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《实况!救援大作战》CJ试玩会报告:火场英雄在线救人

《实况!救援大作战》CJ试玩会报告:火场英雄在线救人

来源TGBUS原创作者纽约识豹2021-08-01 17:52

由国内工作室TAG Studio开发,505 Games 发行的类“胡闹厨房”游戏《实况!救援大作战》在CJ期间曝光了其真容:救援主题、分工合作、路线规划与时间管理,在吸取《胡闹厨房》的精华之余,《实况!救援大作战》以一种截然不同的核心玩法理念让一些东西又变得不同,而且颇为有趣。

在此次CJ大展期间,巴士记者有幸在505试玩会上体验了这款游戏的初期版本,而它是否值得期待,我们可以从这次的试玩版本中窥探一番。

《实况!救援大作战》CJ试玩会报告:火场英雄在线救人 

吸取标杆作品的精华

首先是熟悉的部分,救援大作战为1-4人本地合作或联网对抗,在一张卡通化的大地图上,散布着城市、森林、沼泽、海岸等模拟真实世界的地图要素,同时设置了贴近这些场景内容的关卡。比如遭遇火灾的街区,发生事故的工厂等,目前共有6大场景,每个场景拥有6个左右的小关卡。

《实况!救援大作战》CJ试玩会报告:火场英雄在线救人

基本玩法上,玩家会扮演消防员或救生员,甚至是叫作“泡泡汪”的导盲犬,在受灾场景中利用酒精绷带等道具包扎伤者,并送往救援直升机,或者带领被困人员逃出生天,也就是限时的逃脱模式。

第一个模式就很有分手厨房的味道了。举个例子,根据伤者的需求,我们要跑出去捡到酒精,然后跑到伤者旁边为他消毒,再捡取纱布到加工台进行简单加工,然后为病人包扎,之后再捡取夹板在加工台加工,用夹板固定伤者的肢体,并最终送往救援直升机,每个工序都需要一定的CD时间来完成。

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和做菜一样,把真实世界的救援工序进行分拆,然后简化为几个浅显易懂的步骤,让玩家根据场景的特点来规划自己与队友第一步该做什么,第二步又该做什么,然后如何才能获得三星评价来过关。

《实况!救援大作战》CJ试玩会报告:火场英雄在线救人

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当然,场景中还会有火焰或浓烟等小障碍。在试玩的其中一个关卡里,受困NPC被浓烟围绕,玩家需要先捡取并带上防毒面具,在浓烟中为病人包扎,否则自己的小命也不保。

至于动作上也有很多类似的部分,比如间接性地冲刺奔跑,把队友举起扔出,或者队友互相抛接道具来节省时间等等,凡是玩过厨房系列的玩家会立刻上手,无需任何教程。

自己的想法和味道

如果只是主题不同,玩法相同,或许会有人买账,但就谈不上什么令人期待的潜质了。《实况!救援大作战》的不同之处在于,它在一个看似相同的玩法框架下,正试图突破每一关玩法上的单一循环,让玩家的每次跑动都能有新鲜感。

举例来讲,有的伤者只需要挨个满足他的需求,然后送到救援地点就大功告成,但另一个伤者的情况需要两个人用不同的道具+同时间来处理,只有一人做是不行的,此时又有第三名伤者已经快不行了........这就需要队友之间动态地改变救援思路,重新考虑救援的优先级,而且还要克服火焰或浓烟的障碍。

《实况!救援大作战》CJ试玩会报告:火场英雄在线救人

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把每一次救援都当做一次新挑战,而不是重复工作即可。这一点确实感受到了,尤其是第一遍试错关卡后,第二遍和第三遍的推进思路都不一样,那么会不会有一个最优解呢?大家到时候可以尝试一下。

在获取分数的考虑上,我们看到1-3星的分差比较大,这是和游戏combo连击玩法相挂钩的,如果运送伤者可以达到“连击”状态,玩家就能拿到更多的分数,但还是需要队友之间的默契,以及针对combo的运送思路。

比较有意思的是,游戏把救援做成了一场实况直播,整个游戏界面也很类似新闻直播的感觉,观众可以根据玩家的行动进行打赏投币(有内味儿了)。获得的金币可以购买解锁新角色或其他暂未公布的内容。

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除了理念有区别,开发者对救援这一严肃主题也有自己的考量。通过风格化的外观设计,以及可爱的动作等,来尽力弱化救援本身的那种沉重感,而且当NPC没有救出时,会有“天降神兵”将伤者快速救走,从而弥补玩家犯下的过错。

强调多人协作与网战

通过制作人介绍,救援大作战一开始就是奔着多人和网战去的,在尽力打磨好单人模式的同时,多人网战模块一直在调优中,希望在今年秋季EA版上线时,可以给玩家们同步带来网战的乐趣。

同步是一方面,网战还有一些值得注意的激励机制,比如获胜队伍可以优先选择奖励物品,奖励包括角色的皮肤,称号等装饰性内容,而网战级别更高的玩家,会获得更稀有的奖励内容,目前这一部分还在规划中,未来我们就可以看到。

初期版本的问题

自去年4月开发至今,虽然游戏开发神速,但还是能从初期版本上看到一些小问题,目前大地图还没有一个快速导航功能,而每个关卡的完成状态(有没有拿到三星)还没有和其它关卡区分开,场景建模的精细度也远不及角色的精细度,在互动的触发上也有一些bug在。希望能在之后的版本中得以解决。

结语

无论是玩法,还是多人协作分工等等细节,毫不意外地,我们在救援大作战中看到了很多胡闹厨房系列的影子。“分手”类聚会游戏在近两年层出不穷,但模仿之余,却鲜有大家能直呼“好玩!队友真坑!”的那种感觉,不能说救援大作战就是大家所寻找的下一款,但它的确具备了一些令人期待的潜质。

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