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Steam的两小时退款政策让独立开发者心灰意冷
Steam的两小时退款政策让独立开发者心灰意冷
来源: TGBUS原创 作者: 元祖博士 2021-08-27 16:22
Steam的两小时退款政策让独立开发者心灰意冷

熟悉Steam的玩家都知道这个全球最大游戏平台有个“两小时无条件退款”的政策,也就是在购买一款游戏14天内,无论何种原因——电脑硬件配置没达到也好,反悔也好,发现游戏不好玩也好——只要游戏时间没超过两小时,玩家都可以选择进行无条件退款。

这个对玩家友好的政策其本意是为了消除玩家的购买疑虑,然而却被一些人钻了空子。例如最近一个名为Emika Games的俄罗斯独立工作室就遇到了这个问题。

他们7月22日在Steam上线了一款名为《58年之夏》(Summer of '58)的恐怖游戏,获得了好评率87%的“特别好评”,从评论可以看出,这款游戏的气氛营造和跳跃惊吓(Jump Scare)都很不错。

然而开发者却没赚到钱,原因是游戏的全部流程只有大概1个半小时,这样让不少玩家钻了空子——通关后用“两小时无条件退款”条款退款了。

Kotaku认为,如果是一款像《刺客信条:英灵殿》或者《十字军之王3》这样的3A大作,两小时无条件退款政策无可厚非,但对于一些小型独立游戏来说,两小时的游戏时长似乎有些苛求了。

Emika Games原计划通过《58年之夏》的销售所得来开发下一款游戏——《P.T.》风格的恐怖游戏《日复一日》(From Day To Day),现在看来这个计划似乎无法实现了,他们也发表声明称将“永远退出游戏开发行业”。

声明如下:“感谢大家的支持,但我将永远退出游戏行业,原因是我的游戏《58年之夏》游戏时长不足两小时,因此即便收获了不少正面评价,但最终销售所得不够开发新游戏。”

“我很高兴大家喜欢我的游戏,但由于没条件去开发新游戏,因此不得不去做别的行业来谋生。对于询问我新作《日复一日》玩家,我会回答说后会无期了。”

对于喜欢Emika Games游戏的玩家来说,工作室的声明无疑是一个坏消息。而他们也并非首个受到两小时无理由退款政策影响的人,4月的时候,独立游戏《历历在目》(Before Your Eyes)也在Steam上遇到了同样的问题。

毕竟,游戏时长并不能和质量划等号,不是时长越短游戏质量就越差,也不是所有人都喜欢3A游戏,有时候在工作和学习了一天之后,玩个独立小游戏调剂一下也不错,但现在小游戏的开发者因为Steam相关政策而不得不退出这个平台,真的是太令人悲伤了。