首页>单机>《铁翼少女》评测:平淡的空中少女短剧
《铁翼少女》评测:平淡的空中少女短剧

《铁翼少女》评测:平淡的空中少女短剧

来源TGBUS原创作者SoleilNoir2021-05-31 15:14

《铁翼少女》虽说从官网介绍和宣传上来看都很精致,但它本身只是一款小体量低成本的独立游戏而已,所以千万不要期待太多。

“少女”与“机甲”,这两个题材放在一起就很吸引人,更何况还要再加上弹幕满天飞的华丽“空战”要素,这款名为《铁翼少女》的游戏可以说是看起来令人难以拒绝。

铁翼少女的世界

《铁翼少女》设计了一个并不少见,却又有趣的世界观。

未来世界,一种名为“虚无者”的身份不明的敌对势力凭空出现,他们以压倒性的性能与机体数量占领了整片天空。

然而即使人类互相之间停止了战争,协力抵抗“虚无者”,却也无济于事,人类即将面临灭绝的危机。

《铁翼少女》评测:平淡的空中少女短剧

偶然之间一种名为“海德系统”的机械羽翼被开发了出来,兼具高火力和高机动性的机甲让人类看到了反抗的希望。

不过“海德系统”并非每个人都可以装备,只有身体能够适应它的人类才能驾驭它,而基本上所有适应者都是少女,所以装备“海德系统”的人类军团也被称为“铁翼少女”。

《铁翼少女》评测:平淡的空中少女短剧

主角克拉拉出身于经营牧场的家庭,在意外的情况下被发现自己具有“铁翼少女”的适应性,为了守护故乡、家人与好友,她决定成为“铁翼少女”,加入了人类与“虚无者”的战争之中。

在铁翼少女的军团里,克拉拉结识了从士官学校作为优等生毕业参军的另一位少女“艾丽卡”,两名“铁翼少女”的故事也就此展开。

《铁翼少女》评测:平淡的空中少女短剧

就像常见的友情故事一样,一开始艾丽卡对于毫无战斗经验与知识的克拉拉非常排斥,随后在不断的战斗之中,个性迥异的两人就逐渐化解了误会,成为挚友并一同成长。

匆忙结束的少女短剧

《铁翼少女》从一开始就埋下了不少伏笔,为后续的展开做了很多铺垫。比如“虚无者”是什么?“海德系统”的原理是什么?克拉拉和艾丽卡又是如何一同成长的?

然而游戏总共只设计了6个关卡、8章剧情,很多剧情都是还没来得及细说就一笔带过了。克拉拉和艾丽卡只经历了一场战斗就解开了误会并成为挚友,而世界观下的各种真相也都在尾声章节中一句话概括完了。

游戏过程中很多令我期待的剧情都还没来得及展开就匆匆结束,在我看到结局动画与制作人员表之后,我还一度以为我是不是进入了什么坏结局。在我退出游戏看了一遍奖杯列表之后,才确定了我是完整的通关了剧情。

《铁翼少女》评测:平淡的空中少女短剧

游戏在剧情的表现上并不是2D或者3D的动画CG,而是以一张张3D建模的插图播片为主,配合两位女主回忆式的解说来推进剧情,形式有点像视觉小说。

《铁翼少女》一开始对于世界观的塑造是很有趣的,中途虽然剧情推进速度过快,但两位女主的互动情节也算中规中矩。然而到了最后最精彩的伏笔回收部分,游戏却戛然而止,告诉还没回过神的玩家“游戏结束”了。

如果只是以视觉小说来看这款游戏的话,剧情体验是有些“烂尾”的。

《铁翼少女》评测:平淡的空中少女短剧

华丽却无聊的空战

剧情之后便是空战,《铁翼少女》的关卡有点类似街机游戏,没有任何升级、成长以及收集要素。

玩家在战斗前只能设置固定提供的三样装备,而在完成关卡之后,能重复游玩的点可能也只有刷新最高分数了。

《铁翼少女》评测:平淡的空中少女短剧

刚刚有提到游戏一共设计了6个关卡,但从视觉效果来说其实只有2种场景。游戏前5关的场景都是由海面、山丘与钢铁建筑构成的,只有在最终关卡的时候,主角才会来到敌方基地,在建筑内部进行战斗。

游戏中设计的敌人种类非常多,但这些敌人的行动方式也只分为两种,一种是会高速移动并发射弹幕的小型敌人,一种是行动与攻击速度都很慢的大型敌人。

大型敌人身形巨大,玩家可以很清楚的看清他们的形象,但小型敌人到了1080p的屏幕上几乎就成了像素点,高速移动起来更是难以捕捉他们的位置。

《铁翼少女》评测:平淡的空中少女短剧

可能是制作组考虑到了这一点,他们给玩家设计了一个非常无敌的锁定模式,只要索敌成功就能自动预判敌机的行动路线并进行弹道预瞄。

于是游戏在空战中的实际体验就是,前方突然冲出来十多个像素点,索敌之后每个像素点又衍生出了方框UI。玩家按下锁定按键,然后按着子弹发射按键不动,直到敌机击毁为止。击毁一架敌机之后,接着按锁定键瞄准下一个敌人……

《铁翼少女》评测:平淡的空中少女短剧

在刚进入游戏时,玩家可能会沉浸在自己的高火力、酷炫的加速闪避特效,还有高速空战的爽快感之中。然而在这股新鲜劲过去之后,面对不断重复的战斗,以及满是UI方框的枯燥画面,游戏的空战系统就显得不那么有趣了。

总结

《铁翼少女》虽说从官网介绍和宣传上来看都很精致,但它本身只是一款小体量低成本的独立游戏而已,所以千万别期待它会带给你多充足的游戏内容。

游戏将剧情与战斗分得很开,但两个部分都有一个同样的问题,那就是都有一个有趣的框架,却没有足够好玩的内核。剧情部分每个角色的塑造和世界观的构建都显得极为平淡,战斗部分在十分钟的刺激之后也只剩下空虚。

《铁翼少女》评测:平淡的空中少女短剧

《铁翼少女》如果只是一款视觉小说游戏,那么可能刚好能达到及格的水平。但如果制作组Production Exabilities想要制作一款兼具剧情与动作体验的游戏,那么可能还有很长的路要走……

评分:7.0分

优点:

-有趣的世界观设计

-酷炫的高速空战

-契合剧情的优秀配乐

缺点:

-剧情停在最精彩的部分

-战斗在后期显得很重复

-流程过短且剧情推进过于匆忙

回到顶部