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壳木软件2020年净利达近5亿元人民币,大涨229%
壳木软件2020年净利达近5亿元人民币,大涨229%
来源: TGBUS原创 作者: 元祖博士 2021-04-29 15:24
壳木软件2020年净利达近5亿元人民币,大涨229%

A股上市公司神州泰岳27日盘后发布2020年财报,旗下游戏子公司壳木软件实现收入24.08亿元,同比大涨180%,实现净利润4.97亿元,同比涨229%。

《Age of Z Origins》收入达13.17亿元,月流水突破2000万美元,《War and Order》(战火与秩序)收入超10亿元,上线四年依旧表现坚挺。新产品星际题材SLG手游《Infinite Galaxy》正式在海外上线测试。

根据财报显示,期内壳木软件新增运营游戏产品 1 款,报告期末运营的游戏产品共 9 款。截至本报告期末,活跃用户数量为 3574 万,新增总用户数量为 3316 万。

从推出《小小帝国》开始,壳木软件便专注于海外市场 SLG 类游戏,如今已成功研发并发行了《战火与秩序》《Age of Z Origins》等大型重度游戏。

目前《战火与秩序》已步入成熟运营期,2020 年全年总流水较 2019 年有较大幅度增长。

《Age of Z Origins》继续保持高速增长,现已超过《战火与秩序》成为公司贡献营业收入最高的游戏产品。

具体到流水数据来看,《Age of Z Origins》的收入在游戏业务收入占比达54.71%,同时其推广营销费用支出也是五款游戏中最高的一款,达5.23亿元。

反观2019年内,《Age of Z Origins》的推广营销费用为2.70亿元,2020年内该游戏的营销费用支出几乎翻倍。

收入排名第二的游戏是《战火与秩序》,期内游戏收入在游戏业务收入比例达41.64%,推广营销费用达2.48亿元。

老游戏《小小帝国》的收入则继续下滑。2019年全年游戏贡献收入545.68万元,2020年内游戏收入下滑至416.97万元。

分单季度运营数据而言,《Age of Z Origins》在2020年四季度内充值流水表现最佳,超过了4亿元,活跃用户数达261万,每用户平均收入ARPU值为53。

《战火与秩序》的季度充值流水表现较为平稳,保持在2亿以上。活跃用户数最高超200万。