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日本手游市场Q2收入为45.8亿美元,同比增长7.3%
日本手游市场Q2收入为45.8亿美元,同比增长7.3%
来源: TGBUS原创 作者: 狗老师 2021-07-27 14:52
2021年Q2日本手游市场总收入为45.8亿美元,同比增长7.3%。

根据Sensor Tower数据显示,2021年Q2日本手游市场总收入为45.8亿美元,同比增长7.3%。

其中有29款中国手游入围日本畅销榜TOP100,合计吸金8.5亿美元,相较2019年Q2增长了118%,占TOP100总收入的25%。

2021年第二季度日本收入最高手机游戏是Cygames的《赛马娘Pretty Derby》。该游戏在App Store和Google Play上的玩家消费超过3.61亿美元,比2021年第一季度增长了129.6%。

来自Mixi的《怪物弹珠》是2021年第二季度日本收入第二高的手机游戏,总收益为1.97亿美元。紧随其后的是GungHo的《智龙迷城》,其次是Konami的《职业棒球之魂A》和Square Enix的《勇者斗恶龙 Walk》。

日本在2021年第一季度创下51亿美元的收入记录,在第二季度收入降至46亿美元,但这仍比2020年第二季度同比增长7.3%。五一黄金周是日本最赚钱的假期之一,Sensor Tower的数据显示,那天日本玩家的消费达到1.377亿美元,是2021年迄今为止营收第二高的一天。排在第二位的则是1月1日,当时日本手游市场仅一天的玩家消费就创造了2.186亿美元的收益。

在下载量方面,Q2日本手游市场表现平稳,但比去年Q2疫情期间下载量高峰相比,减少22.4%至1.77亿次。平台方面,来自App Store的下载量占58%,Google Play占42%。

《赛马娘Pretty Derby》于2021年2月正式发布,是第二季度下载量最高的游戏,下载量接近300万,比第一季度增长12.5%。

Netmarble的《二之国:交错世界》是第二季度日本下载量增长最高的手游,安装量为180万次。来自InnerSloth的《Among Us》、来自Magic Tavern的《Project Makeover》也进入了下载榜单前五名。

本期网易《荒野行动》在日本吸金近1.2亿美元,重回收入榜榜首。在持续打造IP的第6年,乐元素《偶像梦幻祭!!Music》收入环比增长28.5%,同比增长56.4%,创历史新高。

榜单中增长最快的游戏是三七互娱SLG+消除手游《末日喧嚣》,本期收入环比增长302%,空降至第8名。

下载榜方面,Magic Tavern《Project Makeover》以近130万次下载蝉联榜首。腾讯《白夜极光》、IGG《时光公主》和沐瞳科技《黎明默示录》分列第5、第10和第20名。