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海信E7G-Pro试用报告:实惠又能打的HDMI 2.1游戏电视
海信E7G-Pro试用报告:实惠又能打的HDMI 2.1游戏电视
来源: A9VG 作者: A9VG 2021-12-19 09:48
海信E7G-Pro试用报告:实惠又能打的HDMI 2.1游戏电视

第一次接触到海信E7G-Pro这台电视,还是在半年前的一次电玩Party上。我印象很深,当时场地里摆了三台,一群主播、老炮围着它们耍,乐不可支。这一次赴会也让我对E7G-Pro产生了一个初步的印象,那就是它是一个足以应付各种游戏场景的产品。但短时体验毕竟不如实际上手,这不,近日我获得了试用机会,在一阶段较长时间的试用之后,在此分享一下我对这款电视的看法。

首先从名字来看,E7G-Pro是E7G的升级版,两者的主要区别在于Pro使用了全阵列动态背光、即海信独家专利的ULED屏幕,在画面对比度上有更好的表现;其他区别则在于添加了低音炮和内存。当然两者的价格并没有拉开差距,所以E7G-Pro的市场表现是更亮眼的。

话归正题,在进入实测之前,有必要对E7G-Pro的定位、画质技术和指标做一些基本介绍。从定位来看,E7G-Pro的主要卖点是“游戏电视”、“超高刷”、“超音画”。但是坦白说,我感觉这三个是一回事,而如果让我来概括的话,只要一句话足矣——E7G-Pro是一台提供跨世代游戏体验的电视。它支持HDMI 2.1接口及对应的4K/120帧、VRR(可变刷新率)、ALLM(自动低延迟,需等更新)等技术;针对游戏场景,它还有低至10ms的输入延迟表现,足以应付各种竞技游戏的要求,某种意义上说,这一点对于核心玩家是相当重要的。

除此之外,E7G也承继了海信自家的U+超画质芯片,用于强化与画质细节相关的各种参数。而U+超画质芯片本质是一揽子画质解决方案的统称,如精细控光(优化对比度)、色彩均衡(调整色彩表现)、SR清晰度(去除锯齿和模糊感)、MEMC(插帧)等等。值得一提的是,在目前新版引擎的驱动下,所有这些技术也都得到了一个“AI”的前缀——由算法赋能以更完善地对细节进行优化。这也算是一种因应潮流的改善吧。

游戏测试

话不多说,下面我们直接插上PS5,看看它在游戏场景下的表现如何。

(※以下照片皆为相机拍摄,可能与实际观看效果有别。)

体验游戏时我们自然优先选择游戏模式。游戏模式下的低延迟优势是可以直接感受出来的,比如你将画质模式依次调为“标准”和“游戏”,那么手柄指令与屏幕光标反应速度的区别非常明显。当然,画质与输入延迟往往存在零和关系,这也叫我们在玩游戏时不得不做出取舍。

具体游戏方面,我们先来看《地平线 黎明时分》,虽然这游戏的二代都快出了,但不妨碍一代仍然是画质王者。

首先我选择了一个丛林场景。众所周知,这个游戏的光影和色彩表现是比较浓厚的,有油画的美感。在E7G-Pro上我可以感受到这种特点,基于ULED精准控光,对比度得到了正确的呈现,暗场足够暗,将森林中的阴影部位和光线穿过树林这些细节表达出来:

关于4K HDR效果——这里要注意它的打开方式。4K HDR需要在HDMI加强信号模式下才可以支持。操作方式是切到游戏机的信号后,在菜单里找到HDMI增强这个选项,把它打开,HDR就可以正常使用了。

4K HDR对于这款游戏的提升是非常明显的。HDR不是让色彩变得更艳,而是因色彩的扩充使得画面变得更加真实、更有层次感。比如天空中的云会有更多层次感,更加立体,植被和人物身上的阴影也有更好的表现。

我本来还要去长颈鹿背上拍一张远景天空的图片,结果竟遇上了沙尘暴。不过沙尘暴下也可以呈现出一些特别的画质细节,比如混合着沙尘的天空,阳光仍然可以表现出那种刺透感;基于高清晰度准确呈现的沙尘颗粒感(这是准确的)也让我印象深刻:

通过对《地平线 黎明时分》的测试,我对这款电视的画质表现已经大致有底。接下来我换了《对马岛之鬼》——这虽然不是一个画质表现很强悍的作品,但也同样有着独特的美感。就像以往测试时那样,我在游戏模式的基础上对画质选项中的参数做了一些调试和修正,以符合个人胃口。

下图这个“决斗之地”始终是我脑海中的经典场面之一,本机上的效果也继续维持了这种强烈的印象。红色的枫树与绿林“划清界限”,并不觉得晃目或失彩:

在合格的显示设备的支持下,本作到处都有拍照打卡圣地。如下所示的场景中,画面一改黄色的暗淡和质朴,更真切地体验到了创作者想表达的东西;同时,画面中屋檐下的暗影细节也得到了还原:

