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《创尸纪》评测:打僵尸和种田两不误
《创尸纪》评测:打僵尸和种田两不误
来源: TGBUS原创 作者: 艾路 2022-05-20 18:59
Marvelous工作室本次将养成和僵尸元素相融合推出全新作品《创尸纪》,游戏独特的人物设定也让游戏别具一格。

Marvelous工作室曾推出过《符文工房》、《牧场物语》等经典养成类游戏,本次推出的僵尸生存动作游戏《创尸纪》,也加入了大量的养成内容,游戏已于本月19日正式发售。本次我们游玩了PS5版本,那么就和我们电玩巴士一起来看看这款包含了生存、养成的僵尸题材游戏,它的素质和玩法究竟如何吧!

废土之下的求生之路

整体游玩下来游戏颇有《符文工房》的味道,俯视角的游戏画面,种植养成系统搭配末世僵尸,给人一种与众不同的感觉。

游戏的世界观架空在一片废土之上,由于50年前的陨石重击,一系列灾难接踵而来,最要命的就是陨石上还携带一种未知的“僵尸”病毒。我们的主角里德是一名半人半僵尸的僵尸猎人,由于他的母亲怀孕时受病毒感染,这也导致男主角的基因发生了变化。

故事的背景大概就是这样。生存游戏整体的剧情节奏都会比较缓慢,而大体的玩法也不尽相同,除了生存和建造以外,这个混血僵尸的设定还是比较新颖的,游戏的一些玩法也是在此设定的基础上延伸出来的。

这是一款硬核的生存游戏

首先我们来讲讲生存系统。里德共有五个数值,分别是生命值、能量值、食物值、饮水值和僵尸能量,僵尸能量这个我们放到后面聊。其中能量值和饮水值这两项前期掉得非常快(这里吐槽一句,一个混血僵尸也太容易口渴了吧),想要生存下来记得率先点出相关增强技能。不论你做什么,攻击或是闪避,甚至是奔跑都需要消耗能量值。如果能量值耗光则开始持续扣除血量。当你选择睡觉时,生命和能量值会根据食物和饮水的数值回复,简单的说就是你吃的越饱,睡醒了血量越高。

食物和饮水值过低,还会导致我们状态不佳,饥饿时我们会动作缓慢,而口渴时画面会变得模糊。食用生肉和污水不仅会扣除生命值,还有可能感染疾病。这游戏在生存系统方面的设计可谓是相当硬核了。之所以这么说,还有一点是因为游戏并没有难易度选项!

游戏在正式版放出之前曾推出过测试版,测试版在游戏初始时提供的设施和物资,在正式版中都需要玩家自行搭建,这也就让游戏前期的探索更加缓慢。前期想要获取物资,最快的就是探图、做任务,再直接一点就是去商店购买,每个商店还有工作时间,时间不对的话商店可是关门状态。任务分为主线任务、伙伴任务和布告栏任务三种,除主线任务以外其他的两种每次都只能接取一个。这也就表示你要反复的跑图,前期能量值不够的情况下感觉一天最多也只能完成两个任务,让人觉得有点糟心。另外,布告栏任务是会刷新的,是前期刷经验材料的首选。等有钱之后买一些种子,我们的种田养家之旅也就正是开始了。我通常把种植和滤水做成了自己主要的供给来源,可见种田在游戏中是相当的重要。

除此之外,游戏中还加入了很多开放式RPG游戏中的“通缉系统”。你可以勒索NPC获得一些物品,但这些都会增加你的通缉等级,或者攻击其他NPC也会如此。然后嘛我想大家都能猜得到,在通缉等级消失之前卫兵会来追杀你!

稍微提一句,不知道是否只在PS5版本中出现,在进入地图时会有卡顿的现象。

在野外采集、打怪等方式都可以获取技能点数(SP),我们可以通过学习技能来强化自身的能力,或者解锁更多的建造项目。提到种田制作等一系列的养成搭建系统,则将引出游戏的特色玩法了。

混血僵尸引出的特色玩法

由于里德是混血僵尸,所以我们在食物选择方面既可以选择人类的食物,也可以选择僵尸的食物。像是人类喝水、吃烤肉、吃蔬菜,而僵尸则可以吃僵尸肉、喝僵尸血。使用僵尸类道具可以回复我们的僵尸能量,计量表通过界面最上角的人脸图标来表示,这样的设计其实就很生动形象了。僵尸能量可以用于释放僵尸技能,该能量达到一定值时还会获得增益效果。

接下来我们说说搭建系统,搭建系统和技能树就息息相关了,技能树有六栏,除了第一栏是提升人物生存能力以外,其余五栏均为解锁建造项目的。除了打造人类使用的设施和工具以外,还有一个“僵尸工艺”。

僵尸工艺可以打造出一些僵尸专属的设施或道具。像是可以快速传送的药水啊,僵尸专用工坊之类的。这些东西通常使用的都是打僵尸获得的材料,而制作的武器也是用来打倒敌人后获取他们的BODY。不过有一些常规建筑还是被分类到了僵尸工艺之下,总是给人一种为了扩充尸化内容才这么做的感觉。

对了,教你们一个生存小妙招,击败的敌人不要丢,把他们扛走种在土里,隔几天我们就会得到一个全新的僵尸小跟班,不仅能吸引火力还能攻击敌人。

由于游戏的难度不低,僵尸随从可以很好的帮我们分担一些火力,随着剧情的推进我们将会解锁更加强大的随从。为了我们的小跟班,平时生活除了到处捡垃圾以外,我们还要到处去捡敌人的BODY。

总结

总的来说,《创尸纪》的培育养成加上僵尸的元素,让游戏别具一格。相比战斗方面游戏的养成系统更加完善,在人物设定上主角混血的设定很有新意,衍生出的玩法也很有特色。不过游戏整体的节奏过慢,很适合喜欢养成游戏又想来点特别内容的玩家。