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施展钞能力,微软下一步应该收购的5家游戏工作室

施展钞能力,微软下一步应该收购的5家游戏工作室

来源TGBUS原创作者元祖博士2020-10-26 07:57

微软近日宣布,以75亿美元现金收购Bethesda,为年底即将开始的次时代主机大战招兵买马。

在斯宾塞的带领下,微软充分施展自己的钞能力,将Xbox旗下第一方游戏工作室的数量从7家增加到22家,成为这个行业中当之无愧的老大。

你以为这就完了?微软CEO萨提亚-纳德拉(Satya Nadella)近日在接受媒体采访说,他们还会继续买买买。

据说在Xbox Series X发布之前,微软会宣布新的购买计划。看他们最近买的工作室,一般分为两种,一种是第二方工作室,例如亡灵实验室和Playground Studios。

另外一种则是渴求安稳的小公司,如Double Fine Productions和忍者理论。

而与Bethesda的交易则开创了一种新的可能性,那就是有实力的发行商。

那么根据这些特性,让我们来分析一下谁将是下一个微软的收购对象。

Studio MDHR

这家年轻工作室迄今只有一款作品,那就是《茶杯头》。在其漫长的开发过程中,微软是背后的出资方,并获得了限时独占的权益。

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那么,MDHR会加入微软麾下吗?仍然是一个未知数。

可能性:不大。

Dontnod Entertainment

法国工作室,“奇异人生”系列开发商,这家工作室加入微软的可能性很大,为何?

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《奇异人生2》在发售第一天就进入了XGP,新作《Tell Me Why》则是微软独占。

这家独立开发商需要财务稳定,才能开发更大的作品,诸如《勿忘我》和《吸血鬼》,都有非常好的潜质,但却因为玩法欠缺而失败,如果微软愿意出钱,相信他们一定能做出3A游戏。

可能性:大。

棒鸡

前微软第一方中的超级巨星,“光环”系列的缔造者,2007年,在《光环:致远星》开发完成后,Bungie与微软分道扬镳。

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接下来的“命运”系列一直走得不轻松,首作弄砸了,并与发行商动视关系紧张,后来他们出钱赎身,稍微好了点。

为何棒鸡要重回微软?因为343工业不给力,而自从离开微软后,棒鸡就为了生存发愁。

据说棒鸡曾与微软接触过,但双方价格没谈拢,接下来就看《光环:无限》是否能成功吧,如果不能,也许微软会考虑棒鸡提出的价格。

可能性:不大

绿美迪娱乐

这家老牌芬兰工作室擅长电影化的动作游戏,例如“马克思佩恩”系列、“Alan Wake”系列、《量子破碎》和最近的《控制》。

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在2004年将“马克思佩恩”这个IP卖给R星后,绿美迪娱乐和微软合作了十年之久,成为其最出名的第二方工作室,并为Xbox One早期打天下出了不少力。

由于《量子破碎》的失败,使得绿美迪决定取消独占,但他们近日又为Xbox独占游戏《穿越火线X》开发了战役模式。

可能性:不大

世嘉

这家日本老牌开发商已经有60年历史,他们的主机曾经与任天堂分庭抗礼,还有包括“刺猬索尼克”“死亡之屋”“如龙”等一大票经典IP,开发“女神异闻录”的Atlus也是世嘉旗下成员。

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“如龙”系列现在已经加入XGP,而《如龙8》也将成为Xbox独占游戏。如果微软收购世嘉,那么对Xbox在日本市场将有很大帮助。

由于疫情原因,世嘉一直盈利的街机业务大受打击,所以微软收购世嘉,也不是不可能。

可能性:一般

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