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《漫威银河护卫队》测评:如果你是星爵
《漫威银河护卫队》测评:如果你是星爵
来源: 原创 作者: 阿镜 2021-11-02 13:26
《漫威银河护卫队》测评:如果你是星爵

《漫威银河护卫队》是SE为大家带来的漫威IP作品,本作与漫威电影宇宙无关,几位超级英雄的形象也与电影大不相同,属于平行世界。在游戏中玩家可以扮演星爵来进行探索,带领整个团队完成任务。

在进入游戏前,不得不提一下游戏的大小,本作PS4版本的大小为60.0GB,而PS5版本则是31.1GB,不仅PS5比PS4整整小了一半,对比PC版本的80GB直接减少了60%的空间大小,不得不说PS5的压缩技术真的牛。

游戏模式采用了非常传统的线性剧情,几乎没有分支,仅有的支线也完全不会影响主线剧情。在游戏中玩家扮演的是银河护卫队的星爵,在游戏的进行中经常会插入一些对话选项,玩家可以选择插科打诨,埋怨对方,或者帮队友打掩护,帮队友说话从而提升好感度。在提升足够的好感度之后,玩家也可以获得相应的奖励,其他角色会比较积极地协助玩家,比如格鲁特会主动帮忙搭桥等等。此外也完全没有其他人物的大型支线,只有一些对话来完成角色塑造,地图的分支最多也只会触发一些对话,或者找到一些角色外观或者材料。

角色的造型使用了全新的设计,不同于漫画或者电影宇宙,最明显的是星爵和卡魔拉,而火箭和格鲁特就不是特别明显。此外玩家可以在游戏中搜集并解锁不同的服装,用来还原漫画或者电影宇宙的造型。

线性剧情设计虽然略显老套,但也是非常好的表现形式,没有太多庞杂的支线,让剧情的连贯性得到了保障,避免了拖沓,同时也没有像《漫威复仇者联盟》一样为多人联机牺牲游戏性。让玩家更好的体验到了“我就是星爵”这一体验,以及在未知的宇宙中面临各种危机时的困难。

除了星爵,其他角色的形象都相当丰富,比如冷血的杀手卡魔拉会喜欢可爱的东西,还会花重金收藏一些玩偶娃娃,德拉克斯还会喜欢带着眼镜去看一些明显看不懂的书,火箭会收藏各种武器,而树人格鲁特则喜欢收集一些植物。

游戏内会有一些影响剧情走向的决策,但不会影响游戏的大方向,比如玩家在第一次遇到的情况是选择卖掉格鲁特,还是卖掉火箭,呃……当然只是用来骗钱啦,队友是不可能卖的,就算是捡破烂过日子,也不能把队友卖了,除非火箭又到处偷东西。而最终不管是选择是卖掉谁,最终玩家都会放弃交易,并开始同样的剧情。

在战斗方面,玩家可直接操作的角色也只有星爵一人,玩家除了要给对面biubiubiu刮痧之外,还需要负责指挥银河护卫队的其他成员来使用各自的特殊技能:比如银河系最致命的杀手卡魔拉可以对敌人使出高伤害的攻击,而爆炸狂魔火箭则可以投掷大范围的爆炸效果,或者让德拉克斯给对面来个理疗。游戏的难度整体还是比较合理的,在低难度下基本属于有手就能过,在困难模式下就需要在合适的时间作出恰当的指挥,不管是喜欢单纯体验剧情还是想要来一份激爽的战斗都可以满足。美中不足的就是同质化的战斗太多,缺乏挑战性。

在战斗进入火热状态之后,星爵可发动一个技能将大家集合起来,倾听队友们的想法,然后选择适当的话语来进行鼓舞,如果选对了可以让队友满血满护盾复活,刷新技能CD,如果选错了,只有星爵一人会享受到鼓舞效果。

另外作为银河护卫队招牌的就是队员之间永无止境的吐槽,为战斗平添了几分欢快感,每场战斗中都会有不同的对话。虽然有时候觉得喋喋不休的对话让我头疼,但是如此可爱的队友我怎么会嫌弃呢。

星爵的技能在游戏一开始也进行了开放,只需要收集足够的材料就可以在早期解锁各种技能,不需要根据剧情来进行解锁。玩家可以根据自己的战斗风格来选择喜欢的技能,比较推荐的是在闪避后进入子弹时间的技能,可以为战斗增加更多的可操作空间,并且可以有效提高输出(就是很累啦)。另一方面则是角色成长空间较小,战斗系统的深度不够。

解谜也是本作游戏的一个重要部分,在到达一些场景之后,玩家需要合理指挥队友发挥各自的能力,才能顺利到达下一个场景。比如说可以让力大无穷的德拉克斯搬运巨大的物体,或者让火箭来骇入系统,邀请格鲁特帮忙铺设桥梁或者让卡魔拉劈开挡路的荆棘。解谜的部分难度并不高,整体的趣味性尚可。

最后,游戏内也收藏了一些经典老歌,大家可以抽空去听一下。

评分:8分

总结:作为一个粉丝向的游戏,本作满足了粉丝们的各种幻想,也更加还原人物设定,对比先前的漫改游戏来说,普通玩家游玩也能看懂剧情,而对于漫威粉丝,本作是更加不可错过的佳作。线性化的剧情设计虽然老套,但依然实用,删繁就简让故事情节更加流畅。比起《漫威复仇者联盟》各种花里胡哨的东西,充实的剧情可以说是朴实无华。星爵与其他队员之间的联动也为战斗增加了趣味性,但战斗重复性太高,缺乏挑战并切显得有点拖沓。