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每日游报:《生化危机8:村庄》“城堡”16分钟试玩公开

每日游报:《生化危机8:村庄》“城堡”16分钟试玩公开

来源TGBUS作者TGBUS2021-04-25 18:05

各位玩家朋友们大家晚上好,《电玩巴士每日游报》将为玩家朋友们总结当日热点游戏资讯,在您休息和下班时间和我们一起来回顾一下吧!

《生化危机8:村庄》“城堡”
16分钟试玩公开

《生化危机8:村庄》最新试玩版Demo“城堡”将于今天下午5点开启,持续到明天凌晨1点。和之前的试玩Demo“村庄”一样,“城堡”也只能游玩30分钟,面向PS4和PS5玩家,可玩家以进入吸血鬼夫人迪米特雷斯库的城堡大厅。外媒GameSpot为玩家们带来了16分钟的“城堡”试玩视频,请大家观看。

目前北美地区的PS4和PS5玩家已经抢先体验了“城堡”,不同于广阔的“村庄”,“城堡”里全是狭窄走廊和狭小通道。玩家反映,“城堡”的体验要比“村庄”的体验更好,过场动画更少,氛围更好,并且也有更多的战斗。

“这另外的30分钟可是真正的血腥体验。不同于广阔的村庄,城堡里满是狭窄走廊和狭小通道,让人更难得知在每个转角处会遇见什么”。

目前北美地区的PS4和PS5玩家已经抢先体验了“城堡”体验版,有玩家反映“城堡”体验版比“村庄”的体验稍微好一些,过场动画更少,氛围更好,有了更多的战斗。

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横尾太郎:《尼尔 人工生命升级版》
不会卖的太好

《尼尔:人工生命升级版》现已正式发售,媒体与玩家均为其打出了尚可的评价。但横尾太郎对本作的前景并不乐观:

“每当来到SE,他们总是散发出《机械纪元》那么好这次升级版应该完全OK吧的神情!但我只想说SE认清现实吧,这俩除了名字差不多,内容完全不一样好吗,《机械纪元》成功只是侥幸,你看我其他那几作都卖了个啥?到时盘卖不出去就只能当飞碟了。当我写下这些的时候,我已隐约的感受到我身后SE大佬正怒视着我,他们只让我在这好好推广游戏,不过我觉得已经为时已晚,算了叭~”

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动作冒险类游戏《Tunic》
放出新实机演示

动作冒险类游戏《Tunic》公布了一段Demo阶段的实机演示,本作最早在2018年E3微软展前发布会公布,但此后就不见了踪影,消息寥寥,具体发售日期目前也尚未公布。

在《Tunic》中,玩家将扮演一只可爱的小狐狸,在某个未知小岛上展开一场探索奥秘的奇幻旅途。本作的创作者表示受到了塞尔达系列非常深刻的影响,同时他也在本作中加入了许多的奇特想法。

“不要依靠背包中的道具来通关游戏,需要的是逐渐培养个人能力。”

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《最后的生还者2》
去年总计拿到300座年度游戏奖

近日国外某网站统计了去年年度游戏的奖获奖情况,《最后的生还者2》总计拿到了300座年度游戏奖,其中有192个来自于媒体评选,108个来自于玩家选择,而《最后的生还者2》也成为了目前游戏史上获得年度游戏奖项数量最多的游戏。

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获得年度游戏奖第二多的是独立游戏《哈迪斯》,共获得64个年度游戏奖。

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之前获得年度游戏奖最多的是《巫师3:狂猎》,它获得了280座年度游戏奖。

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值得一提的是,在媒体评选类奖项中,《最后的生还者2》并不及自己的前作,《最后的生还者》总计获得了199个媒体评选的年度游戏奖。

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科乐美发文庆祝游戏指令
“上下左右BA”35周年

说起游戏秘籍,那么广为玩家所知的就应该是《魂斗罗》系列的“上上下下左右左右BA”了,而这个游戏指令最早出现在同社的游戏,也就是科乐美旗下的FC游戏《宇宙巡航机》中,作用是直接充满武装配置。

科乐美就在近日庆祝了该指令诞生的35周年,并发文纪念,视频BGM为该指令的「35周年生日歌」。

《宇宙巡航机》(Gradius)是科乐美开发的一款FC经典类型射击游戏,本作不仅开创了战斗背景可以变换的设计,也带来了射击游戏中的武器升级系统。

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