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美国游戏行业3月支出同比增长18%,达到56亿美元
美国游戏行业3月支出同比增长18%,达到56亿美元
来源: TGBUS原创 作者: 狗老师 2021-04-19 15:51
从整个游戏行业来看,美国人3月在游戏上的支出同比增长18%,达到56亿美元

近日,NPD Group公布美国游戏行业3月的数据,数据显示美国游戏消费已经连续第13个月实现增长。

从整个游戏行业来看,美国人3月在游戏上的支出同比增长18%,达到56亿美元。

其中硬件的销量增长最快,增长了47%,达到6.8亿美元。Nintendo Switch在3月份的销量和销售额上都遥遥领先,但PS5的销售情况也不差,在今年第一季度完成了最多的销售额。

NPD Group表示,无论是从5个月发售的总销售额还是销量来看,PS5都是美国历史上最畅销的主机。

在软件方面,横跨主机、手机、PC、云和订阅服务的游戏内容总支出增长了14%,达到46亿美元。

2月份的销量冠军《超级马力欧3D世界+狂怒世界》(仅包含实体版)在排行榜上占据了一段时间后,在3月份被《使命召唤:黑色行动 冷战》反超,并跌至第四名。

还有2款最新发售的游戏直接杀入榜单前列。由Capcom独家发售的《怪物猎人:崛起》位居榜单第二,由People Can Fly开发的多人射击游戏《Outriders》位居第三。并且在《怪物猎人》系列游戏中,《崛起》的首个月销量排名第二,仅次于《怪物猎人:世界》。

虽然《古惑狼4:时机已到》是在去年10月首次发售的游戏,但本作在今年3月登录NS、Xbox X|S和PS5平台后,直接进入畅销游戏排行榜的第15名,比2月份的排行高了整整50个名次。

最后,游戏配件的价格方面上涨26%,达到3亿美元,其中PS5 DualSense手柄是本月最畅销的外设。

2020年4月是美国各地采取居家隔离措施的第一个完整月份,因此对美国游戏行业未来的同比增幅也会变得越来越大。

以下为NPD Group提供的2021年2月28日至2021年4月3日期间美国销售额前20名排名情况: