今天给大家介绍的是俄系加拿大概念设计师Maxim Verehin。他有给威世智和狮门影业提供美术服务,在Grimlore games和暴雪担任概念设计,有参与《质量效应》系列和《古墓丽影》系列。从个人作品的风格来看,是相当颓丧和哥特恐怖的路线,结合场景的怪物设计比较有特点。不过,近期的一些作品比较容易引起不适。
▲鲨鱼人
▲Belovio
▲南瓜
▲辣椒
▲雪人
▲工具
▲厕所里的沙沙声
▲黑魂2沉沦之王
▲古墓丽影敌人
▲床破
今天给大家介绍的是俄系加拿大概念设计师Maxim Verehin。他有给威世智和狮门影业提供美术服务,在Grimlore games和暴雪担任概念设计,有参与《质量效应》系列和《古墓丽影》系列。从个人作品的风格来看,是相当颓丧和哥特恐怖的路线,结合场景的怪物设计比较有特点。不过,近期的一些作品比较容易引起不适。
▲鲨鱼人
▲Belovio
▲南瓜
▲辣椒
▲雪人
▲工具
▲厕所里的沙沙声
▲黑魂2沉沦之王
▲古墓丽影敌人
▲床破