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《光环:无限》正式版评测:战役与开放世界的融合典范
《光环:无限》正式版评测:战役与开放世界的融合典范
来源: TGBUS原创 作者: TGBUS 2021-12-06 16:00
《光环:无限》正式版评测:战役与开放世界的融合典范

首先感谢微软提供的《光环:无限》媒体评测版,让我们可以提前玩到这款游戏,有幸能和士官长一起走进Zeta环带继续冒险。

测试平台:

本次试玩版本为steam平台PC版

试玩配置为:

CPU :Intel(R)Core(TM)i9-10900X CPU@3.7GHz

显卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

内存:32GB DDR4 2666HZ

显示器:1920x1080,144hz

硬盘:Samsung SSD 980 500G(固态硬盘)

游戏内特效设置均为”高”

故事背景

《光环:无限》是一部关于士官长的故事;玩家在整个战役中将扮演士官长,解开 Zeta 环带的秘密,揭示 UNSC和科塔娜的秘密。本作故事设定发生在《光环5:守护者》事件大约 18 个月后,士官长试图发现科塔娜到底发生了什么,并阻止Zeta 环带上的放逐者。此次战役体验将光环迷们熟悉的线性任务结构与Zeta 环带的广阔辽原相结合,供玩家探索和发现。

开放自由地可探索世界

《光环:无限》为玩家提供了一个相当开阔自由可探索的地图。敌人将以据点与任务点的形势分布在地图的不同位置,同时存在类似支线任务的“高价值目标”玩家可以选择消灭被敌人占领的①前线作战基地(FOBs),方便为后勤补给与快速传送,载具部署等操作,也可以使用②勇气值(Valor)解锁新的武器或载具等。同时据点中还包括可收集要素或将可用于多人游戏的装扮等。

①前线作战基地(FOBs):FOB 是 UNSC 部署的基地,在放逐者部队占领环带的六个月过程中,这些基地已经全部失守。

②勇气值(Valor):勇气值(Valor)是对你的各类英雄行为的奖励,如:救援陆战队、占领放逐者的基地、破坏宣传塔等行为。

战役模式与开放世界的完美结合

本作中士官长将与他的AI伴侣一同从流放者手中拯救zeta环带被俘的UNSC军力。另一条剧情线则是士官长与科塔娜之间感人至深的主线故事。而这些精彩瞬间有些则建立在对前作剧情的了解上,感兴趣的玩家可以事先回顾一下下前作会获得更好的剧情体验。士官长与[武器]还有科塔娜到底会经历怎样的命运还请大家待游戏发售后亲自体验。

每当路过一些特定地点时,AI伴侣[武器]便会提示玩家任务目标。玩家可以在主线与支线之间自由选择,看似庞大的开放世界实际上是经过精心设计的,支线任务的数量也都恰到好处,让玩家在闲暇之余总有事情可做。并且主线剧情与支线剧情是相互独立存在的,完成的先后顺序并不会影响到游戏进度。支线任务并非简单重复的小据点,同样也存在着非常具有挑战的目标,玩家在支线任务中同样可以获得足够的乐趣。

创新的装备升级

《光环:无限》中引入了勾爪这一装备,你可以使用勾爪来快速移动从而攀登一些不容易到达的位置,或者勾取敌人来快速接近。亦或用勾爪勾取武器装备电浆桶等。(创新用法)为什么不试一试用它来勾取“豺狼”的盾牌呢?下面是吐槽环节,勾爪的引入的确让机动能力有所提升,但经常会有一种爪到用时方恨短的感觉。另外勾取掉落的武器这个设定看似很实用,但实际上对于准确度的要求还是很高的,偶尔还会出现本来想用勾爪接近敌人但却不小心勾了把不想用的武器过来,替换掉了主武器。

勾爪只是诸多装备中的一种,后续还可通过牺牲(或目前还未牺牲)同伴斯巴达勇士的装甲中获得新能力,同时还能使用在地图中探索获得的升级组件来解锁这些装备的新功能,例如提高护盾量,勾爪可击晕目标等。

