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从保险索赔数据来看2021年VR行业增长速度
从保险索赔数据来看2021年VR行业增长速度
来源: TGBUS原创 作者: 元祖博士 2022-02-15 12:32
从保险索赔数据来看2021年VR行业增长速度

刚刚过去的2021年被行业成为“元宇宙元年”,而来自保险行业的最新索赔数据也从侧面上验证了这一点,根据英国最大保险集团英杰华(Aviva)公布的数据,整个2021年,集团收到的与VR相关索赔增加了31%。

据英国《卫报》报道,由于沉浸在VR世界中不可自拔,人们动作太猛而导致名贵家具和液晶电视受损的案件大幅增长,自2016年以来,与VR相关的索赔和伤害案件总体增长了68%。

这其中,液晶电视损害案件最为常见,平均每起案件的索赔金额为650英镑(约合5600元人民币)。由于《节奏光剑》《亚利桑那阳光》等VR游戏的兴起,人们戴上VR头显四处走动,并在受到惊吓的应激反应下挥动手柄,想击中目标或者杀死丧尸和外星人,结果导致财物受损。

在热门社区Reddit上有个名为“从VR到ER”(从虚拟现实到急诊室)的版块,里面记录了人们因为VR而导致人身和财产受损的瞬间,从图片和描述来看,大部分都是手部轻微的擦破皮,指甲破裂或者流血,自行处理即可,并不需要上医院,这可以算是不幸中的万幸。至于财物受损按照中国人的传统观念,属于身外之物,破财消灾倒还好。

英杰华集团建议,人们在畅玩VR时要加倍小心,并确保处于一个开阔的区域,提前把贵重易损的东西收起来,以面损害。此外,集团还建议购买了VR产品的家庭在作家庭保险计划时另外增加一项财产综合险。

英杰华集团高层凯利·惠廷顿 (Kelly Whittington)告诉《卫报》,随着新兴娱乐产品的风行,这种趋势并不奇怪,此前手游、健身环和指尖陀螺等产品的风行,也曾造成相关索赔和伤害案件的增加。

随着Meta旗下的Oculus Quest 2在2021年销量突破1000万台,并成为年度美国圣诞节最受欢迎圣诞礼物之后,进入2022年,英杰华集团收到的VR相关索赔数量再次增加,随着VR设备的越来越普及,这种情况预计还会继续增长。

因此当你戴上VR头显流连于虚拟世界时,千万要小心。一个不注意,轻则损害财物,重则伤到自己和他人,这样就违背娱乐的初衷了。