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肉鸽与类魂融合《致命躯壳》良性循环DLC测评
肉鸽与类魂融合《致命躯壳》良性循环DLC测评
来源: TGBUS原创 作者: 艾路 2021-09-26 10:48
硬核动作游戏《致命躯壳》巧妙的与流行的Roguelike元素融合在一起推出了全新的DLC——良性循环。

时隔一年,以高难度硬核游戏著称的《致命躯壳》在8月18日正式登陆G胖平台,在登陆G胖平台的同时还更新了全新的游戏DLC——良性循环。该游戏由Cold Symmetry工作室开发,在发售初期吸引了大批热爱魂类游戏的爱好者,游戏围绕着不同的“躯壳”展开。相信喜欢该游戏的很多玩家都已经在其他平台上游玩过该游戏了,那良性循环DLC新增了哪些内容呢?

全新的玩法

《致命躯壳》作为类魂游戏,在游戏中加入了“躯壳”的设计理念,而DLC在原有的游戏基础上再次加入流行的Roguelike玩法。进入游戏完成前期的新手教学之后,玩家会随着游戏进度来到基地塔楼,在二楼与双胞胎姐妹交谈后便可以开启游戏DLC的循环之旅。

在良性循环开始前玩家需要选择固定的躯壳角色、武器和回击,游戏中取消了存档点的机制,如果角色死亡将会结束循环。进入DLC后将被随机传送到森林的某一个位置开始冒险,在地图的逐步探索中可以通过传送石传送到其他地图区域。

在DLC中会随机遇到圣柱,圣柱分为红、黄、白三种颜色,通过触发圣柱可以获得直觉增益效果。红色的柱子需要进行战斗,黄色的柱子需要上交余露,而白色的柱子可以免费获取。游戏内共上百种直觉,包括增加抗性、能力、掉落等增益效果。直觉还可以在地图内通过击杀Boss以及拾取物品的方式获得,并且有几率在每次获得时额外获得奖励直觉。

全新的躯壳及装备

在良性循环DLC中增加了全新的躯壳与独特的武器,在基地塔楼与哈德恩的灵魂对话并与之交战,获胜后便可以获得哈德恩的躯壳及装备。哈德恩这个躯壳角色可以在每个基础角色身上选择一项天赋。

在战胜哈德恩之后,拾起背后角落的武器“AXATANA”便可使用该武器了。该武器为变形武器,可以通过技能切换形态。第一种形态为双刀形态,该形态的攻击速度较快,技能为向前突进后斩击。第二种形态为斧形态,伤害较高但速度较慢,技能为挥舞武器腾空后向地面劈砍。由于游戏在角色使用技能时为无敌状态,并且该武器可以无限切换形态,在面对强大的敌人时,频繁切换武器形态可以保持无敌帧的状态。

秘符之门

玩家在每一次循环中获得的物品不会消失,通过每一个循环获得的余露和瞬悟可以在循环结束过后在秘符之门进行强化。秘符之门可以提高初始直觉级别、直觉的掉落几率、减少余露祭品消耗以及死后余露保存量等增益效果,玩家可以通过该方式提高在下次循环中的存活几率。

整体游玩体验

游戏独特的躯壳系统让人眼前一亮,动作打击感也较为流畅。新增的Roguelike玩法大大增加了游戏的耐玩性,合理的选择搭配直觉可以起到事半功倍的效果。随机增益属性的产生,让《致命躯壳》这款游戏更具挑战性,相信良性循环一定会受到许多喜欢挑战和磨练技术的玩家们喜爱。

但《致命躯壳》作为一款硬核动作游戏在难度方面与魂类游戏相比有过之而无不及,在良性循环DLC中更是一骑绝尘而去。地图中敌人数量是本体的2倍,不合理的大量堆怪让游戏难度陡然激增,这也会劝退很多玩家。要知道游戏难度并不是决定游戏品质好坏的关键,恶意增加难度只会破坏玩家的游戏体验。

总结

《致命躯壳》良性循环DLC很有新意的加入了Roguelike元素,在更新DLC的同时还对游戏进行了优化,随机性让游戏更具有挑战性。但DLC实际上只是给喜欢挑战的玩家搭建一个全新的平台,并未加入全新的Boss和地图。不合理的堆怪给玩家带来更加难忘的“受难”体验。

评分:7分

优点:

加入流行的Roguelike玩法,使游戏更耐玩

新增武器打击感流畅

对游戏进行了优化

缺点:

DLC模式中存在不合理的大量堆怪

DLC中并无新增Boss、地图等

未优化本体中存在的锁定BUG