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为吸引更多玩家 独立游戏开发者正将目光放在白金神作
为吸引更多玩家 独立游戏开发者正将目光放在白金神作
来源: TGBUS编译 作者: 郭潭泓 2018-07-31 00:00
易于获取的白金奖杯的确也是吸引玩家的一个卖点。

在如今这个时代,游戏开发者们不得不认清一个事实,PS4的用户群体正在经历着不断地更迭。在3A大作不断轰炸、独立游戏百花齐放的今天,对一些独立游戏开发者来说,特别是一些资金缺乏的新工作室来说,开发一款能够脱颖而出的游戏似乎越来越困难,毕竟没有足够的粉丝群体为他们制作的游戏买账。

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近几年独立游戏百花齐放


现在有一部分独立游戏开发者想到了一个好主意,那就是降低白金奖杯的获取难度。Infinite Madaa工作室的Salem Al-Ghanim在Kotaku的一次采访中就提到过这件事,他们在今年2月份发售了《Little Adventure on the Prairie》这款游戏。虽然游戏玩起来的体验相当糟糕,但玩家可以在20分钟甚至于更短的时间内就拿到那个蓝白相间的白金奖杯,而且这是款Cross-Buy类型游戏,也就是说你使用花一份游戏的钱买到两个能在二十分钟内拿到的白金奖杯,更别提游戏售价仅为1.99美元了。

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Little Adventure on the Prairie


“我的一个朋友建议我这么去做的,的确有很多玩家买了我们的游戏,这也让我们赚到了开发下一款游戏的基本资金”,Al-Ghanim如此说道。