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潜心打磨的国产射击游戏力作《生死狙击2》评测
潜心打磨的国产射击游戏力作《生死狙击2》评测
来源: TGBUS原创 作者: 艾路 2022-01-21 11:00
《生死狙击2》由原版的制作团队无端科技操刀打造次时代版本的端游正统续作。

《生死狙击》是一款第一人称射击网页游戏,虽然是一款页游,但其多种多样的作战模式,流畅的游戏体验,在2013年推出之后吸引了一大批射击游戏爱好者,相信当年玩过这款游戏的小伙伴们都有很多的回忆。

《生死狙击2》终于来了,由原版的制作团队无端科技操刀打造次时代版本的端游正统续作。在延续经典玩法的同时,加入了全新的游戏模式,让整体的提升到了肉眼可见的程度。

经过多轮测试之后,游戏将在2022年1月21日至2月13日开启不限号测试。之前没有抢到内测资格的玩家,终于可以进入游戏体验该作的魅力了。

潜心打磨,已见成效

《生死狙击2》采用Unity 3D引擎打造,团队在美术风格、人物建模以及枪械设计上下足了功夫。经过多年的开发优化,射击手感也打磨得非常不错。并且玩家根据自己的经验,可以对自己的按键设置偏好进行更改,快速上手不成问题。

值得一提的是,游戏在低画质下可以在极低配置的电脑上运行,感官体验并没有差太多,而不是像一些游戏调低画质后完全不能看,这一点是《生死狙击2》非常体贴的地方。

在目前的先锋测试中,共推出5名角色,除了剑鱼和地狱犬以外,其中3名角色需要玩家购买,而在未来的版本更新中还会推出更多角色。

游戏中共有5个自定义背包栏位,每个背包中都可以携带两把主武器,但同一把枪械只能放在其中一个背包之中,并不能重复选择。

商城中可以购买各种品质的枪械与枪皮、大头角色和各种道具,其中大头角色主要是用在游戏的大头模式下使用。除此之外,游戏中的燎原军备箱中还有各种奖励可以获得,喜欢开盲盒测“血统”的玩家已经按捺不住自己的手了。

完善的枪械改造系统

《生死狙击2》的枪械改造系统令人印象深刻,通过使用以及购买升级枪械即可解锁对应等级的枪械配件,这原比枪械皮肤带来的实际使用价值更高。通过不同的配件搭配,每种枪械也可以搭配出各种各样的效果,如步枪通过改造之后也可以带来像冲锋枪一样的腰射稳定性和开镜速度。

改造系统的存在是为了让玩家可以通过不同配件的搭配找寻出最适合自己射击手感的组合。可以改造的内容有六种可供玩家自定义,分别为弹夹、枪口、轨道、侧轨道、下挂和枪托。

当然游戏改造系统并没有什么最优解,根据每位玩家的射击习惯和进攻思路进行配装,适合自己的才是最好的。

弹夹通常可以提供换弹速度、弹药容量和伤害的效果,轨道和侧轨道则是增加瞄准速度和精度的效果,枪口、下挂和枪托是为枪械提供操控性。部分配件在为武器提供增益效果的同时还有带来一些减益效果。但《生死狙击2》的游戏改造系统与其他同类射击游戏相比要简略不少,并没有过多的减益效果,在一定程度上来说,对于选择困难症可谓是一种福音了。

游戏模式“全家桶”

游戏内共有13张地图,分别对应不同的游戏玩法。除了主流的爆破模式和团队模式之外,经典的变异、大头等模式也包含其中,用“全家桶”形容一点不为过。

常规玩法中又包含竞技模式和娱乐模式,包含团队、爆破、变异、大头、刀战、狙击、歼灭以及最为流行的大逃杀玩法的天选计划,还有在此之上衍生的劫掠战场、大头劫掠。

除了天选计划、刀战和狙击战以外,在比赛开始前,玩家还可以在自定义的配装栏中选择其中一组进行战斗。在大头劫掠、大头英雄、劫掠战场、变异模式、天选模式中还可以在对局开始时随机获得三个天赋选择其一增加战斗力。每种模式都有特定的天赋可供选择,例如在听到敌人脚步声时,在地图中显示方向、增加携弹量上限、增加近战伤害等。

