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《赛博朋克2077》新手指南:初始属性点应该点哪项
《赛博朋克2077》新手指南:初始属性点应该点哪项
来源: TGBUS编译 作者: 元祖博士 2020-12-15 16:09
哪里不行点哪里。

在《赛博朋克2077》中,玩家进行新游戏,首先是选择生涯,其次是捏人,然后就要分配属性点。

本篇新手指南将告诉你这些点对于角色有何作用,以及你该如何分配这些属性点。

在创建角色时,玩家会得到7个初始属性点数,需要分配到5个属性之上。将光标悬停在属性上会看到关于该属性的详细说明。

记住,数字越高越好,而且每个属性刚开始时最多能加3点,因此你只能将这7个点数分散到不同的属性之上。

属性是大类,下面还有技能选项,武器类型和黑客都与技能油管,属性对你技能的最高等级有限制,但技能相对独立。

在《赛博朋克2077》中,无论你如何分配你的点数,并不能第一时间看出差异。此外,由于技能并不直接与属性挂钩,因此你可以有更多的玩法。

例如将点数全部加到肉体上,打造一个坦克,同时通过潜入来提升你的潜行技能。

而游戏早期对属性用的多的场景有两个:开锁和对话,因此我们的点数主要围绕这两个场景来展开。

开锁优先

首先你可以加肉体,这样会带来生命值和耐力的增加,此外,还能让你强行开门,开辟新的路线。

加完肉体,可以加技术能力,这个属性会帮你加护甲,因为大部分敌人都有枪。同样,技术能力也能让你打开很多无法强行打开的门。

剩余点数可以用来加反应,由于战斗频繁,有助于你躲闪技能的增加。

对话优先

在《赛博朋克2077》的对话选项中,蕴含了很多信息,这些选项不一定会改变结果,但能让你更好的理解游戏世界。

其中一些选项与你选择的生涯有关,其他则有属性要求,大部分都需要镇定智力,有时还要用到技术能力

镇定是一个与潜行技能有关的属性,智力则能提升你的快速破解能力,将这二者结合起来,不仅能帮你打开潜在的对话选项,还能提升你潜行黑客能力。

剩余点数可以用来提升肉体,以获得生命值和耐力的提升。