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《血源诅咒》PS5重制版需要加强的6个地方
《血源诅咒》PS5重制版需要加强的6个地方
来源: TGBUS原创 作者: 元祖博士 2020-12-07 16:04
期待。

近几年玩家关于重制2015年《血源诅咒》的呼声越来越高,而关于游戏的小道消息也在增加。

这款From Software出品的魂系游戏故事背景是维多利亚时代的亚楠,加入了克苏鲁风格,美学则是哥特式。

说实话,对于一款全新IP而言,游戏的Boss设定、视觉设计和特色都非常完美,但锦上添花总没有什么错。

在游戏五年后,PS5问世了,既然《恶魔之魂》都已经重制,那么就让我们来畅想一下《血源诅咒》的重制应该需要加入哪些改进。

捏人

魂系游戏的捏人比起其他游戏差太远了,丑不说,还不露脸,既然都2020年了,加入美观的捏人应该是理所当然的。

之前的捏人过于粗糙,最大问题在于皮肤的光滑度,角色建模也不好,因此让玩家很难捏出像样的东西。

而蓝点工作室重制的《恶魔之魂》的捏人就要美观很多,希望《血源诅咒》也能跟上。

隐藏物品

玩家曾通过分析代码从《血源诅咒》中发现一些没出现过的物品、NPC和武器,甚至还有Boss。

其中有个是玛利亚女士的概念图,这个来自于DLC的Boss给很多玩家留下了深刻印象,还有些对话,让亚楠的背景更加的清晰,例如“鲜血让我们成为人类,让我们不仅仅是人类,让我们不再是人类。”

这些东西能为亚楠加入更多生机,所以其实重制我们要求也不多,就把那些删除的东西加回来即可。

老猎人DLC

《血源诅咒》这么好玩的游戏居然只有一个DLC《老猎人》,让玩家直呼不过瘾。

这个DLC有最好的Boss战:玛利亚女士,以及关于治疗教会的起源,劳伦斯与威廉大师的故事。

理论上,重制版应该加入这个DLC,但有些也没有,《老猎人》所加入的东西已经成为了游戏中不可或缺的一部分,因此重制版必须加入。

新的地区和传说

真正的粉丝,已经将《血源诅咒》的故事了解得清清楚楚,毕竟这是一款5年前的游戏,因此重制版需要加入更多的地区和传说。

其实要做到也不难,就像我们前面说到的那样,把之前游戏中删掉的内容加回来即可。

此外,关于加斯科因神父和乌鸦猎人的故事,也可以更多一些。

圣杯地牢

关于圣杯地牢,是有人喜欢有人讨厌,但总的来说,这是增加游戏可重玩性的一种尝试。

主要由于圣杯地牢其实是固定的,不会随着玩家等级的提高而增加难度,但其实里面有些故事、物品还不错。

然而圣杯地牢里没有新鲜的敌人,因此让人觉得索然无味。

新游戏+

《血源诅咒》的新游戏+让人大失所望,你的决定对亚楠市民毫无影响,也没有获得任何通关奖励。

当然,粘在讲故事的角度来说,这样设计是合理的,但在重制版中,应该要为新游戏+加入更多改变,例如随机生成元素,或是开放新区域。

作为一款高难度游戏,通关奖励都没有,是一件说不过去的事情。