变异模式游戏人数将达到24人,在昏暗的光影下,游戏萦绕着一种恐怖的气氛。当准备时间结束时,会有部分玩家变异成母体和小怪,变异者需要感染全部玩家获胜,未变异的玩家需要击败所有感染者或坚持到一定时间方可取胜。当未变异者较少时,幸存者可以变身成英雄,变身后游戏视角将会切换成第三人称,手持巨斧与变异者站撸。面对凶猛的变异者,机枪绝对是该模式最有利的杀器。

像爆破、团队和歼灭等模式均为8V8的团队对战,而刀战和狙击战玩家将使用限定的武器展开对决,率先达到击杀数要求的队伍获胜。

比较有趣的就是《生死狙击》特色的大头英雄模式与大头劫掠模式了,在这两个模式中每位玩家都将佩戴上蠢萌的大头,由于头部的体积碰撞变大,爆头伤害也变得尤为致命。大头英雄模式的比赛依旧采用8V8的团队对战,该模式中通过武器击杀敌人将会恢复队友的生命值,并可以获取大头能量提升大头等级。

大头等级可以提升血量上限,但在大头等级达到6级之前,一旦被敌人击倒将会丢失一半的大头能量值。当大头等级达到6级,玩家可以选择变身成为大头英雄,在变身之后生命值将会回满并更换成近战攻击模式,由于子弹有限,所以建议在濒死之前或是子弹耗尽之后再采取变身。

而大头劫掠则是将大头英雄和劫掠两种模式相融合,玩家除了杀敌以外,还可以通过拾取散落在地图中的大头能量来提升大头等级。在大头等级提升以后,被敌人击倒并不会倒地或淘汰,玩家将化身为移速极快的小动物形态,此时一定要及时逃离战区等待复活。当毒圈缩减到决赛圈时,攒满大头能量的玩家方可化身为大头英雄,与大头英雄模式相同,变身的时机往往是制胜的关键。

决胜挑战赛是以劫掠模式为基础的一种活动玩法,并限时开放。玩家可以通过淘汰其他玩家搜刮盒子和打开补给箱方式来获取积分,当被敌人淘汰后也会损失积分。活动期间会生成玩家积分排行榜,根据积分的数量来争夺排名,挑战最高奖励。

挑战赛分为新手场、高级场和巅峰场。想要挑战赛战场需消耗一定数额的积分,出巅峰场需要消耗10%的总积分以外,新手和高级场仅会扣除固定积分,积分数量不足则无法进入。如若积分不足,新手和高级场,每天会赠送三次积分,周末则会赠送六次。

地图内设有补给站中可以购买气球送出自己的积分,一局最多可以购买三个气球,分别在1、2、3个圈缩完完毕的时开放购买。

天梯模式拥有天梯竞技和天选模式两种,其中天梯竞技中有包含爆破和团队竞技两种玩法,而天选模式则是大逃杀玩法的生存模式。游戏玩法与常规模式中相同,通过胜利达到对应的段位等级便可获取奖励。

总结

《生死狙击2》包罗了众多射击游戏的玩法,游戏中还加入了左右探头的功能,在所有枪械之中,狙击枪的射击手感最为出色。游戏经过多轮测试之后多次优化,在先锋测试中并未遇到穿模或者恶性Bug。人物在奔跑切枪瞄准动作流畅,只是很可惜的就是人物的行为动作还是有一些僵硬感的,并且攀爬动作过于简单,很多地点无法触发攀爬动作。而在劫掠战场模式中在采取翻窗动作时,也会偶尔出现无法流畅翻越的状况。内测版中,由于玩家有限加入了大量的AI敌人,AI敌人的表现略显呆滞。

总体来说,该游戏不论是画面表现、枪械的射击手感、玩法的多样性和优化方面都有着不错的表现。

评分:8分

优点:

游戏模式丰富

优秀的枪械射击手感

多种键位模式,玩家可以轻易上手

缺点:

攀爬功能需要打磨

角色动作略显僵硬