雪鬼兽
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栖息于冰雪地带的怪物,人称“雪鬼兽”。身上覆盖着高密度的毛,足以耐受严酷环境,为寻找猎物而在雪原上不断徘徊。 通过吸入冷气来冷却积蓄的体液,再一口气将之吐出以生成冰刃,作为武器使用。兴奋时全身会发红,务必要小心此状态下的雪鬼兽。 | |||
| 种类 | 牙兽种 | 主要栖息地 | 冰封群岛 |
部位与肉质
| 切断 | 打击 | 弹 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 | |
| 头部 | 56 | 56 | 50 | 20 | 0 | 15 | 0 | 0 |
| 躯干 | 24 | 24 | 20 | 15 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| 前肢 | 51 | 51 | 35 | 30 | 0 | 15 | 0 | 0 |
| 冰块 | 66 | 66 | 45 | 30 | 0 | 10 | 0 | 0 |
| 背部 | 30 | 30 | 20 | 25 | 0 | 15 | 0 | 0 |
| 后肢 | 24 | 24 | 15 | 30 | 0 | 5 | 0 | 0 |
狩猎指南:
其前肢上形成的冰块所造成的伤害会引发“冰属性异常状态”,还需多加留意,但只要破坏冰块,就能使其倒地,创造出机会。
此外,兴奋后处于发红状态的部位,肉质会变软,积极对其发起攻击吧。
状态异常
| 毒 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 合计伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
| 昏厥 | ★ | 初次耐性值 | ◆◇◇◇ |
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
| 麻痹 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
| 下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
| 睡眠 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
| 爆破 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ |
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
| 减气 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
| 下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 耐力减少值 | ◆◆◇◇ | ||
| 火异常状态 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 合计伤害量 | ◆◆◆◇ | ||
| 水异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
| 雷异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
| 冰异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◇◇ |
★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。
素材
-下位
| 目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
| 雪鬼兽的毛 | ×1 19% | ×1 14% | 背部×1 80% | 本体×1 32% | ×1 60%/40% |
| 雪鬼兽的皮 | ×1 29% | ×1 29% | 头部×1 背部×1 20% | 本体×1 19% | ×1 25% |
| 雪鬼兽的臂甲 | ×1 20% | ×1 25% | 前肢×1 20% | 本体×1 16% | --% |
| 寒冷的冰块 | ×1 14% | ×1 12% | --% | --% | ×1 35% ×2 25% |
| 冰结袋 | ×1 10% | --% | --% | 本体×1 12% | --% |
| 巨大的硬骨 | ×1 8% | --% | --% | --% | --% |
| 雪鬼兽的拳爪 | --% | ×1 20% | 前肢×2 80% | --% | ×1 15%/10% |
| 雪鬼兽的角 | --% | --% | 头部×1 80% | 本体×1 21% | --% |
| 牙兽泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 50%/40% |
-上位
| 目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
| 雪鬼兽的刚毛 | ×1 18% | ×1 12% | 背部×1 80% | 本体×1 29% | ×1 60%/40% |
| 雪鬼兽的上等皮 | ×1 27% | ×1 25% | 头部×1 10% 背部×1 12% | 本体×1 18% | ×1 25% |
| 雪鬼兽的坚臂甲 | ×1 20% | ×1 20% | 前肢×1 20% | 本体×1 15% | --% |
| 寒冷的坚冰块 | ×1 14% | ×1 10% | --% | --% | ×1 33% ×2 25% |
| 冻结袋 | ×1 10% | --% | --% | ×1 9% | --% |
| 兽玉 | ×1 8% | ×1 10% | 头部×1 10% | 本体×1 6% | ×1 2% |
| 雪鬼胆 | ×1 3% | ×1 5% | 背部×1 8% | 本体×1 2% | ×1 1% |
| 雪鬼兽的尖拳爪 | --% | ×1 18% | ×2 80% | --% | ×1 14%/10% |
| 雪鬼兽的尖角 | --% | --% | 头部×1 80% | 本体×1 21% | --% |
| 牙兽泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 15%/10% |
| 大颗牙兽泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 35%/30% |
-大师等级
| 目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
| 雪鬼兽的冻刚毛 | ×1 18% | ×1 14% | 背部×1 80% | 本体×1 29% | ×1 60%/40% |
| 雪鬼兽的特等皮 | ×1 27% | ×1 27% | 头部×1 15% 背部×1 12% | 本体×1 18% | ×1 25% |
| 雪鬼兽的重臂甲 | ×1 20% | ×1 22% | 前肢×1 20% | 本体×1 15% | --% |
| 寒冷的重冰块 | ×1 15% | ×1 12% | --% | --% | ×1 33% ×2 25% |
| 瞬间冻结袋 | ×1 12% | --% | --% | ×1 9% | --% |
| 大兽玉 | ×1 5% | --% | 头部×1 5% | 本体×1 6% | ×1 2% |
| 大雪鬼胆 | ×1 3% | ×1 5% | 背部×1 8% | 本体×1 2% | ×1 1% |
| 雪鬼兽的刚拳爪 | --% | ×1 20% | ×2 80% | --% | ×1 14%/10% |
| 雪鬼兽的刚角 | --% | --% | 头部×1 80% | 本体×1 21% | --% |
| 牙兽泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 10%/5% |
| 大颗牙兽泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 40%/35% |
| 怪异化的爪 | --% | --% | 怪异任务×1 20% | 怪异任务×1 20% | --% |
概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。
通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。


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