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《孤岛惊魂6》后续更新计划:包含3部DLC等更多内容
《孤岛惊魂6》后续更新计划:包含3部DLC等更多内容
来源: 官方 作者: 官方 2021-09-10 23:45
《孤岛惊魂6》后续更新计划:包含3部DLC等更多内容

中国,上海– 2021年9月10日 – 今天,育碧公布了《孤岛惊魂6》的后续更新计划。除囊括了能够深入《孤岛惊魂》系列传奇反派们思想的3部DLC的季票内容外,《孤岛惊魂6》还公布了更为丰富的更新计划,为游戏在10月7日发售之后也能为玩家带来源源不断的新鲜内容。

在季票内容中,玩家将扮演该系列中一些魅力十足的反派角色:范斯·蒙特奈葛、贝根明和约瑟夫·席德(均由原配音演员饰演)。在3部DLC的游戏过程中,玩家将在受Roguelite游戏类型启发的全新“死后重生”的玩法中,感受不同反派们努力挣脱内心恐惧的体验。从最初只有一把手枪防身开始,玩家需要找到新武器并解锁能力以变得更加强大,并深入反派们的心灵更深处。融合了激烈的动作玩法和故事情节,每一部DLC都将为玩家提供一个独特的机会去更好地了解每一位反派的过往、心魔和行事动机。

《孤岛惊魂6》游戏黄金版包含季票内容,售价498元,《孤岛惊魂6》终极版售价598元(现特惠548元),标准版售价298元。游戏季票包含如下内容:

·3部DLC,支持单人或与好友合作游玩(即使你的好友没有购买季票)

oDLC第一章:“范斯: 疯狂”,预计于2021年11月发布。

oDLC第二章:“贝根: 控制”,预计于2022年1月发布。

oDLC第三章:“约瑟夫: 崩溃”,预计于2022年3月发布。

·《孤岛惊魂3:血龙》:拥有季票的PC玩家将或者这款于2013年发售的原版游戏,而主机和Stadia的拥有者将获得《孤岛惊魂3:血龙》经典版。

·血龙套装,包含7件可在《孤岛惊魂6》主体游戏中使用的道具:

o套装:血龙装备套装

o2件武器:“AJM9”和“眼镜蛇”

o1辆载具:“欧米茄执法者”

o1个武器挂件:“杀星”

o1个动物伙伴:“K-9000”

o1件载具摆件:“血龙”摆件

此外,在为雅拉的自由战斗时,游戏将继续增加常规的免费内容,并在发售后扩展《孤岛惊魂6》的世界。支持单人或双人合作游玩的丰富内容包括:

·每周叛乱:在游戏发售后的每个星期,完成主要战役后可用。安东·卡斯蒂约的拥护者将会在雅拉卷土重来,并为玩家带来新的威胁。玩家需要追踪并击败他们。而在完成这些任务后,玩家将获得一些全新装备。

·6项特别行动:这些行动将发生在世界上的各个独特区域,并引入全新的游戏机制,因为玩家必须从安东的军火商手中抢夺极不稳定的化学武器并在其过热之前抵达撤离点。“中生代”和“马赛奥”将作为在游戏发售时首先开放的两个地点,其他4个地图将在之后陆续推出。

·3个以明星客串和备受喜爱的作品为特色的联动任务:丹尼·特乔、《第一滴血》以及《怪奇物语》。

随着《孤岛惊魂6》研发团队致力于通过全新的、尚未公开的内容构建和提升游戏的核心体验,未来将有更多内容推出。

由育碧多伦多工作室领衔研发的《孤岛惊魂6》是一款开放世界第一人称射击游戏,玩家将被带入位于当代游击革命的心脏地带。在一座名为雅拉的岛屿上,总统安东·卡斯蒂约(由埃斯珀西多饰演)誓言让自己的国家恢复昔日的光彩,同时培养他的儿子迭戈(由冈萨雷斯饰演)跟随他的脚步。然而,天堂是有代价的,让国家繁荣意味着征服那些与他理想相悖之人。玩家将肩负拯救雅拉的重任,扮演退伍的雅拉本地人丹尼·罗哈斯,一位试图逃离这座岛,但却最终加入了抵抗组织“自由武装”的雅拉本地退伍军人。作为丹尼,玩家将以《孤岛惊魂》的一贯风格体验到充满混乱且令人血脉贲张的“野路子”游击战,还有迄今为止最具创意和革新性的武器库。

《孤岛惊魂6》现已推出“雅拉之旅”活动,即日起至10月21日,访问活动专题页https://yara.ubisoft.com.cn/?f=media即可参与。分享明信片、揭开拼图谜题或是邀请好友均可获得抽奖机会,赢取AMD显卡、汉密尔顿腕表等丰厚大奖。

《孤岛惊魂6》将于10月7日正式登陆Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4以及PC(育碧国际商城)平台,同时游戏将会登陆育碧订阅服务Ubisoft+。

想了解更多《孤岛惊魂6》的相关信息,请访问最新中文专题站:https://zh-cn.ubisoft.com/farcry6 或关注育碧官网和育碧官方微博。

关于育碧

育碧(Ubisoft)是研发、发行与销售互动式娱乐游戏与服务的领先企业,旗下拥有丰富多元的全球知名品牌,包括《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《荣耀战魂》、《舞力全开》以及《看门狗》等畅销作品。育碧研发和商务工作室遍及全球,团队致力于在所有热门游戏平台,包含家用游戏主机、移动电话、平板以及个人电脑,为玩家带来新颖深刻的游戏体验。育碧于2020-2021财年内净销售收入为22.41亿欧元。

自1996 年在中国建立工作室以来,育碧一直站在中国游戏产业的前沿。目前,育碧中国在上海和成都拥有两处工作室,1000多名来自国内外游戏制作、图像设计、动画、程序、人工智能、音效、测试及数据管理方面的专业人才。