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斯宾塞:决定出货量的不是独占游戏而是生产能力
斯宾塞:决定出货量的不是独占游戏而是生产能力
来源: TGBUS整编 作者: 水木 2020-11-11 13:34
Xbox部门主管Phil Spencer在接受Shacknews采访时表示决定次世代主机初期销量的并不是首发游戏阵容,而是能否在缺货的时间内爆发产能。

近日,Xbox部门主管Phil Spencer在接受Shacknews采访时,谈及了Xbox高级营销总监Cindy Walker曾发表的言论,即“微软并不依靠大量独占游戏的方式来推动今年的销售”。

 Spencer表示:“我知道会有媒体想写‘Xbox首发游戏阵容 vs. PS5首发游戏阵容’相关的文章。

但是,如果次世代主机都能够售罄,我不确定首发游戏阵容是否会对其他任何方面产生影响。

事实上,您可能会争辩,从竞争观点来看,2021的游戏阵容将会更加重要,两种主机明年都将会有需求约束而不是供给约束。”

Spencer认为,决定次世代主机初期销量的并不是首发游戏阵容,而是能否在缺货的时间内爆发产能。PS5会在短时间内售罄,XSX同样也会,而如何快速补货将成为决定本季度销售量的关键因素。