在游戏测试环节中,我还尝鲜了一把最新推出的《黑客帝国 觉醒》。严格来说,这是一个虚幻5引擎的样片,不在于好不好玩,而在于呈现出了次世代游戏的震撼观感。作为主打HDMI 2.1功能的跨世代游戏电视,E7G-Pro自然有试用它的必要——

这是游戏开头真假基努切换时的面部特写(没错,是建模)。这个Demo用游戏模式玩属实有些浪费,它完全是一个电影的观感。在E7G-Pro上,这种观感清晰、透亮,得到了很好的诠释,让玩家可以提前窥视次世代游戏的魅力。

我也干脆尝试着在电影模式下去拉一个远景,看城市的一角是否可以以假乱真。而凭借着较好的4K清晰度、对比度和色彩呈现,也可以证明E7G-Pro是匹配得上这款次世代游戏的。

其实对于HDMI 2.1这个基准而言,目前市面上真正能用到、或者说完美支持的游戏并不多(几乎没有)。因此相对于当前的游戏画质技术,电视是具有一定超前性的。当然,作为一个使用并且也试用过多款中高端电视的玩家,我不可能用它玩“田忌赛马”。但至少我可以得出一个结论——在它所处的这个价位上,它有着超越同类产品的游戏体验水准,这一点是最重要的。

电影测试

接下来我在电影模式下看了两部电影。按照惯例,我对电影模式做了一些色温和画质选项的调试,都说电影模式是比较贴近标准观感,但每个人的观感毕竟不同,适合自己的眼睛是最重要的。那么首先来看头号玩家——

坦白说,我在看《头号玩家》的时候,这款电视带来的观影体验是超出我预期的。游戏电视首先强调的是游戏,容易让人忽略其他场景,但E7G-Pro在这两方面(游戏/电影)表现得比较均衡。首先是视觉效果的清晰分明,然后是光影效果的准确,再然后——在AI+MEMC插帧技术的支持下,动态画面变得非常流畅。比如上面图2中的追车戏,抓拍也可以拍到车尾部清晰的车牌号。

相比于《头号玩家》这种整体色调偏暗的电影,《银河护卫队》在画质色彩的表现上更有代表性。如下所示,德拉克斯点泡泡这一幕经常被用来展示显示设备的效果,E7G-Pro也是可以拿捏住的。复杂元素之间做到了妥善地区分,细看也没有混乱感:

另外值得一提的是,如果你是个善于发掘片源的人,那么这台电视对于杜比视界的支持也是一个不能忽略的优点。

平台及其他功能

除去电影场景之外,E7G-Pro默认的“聚好看”平台也提供了海量的影视资源。这个界面我就不多做展示了,就是一个现在比较流行的标准的机顶盒操作逻辑,在四核A73处理器和3G+64G内存的支持下,它的操作体验是很流畅的。

其他方面,遥控器是标准的简洁风,语音控制做了远近场的优化,实测下来识别效率是很高的;海信的Hitable系统依然在本机上发挥作用,它提供了基于电视的一揽子社交和扩展功能,比如六路高清视频通话及AI体感游戏和健身等等。除此之外,Care+护眼/AI环境自适应调节也值得一提,可以在设置中选择是否开启。更多的附加功能就不必说了,并非这次体验的重点。

外观与接口

最后再来看看外观——主要是看图啦,消费级电视的外观没什么可讲究的,实用、耐用、不花哨就好:

需要提一嘴的是,在使用不锈钢材质的基础上,E7G-Pro采用了海信的专利悬浮屏。所谓悬浮屏的概念就是屏幕高于边框2mm,用一种突出的感觉减少边框对视觉效果的干扰。这是一个非常细节的改善型设计,能不能体会到,因人而异。

后背方面,接口区这里要注意的是三组HDMI接口,2号是HDMI 2.1;另外就是后背正中央的25w低音炮,配合双侧12w扬声器,再加上基于算法的AI-Focus技术,提供了相对于前代产品更优秀的声音效果。我这个木耳就不去评价它的声音效果到底如何了,坦白说对于音响效果的追求本属于中高端电视的目标,E7G-Pro能加上这个低音炮、在这方面的技术上下功夫,已经有点超规格待遇的意思。相信它可以在不单独配置回音壁/音响的前提下满足大部分使用场景的需求。

总结

可以说虽然标称是“游戏电视”,但E7G-Pro在游戏和电影两个场景下都给我留下比较深的印象。基于HDMI 2.1的标准以及一揽子画质技术方案,让它具备了一些超前性,足以应付当下和未来一段时间内的游戏方面的需求。更重要的是,一个合理的价位让它具有十足的竞争力,最近海信电视【“屏”实力,看我的】专题活动火热进行中,E7G-Pro直降400元,65英寸预估到手价5399元,55英寸预估到手价3999元,参与活动还可抽取清空购物车特权。如果你的心理价位正好在这个区间内,那么E7G-Pro应该是一个合适的选择。