岩龙
铠龙的幼体,人称“岩龙”。如矿石般硬质化的外壳是其特征。因其多潜于地下,拟态成岩石,有报告称,不慎接近的采掘者都受到了伤害。 外壳比成体铠龙更加坚硬,强度也更高。因此突进等攻击的威力也相当强力。有时会排出毒性气体。 | |||
种类 | 飞龙种 | 主要栖息地 | 沙原、熔岩洞 |
部位与肉质
切断 | 打击 | 弹 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 | |
头部 | 20 | 20 | 20 | 10 | 15 | 10 | 10 | 18 |
下颈部 | 15 | 20 | 20 | 10 | 15 | 10 | 10 | 18 |
腹部 | 24 | 25 | 30 | 10 | 10 | 10 | 10 | 15 |
背部 | 15 | 20 | 20 | 10 | 15 | 10 | 10 | 18 |
翼 | 20 | 20 | 20 | 10 | 15 | 10 | 10 | 18 |
腿 | 25 | 26 | 30 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
尾巴下方 | 15 | 15 | 15 | 10 | 15 | 10 | 10 | 18 |
尾巴尖 | 28 | 15 | 15 | 10 | 10 | 10 | 10 | 15 |
狩猎指南:
硬质化的外壳相当棘手,但只要成功破坏其腹部,便可剥去甲壳,对其进行猛烈攻击。
使用释放热量的攻击可少许软化其肉质,不妨积极进行软化。
状态异常
毒 | ★ | 初次耐性值 | ◆◇◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
合计伤害量 | ◆◆◆◆ | ||
昏厥 | ★ | 初次耐性值 | ◆◇◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
麻痹 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
睡眠 | ★★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◆◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
爆破 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
伤害量 | ◆◆◆◇ | ||
减气 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
耐力减少值 | ◆◆◇◇ | ||
火异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
合计伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
水异常状态 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
雷异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
冰异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ |
★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。
素材
-下位
目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
岩龙的甲壳 | ×1 16% | ×2 24% | 头部×1 80% 背部×1 25% | 本体×1 40% 尾巴×1 13% | ×1 15%/40% |
岩龙的胸壳 | ×1 27% | --% | 胸部×1 55% | 本体×1 27% | ×1 20% |
岩龙的翼 | ×1 20% | ×1 34% | 背部×1 40% | --% | --% |
岩龙的尾巴 | ×1 7% | ×1 12% | --% | 尾巴×1 80% | --% |
毒袋 | ×1 12% | ×1 16% | 胸部×1 20% | 本体×1 21% | --% |
火炎袋 | ×1 8% | ×1 14% | ×1 20% | --% | --% |
燕雀石 | 10% | --% | 背部×2 35% 胸部×1 25% | 本体×1 12% 尾巴×2 7% | ×1 35%/40% |
龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 50% |
-上位
目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
岩龙的坚壳 | ×1 19% | ×2 27% | 头部×1 70% 背部×1 35% | 本体×1 37% 尾巴×1 17% | ×1 15%/40% |
岩龙的坚胸壳 | ×1 28% | --% | 胸部×1 55% | 本体×1 26% | ×1 20% |
岩龙的泪 | ×1 7% | ×1 10% | 头部×1 10% | 本体×1 7% | ×1 3%/1% |
猛毒袋 | ×1 17% | ×1 18% | 胸部×1 20% | 本体×1 19% | --% |
爆炎袋 | ×1 15% | ×1 15% | 头部×1 20% | --% | --% |
灵鹤石 | ×2 12% | --% | 背部×2 40% 胸部×1 25% | 本体×1 尾巴×2 10% | ×1 31%/39% |
龙玉 | ×1 2% | ×1 3% | --% | 本体×1 1% 尾巴×1 3% | ×1 1% |
岩龙的翼 | --% | ×2 18% | 背部×2 25% | --% | --% |
岩龙的尾巴 | --% | ×1 9% | --% | 尾巴×1 70% | --% |
龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 20% |
大颗龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 30% |
-大师等级
目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
岩龙的重壳 | ×1 15% | ×2 24% | 头部×1 67% 背部×1 25% | 本体×1 38% | ×1 15%/40% |
岩龙的重胸壳 | ×1 26% | --% | 胸部×1 55% | 本体×1 28% | ×1 20% |
岩龙的刚翼 | ×1 20% | ×1 32% | 背部×1 40% | --% | --% |
岩龙的韧尾 | ×1 7% | ×1 12% | --% | 尾巴×1 80% | --% |
剧毒袋 | ×1 12% | ×1 16% | 胸部×1 20% | 本体×1 18% | --% |
业炎袋 | ×1 8% | ×1 13% | 头部×1 20% | --% | --% |
绯鸢石 | ×2 10% | --% | 背部×2 35% 胸部×1 25% | 本体×1 12% 尾巴×2 17% | ×1 31%/39% |
岩龙的天壳 | ×1 2% | ×1 3% | 头部×1 3% | 本体×1 1% 尾巴×1 3% | --% |
岩龙的泪 | --% | --% | 头部×1 10% | --% | ×1 3%/1% |
大龙玉 | --% | --% | --% | 本体×1 3% | ×1 1% |
龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 15% |
大颗龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 35% |
怪异化的龙骨 | --% | --% | 怪异任务×1 20% | 怪异任务×1 20% | --% |
概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。
通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。