各具特色的武器

射击游戏那么必然离不开的就是枪械的多样化,光环系列一直本着“没有枪没有炮,敌人给我们造”的设定,甚至是固定炮台也能给它扣下来拿着爽一会。由于包含多种敌人阵营,自然从武器的设定上也种类齐全。动力、电浆、电击、硬光、能量,每种武器都各具特色,同时也拥有不同的射击手感与针对的敌人类型。

武器形态则囊括了常见的手枪、步枪、霰弹枪、狙击枪甚至是火箭炮追踪枪等等……武器虽多,但不一定每种都好用,有的捡了甚至还不如去近战敲敌人,当然不要尝试近战体型比你庞大的目标。还有一点就是子弹补给问题,常见武器的弹药可以从掉落的相同武器拾取或通过弹药补给点,而一些boss掉落的武器则只能通过对应类型的补给点补给。需要合理规划好手中的弹药资源。

诙谐幽默的话痨NPC

不得不提光环的中文语音听起来非常的舒服接地气,或许是儿时看的中文动漫均是台配(例如蜡笔小新名侦探柯南等)光环系列一直也是台配,所以听起来并没有什么违和感。野猪怪和豺狼这种小喽啰还经常会说一些搞笑打退堂鼓的话,着实让人觉得又可笑又可爱。

在战斗中可以解救一些队员来协助士官长作战,虽有些战五渣,但也聊胜于无。相比之下,他们经常会说一些彩虹屁来赞扬士官长,给战斗中又增添了不少乐趣,虽说剧情战役是单机,但有了他们的陪伴并不会感到孤单。

一些杂七杂八的感受

由于本作拥有相当庞大的战斗场景,所以在复杂场景且多敌人目标时,会出现些许掉帧状况,FPS值在70-100左右浮动,推荐配置不是非常好的玩家,酌情调低画质设置。有条件尽量把游戏安装在SSD固态硬盘中。

本作的画质可能为了兼具开放世界与家用电脑的一般配置需求,所以并没有非常惊艳,在装甲上的材质体验尚可,但在人物刻画上就进步不大了。但毕竟家用电脑的配置平均可能还达不到推荐的配置要求(CPU:i7 9700k显卡:RTX2070)所以还是可以理解的,毕竟画质不是游戏的全部,优秀的玩法与设定足以弥补这些不足。

任务的指引也由于地形复杂,场景庞大,需要时长点击Z键呼出指引,有些任务的指引并不是很无脑式,需要进行一些探索与寻找。但并不会出现卡关的情况,认真细心多动脑,还是很容易找到任务目标的。

键鼠玩家或许会对操作设置需要一些时间适应,有些按键例如切换手雷(N)会放在一些不容易按到的位置,刚接触的玩家可能不太适应,没准本来想捡起电浆桶结果一不小心就打爆了,手柄玩家可能并不会有这些困扰。建议键鼠玩家自行更改自己舒适的按键设置,从而获得良好的游戏体验。

难度选择还是遵循了简单、普通、英雄、传奇四个难度,普通难度设定刚刚好,既不会让你卡关,也不时会在boss战出现初见杀让你多动动小脑袋,思考如何利用地形或道具来达成高效击杀,请根据自己的喜好选择。

结语

作为光环系列的作品,质量一直是有目共睹的。非常优秀的声效与战斗场景,战役模式与开放世界的完美结合,多样化的武器种类设定,诙谐幽默的话痨NPC。有所创新的武器装备与自由的开放世界收集探索。游戏中的小瑕疵均无伤大雅。你若不知道自己是否喜欢这个系列,亦或是不知道电脑配置知否满足需求,还可以体验免费游玩的多人模式,多人模式现已在 Xbox Series X | S、Xbox One、Windows PC 和 Steam 上免费提供。

评分:8.5分

优点:

-自由的开放世界探索收集

-各具特色多种多样的武器类型

-创新的装备种类与升级系统

-诙谐幽默的中文台词配音

缺点:

-对配置要求较高会有复杂场景掉帧情况

-键鼠玩家按键配置与载具操作需要适应一下

-某些任务指引过于简单复杂地形需要自行探索

-画质进步不大