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制作人透露《艾尔登法环》细节 还是熟悉的感觉

制作人透露《艾尔登法环》细节 还是熟悉的感觉

来源TGBUS整编作者HLL2021-06-16 10:14

宫崎英高表示本作许多设定与《黑暗之魂》系列的特色一致。本作游戏时长约为30小时,总体难度上将会比之前工作室的作品低。

近日,《艾尔登法环》制作人宫崎英高接受了外媒Fami通的采访,透露了许多关于本作的玩法以及内容细节,其中许多设定与《黑暗之魂》系列的特色均一致。宫崎英高表示本作游戏时长约为30小时,总体难度上将会比之前工作室的作品低。

制作人透露《艾尔登法环》细节 还是熟悉的感觉

以下是具体细节情报:

1:很多设定与《黑暗之魂》一致,比如武器的战技、锻造系统以及基础的战斗系统,玩家角色将是“可捏脸的”、主线Boss数量与支线Boss数量的比例也没有太大出入。

2:游戏中将有6个大关卡,每个区域的最终Boss为持有艾尔登法环碎片的“半神”。同时玩家也是从1个主城出发,可以自己选择关卡。

3:《艾尔登法环》的自由度将是工作室旗下游戏中最高的,并且该作是工作室未来作品的基础。

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