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《超级机器人大战30》试玩报告 界面更丰富,游玩更舒适
《超级机器人大战30》试玩报告 界面更丰富,游玩更舒适
来源: 4gamer 作者: TGBUS编译 2021-09-30 16:40
TOKYO GAME SHOW 2021 ONLINE的万代南梦宫娱乐展台展出了预定于2021年10月28日发售的《超级机器人大战30》(PC / PS4 / Nintendo Switch)试玩。

本作是为模拟RPG《超级机器人大战》系列30周年开发的一款游戏,汇聚了各种作品中的机器人。

有新的《霸界王~勇者王对进化人~》、《SSSS.古立特》、《勇者警察杰德卡》、《骑士&魔法》登场,以及久违的《重战机艾尔盖姆》和《机动战士V高达》,共有22部作品的机器人参战。

本次试玩的关卡是“伟大的勇者”,有些人看标题就会知道,这是和大魔神&剑铁也相关的关卡。过去打倒的阿修罗男爵复活,兜甲儿也不再使用魔神Z,而是用的一七式,感觉上是序盘的关卡。

有PS4版和Switch版,笔者游玩的是Switch版。

试玩版本为参展做了调整,据说在正式版的关卡中伙伴不在时也可以使用单位。

本次可以使用的角色有卡缪和胡索。卡缪驾驶的似乎不是Z高达,而是高达MK-Ⅱ。

作战目的中有提示和建议,或许正式版中也为新手准备了这项功能。

本作有原创机体凶鸟30。初期武器只有光束剑、光束步枪和飞刀,有些太简陋了。

本作的原创战舰。三叶很可爱。

久违的《机动战士V高达》中的V高达冲击型。说到V高达冲击型,特征就是双肩上的大炮,笔者对移动后能使用射程2-3的武器感到些许惊讶。远程攻击似乎是由光束步枪负责的。


真盖塔龙,让人看到感觉“序盘你就出场,真的不要紧吗……”。不过看起来只有流龙马一个人驾驶。可能被阿修罗男爵煽动,所以不是平常的状态。

本作的新系统,是玩家可以选择关卡攻略顺序的“战略区域选择”系统。但是很遗憾没有加入在这次的版本中。

在爽快的尝试了第一关以后,笔者留意到游戏的界面进行了改良。和前作相比,界面丰富了不少。比如,在选择单位时出现的移动和攻击选项界面,不再是单纯的显示菜单,而是可以配合选项查看动画效果。

战略区域选择画面

同时,游戏的便利性也有提高,在选择单位出现一览画面的时候,也会显示关卡中全部单位的剩余HP条。这应该是《超级机器人大战T》中没有的功能,虽然普通但是也很方便。特别是在中途跳过战斗画面的时候,和关闭动画不同,游戏不会显示攻击是否命中、造成了多少伤害。但是通过这个功能就算不选中当下的单位仔细确认,也可以在操作其他单位的时候把握情况。如果你是和笔者一样,“只看我方攻击,跳过敌人杂鱼攻击”的类型,相信这个功能会有所帮助。

如果HP没有减少就是绿色的,如果受到一点伤害就是黄色的,如果受到严重伤害就是红色的条。只有在选中单位时才会显示,所以不会造成干扰,非常方便。

距离发售还有一个月,特别参战的SRX和赛巴斯塔只在购买特典后才会登场。所以如果想要购买游戏,一定不要忘了趁早预约,获得特典。

SRX

赛巴斯塔