心2.8》中

双人模式:

Sinister Shadows 《王国之心2》(PS2)

All for One -三剑客之国- 《王国之心3D [Dream Drp Distance -梦落深处-]》(3DS)

双人模式则是指两个人在一台PS4上进行协力游戏,这里的曲目都是独有的,会和单人曲目区分开来,HP一旦为O,那么将会降低当前的分数,当乐曲结束,两个人的分数相加作为最终分数。

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虽然是一款音乐游戏,但玩家实际上是有等级和能力数值的,那些在关卡中需要多次按键才能击倒的敌人,也会根据玩家的能力提升渐渐得没那么有威胁性了。因DEMO的关系,玩家的等级直接就是30,并且还能看到距离下一次升级还有多久,便于玩家了解自己的情况。

风格:

这一次,游戏较节奏剧场多了一个叫做风格的模式,此模式同样需要在进入游戏前使用△来切换,它们分别为

1 普通:正常的模式

2 简易:只靠一个按键就可以完成整个曲目,无论是同时按下还是跳起、滑行、还是按三角释放必杀都可以靠一个按键完成,是一个相对安全,便捷的模式,难度较低。

3 表演:增加诸如方块键、L2、R2等多个按键的模式,非常混乱的模式,如果搭配自豪难度,会有一种想摔手柄的冲动。

结算画面:

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1 分数:当前曲目的得分,时机越准获得的分数越高。

2 连锁:每首曲目的长度不同,所以有的有多有少。

3 段位:分SSS、SS、 S、 A、B等评价最差为F。

4 通关标识:绿色为通关,红色为未通关。

5 完美槽:可以直观查看自己哪个阶段没有打出最好成绩。

6 游玩次数:书面意思,自己的喜欢的肯定会多玩几次。

7 按键评价:可以查看自己完美了多少次,失误了多少次。

结语:

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个人觉得一些相对较难的曲目因难度提升后,敌人过多再加上动作演出导致画面特别乱,从而有些影响发挥,这一点如果不是硬核的音游玩家恐怕不经过一段时间的训练(折磨)还真有些招架不住。不过毕竟前几次的节奏剧场的自豪难度也有一些变态曲目,要不要玩这个表演模式或者高难度就要看玩家自己的选择了。游戏的正式版将在11月11日发售,现在我们能看到的还是冰山一角,正式版将会有更多经典曲目和最新剧情等着我们,一起期待吧~

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