【难度】
·NORMAL模式——标准难度
和前作《夜曲》相比
被敌人攻击时承受的伤害值是前作《夜曲》的约75%。
背后受到物理攻击时也不会变为暴击(和普通攻击一样)。
·HARD模式——适合想要体会生死一线的硬核玩家
道具价格、设施利用价格变为3倍。
被敌人攻击时承受的伤害值变为2倍(和前作《夜曲》的2周目一样)
即死、异常状态的几率上升。
无法利用ESCAPE逃走。※可以用避战之术和烟雾弹逃走。
中毒状态移动时伤害值变为3倍。
伤害区域和宝箱陷阱的伤害值变为3倍。
【行动图标】
和以前敌我双方交替行动的回合制战斗不同,本作系统会根据攻击结果增减剩余的攻击次数。
根据敌我双方队伍的人数决定图标数量。
如果打倒阿玛拉深界所有墓碑BOSS,在2周目之后会附赠特典,前往第1劫墓碑房间,主角的行动图标+1。
图标状态 | 图标样式 | 说明 |
消耗1 | ●●●● ↓ ●●● | 攻击、魔法、使用道具、交谈、 全体攻击之类,CRITICAL和MISS也算在内 |
闪烁 | ●●●● ↓ ○●●● | WEAK POINT、CRITICAL发生时 图标闪烁,不消耗次数 |
全部闪烁 | ○○○○ ↓ ○○○ | 所有图标都开始闪烁,行动顺序变回最初的状态 次数会1个个消耗(最多8次:我方队伍) |
消耗2 | ●●●● ↓ ●● | 攻击无效·被回避/MISS的时候 |
反转 | ●●●● ↓ 敌方回合 | 攻击被反射·吸收/交涉失败时 立刻变为敌方回合 |
【队伍保存区的排序】
·成为仲魔后(交谈·合体·全书),会记录在第一个空号上。
·因合体减少的仲魔,使用的恶魔编号会留着(出现空位)。
·将恶魔除名时,后面的编号会顺次上升(不会留下空位)。
※保存区的编号≠邪教之馆显示的编号。
【恶魔全书】
·恶魔全书的登录率变为100%后,召唤金额减半。
·召唤最大金额是20万魔币(全书登录率100%后变为10万魔币)。
·全书会记录恶魔是否有技能升级经验。
·全书召唤金额(※省略小数点)
召唤恶魔(全能力合计)的二次方÷20=A(※)×100魔币
例子:初期皮克西/(3+6+4+2+7)²÷20=24.2→24×100魔币=2400魔币
【回复之泉】
·推荐用魔法回复全HP后再使用。
回复/治疗内容 | 费用 |
HP回复 | 1HP=1魔货 |
MP回复 | 1MP=2.5魔货 |
异常状态回复 | 100魔货 |
DEAD回复 | 400魔货 |
CURSE解咒 | 400魔货 |
【迦具土】
·迦具土的盈缺会影响下列要素
魔法宝箱:越接近煌天(FULL)获得稀有道具的几率越大。
逃走:煌天的逃走几率较低。
交涉:煌天无法交谈的情况较多。
祭品合体:煌天时可以合体,也容易发生合体事故。
魔人合体:持有死兆石的时候,可以根据特定的盈缺发挥效果。
道具:封魔之铃、集魔之铃、光玉、浮空玉等道具在静天时会失效。
剧情:方尖塔的光玉机关、茂的鬼门之玉等。
无尽光迦具土:能力和攻击技能会发生变化。
【结局】
结局 | 行动 |
老师结局 | ・否定所有真理,跟随祐子。 |
・面对阿拉迪亚的问题,全部回答“不怕”。 | |
恶魔结局 | ・否定所有真理,不跟随祐子。 |
・面对阿拉迪亚的问题,全部回答“害怕”。 | |
缘结局 | ・跟随牛头天王和千晶,否定其他真理。 |
寂结局 | ・跟随冰川,否定其他真理。 |
结结局 | ・跟随勇,否定其他真理。 |
阿玛拉深界结局 | ・进入迦具土塔前,到达阿玛拉深界最深处。 |
·一共有6个结局。
·结局会根据主角选择的真理发生变化,要慎重对待剧情中的选项。
【通关后】
服装 | 初期能力特典 |
连帽卫衣 | 力+2/体+1 |
皮夹克 | 魔+2/速+1 |
·通关后读取存档,可以继承上周存档开始2周目
可按选择键切换主观和客观视角。
继承墓碑房间得分和恶魔全书数据,解除恶魔合体、全书召唤的等级限制。
如果已经完成墓碑房间的攻略,可在阿玛拉深界第1劫触发特殊剧情,令行动图标+1(无法通过周回积累)。
可选择游戏开始时的服装(不影响立绘)。
【BUG】
在振奋精神状态再次召唤仲魔,振奋精神会消失。
让魔人巴比伦大淫妇在持有“煌天・静天暴击”+“全体攻击”技能的状态下攻击敌人会死机。
全体攻击+暴击+吸收攻击在暴击出现时吸收攻击会被取消。
在茂剧情中前往阿玛拉深界,剧情会无法结束。