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《冠军冲刺》试玩报告:融入了橄榄球的短道速滑竞技

《冠军冲刺》试玩报告:融入了橄榄球的短道速滑竞技

来源TGBUS原创作者SoleilNoir2022-05-26 18:14 北京

《冠军冲刺》在轮滑阻拦赛的基础上做了一些娱乐性的改动,使其变成了一款易于上手又充满博弈的竞技游戏。可惜本作目前的内容不太能支撑玩家游玩上百上千个小时,而个性过少的初始装扮设计,也很难让新手有动力撑过前期。不过本作毕竟是一款免费的持续运营游戏,还能通过后续的更新与新赛季来为游戏增添更多乐趣,只能说是未来可期吧。

《冠军冲刺》最初于2019年的E3期间公布,是一款免费游玩的持续运营游戏,同时也是育碧很少见的运动竞技类游戏,一度令我非常期待。然而这款游戏就跟《碧海黑帆》一样,在公布后就没有了太多消息。

好在育碧并没有雪藏这两款作品,近日不仅《碧海黑帆》有了新的实机预告,《冠军冲刺》也随着第一赛季上线了全平台,而我自然也是迫不及待的进入游戏,体验了数小时的轮滑竞技。

《冠军冲刺》试玩报告:融入了橄榄球的短道速滑竞技

娱乐化的轮滑阻拦赛

《冠军冲刺》的玩法比较像是往短道速滑中融入了橄榄球规则,又或者说更像是一种比较偏门的竞技运动——轮滑阻拦赛。

分成两队的六名玩家需要在一个椭圆形的跑道上来回滑行,争夺掉在跑道上的球,并将其投进固定位置的球门得分。

《冠军冲刺》试玩报告:融入了橄榄球的短道速滑竞技

在玩家刚拿到球时球门是关闭的,这需要玩家绕场一圈经过四个检查点才能开门,此时投进球门就能获得一分。

如果对自己的技术有信心,那么可以选择转两圈投球获得三分,也可以选择转三圈投球直接获得五分获胜。

当然实际在玩的时候是没有这么简单的,对手往往不会轻易的让你去转圈。

游戏中是允许通过撞人铲球的方式夺取球权的,一旦被夺球,检查点进度就会被重置,球门也会再度关闭。

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处于进攻时,需要与队友配合传球,或是阻挡准备铲球的对手。处于防守时,又需要队友联手追击,或是反向来次夹击。

这种玩法非常容易理解,但实战的技巧也相当多,很考验团队之间的配合。

博弈的竞技性

本作需要的操作并不复杂,以PC的按键举例,除了基本的移动跳跃和“左键”投球之外,就只有四种操作:“E”传球、“F”攀附、“V”制动和“右键”铲球。

而基于这几种操作,又有着多种使用的组合。

在发现队友被包围的时候,在远处按下E就能示意传球,而队友也能够按下E使用磁力手套精准传球。

攀附可以攀住队友一起移动,松开F键时会有一个短暂的提速效果,很适合逃避或追赶对手。而在攀附时按下跳跃,就能够触发超级跳,拦截射门球。

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铲球动作在双击时会触发俯冲的动作,可以扑到一定距离的对手,但代价就是自己会同样处于扑倒的大硬直。

当拿到球时,铲球动作就会变成躲闪动作,用于躲闪对手的铲球动作。躲闪动作同样也有着双击的大硬直俯冲,但与铲球不同的是这个过程中可以磁力传球,所以可以利用对手集火失败的情形为队友创造带球机会。

在这些基础的操作组合之上,玩家还能够进行很多博弈。

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例如在带球的时候,发现前来夹击的对手,如果直接躲闪肯定会被后侧的对手抢到自己的硬直,此时就可以跳起来闪避躲过面前的地面铲球。

又例如被多名对手封住了走位,这个时候就需要队友的磁力传球,从短距离传球脱困。而当队友被追上时,自己又能示意传球给对手打个措手不及。

与此同时,轮滑的场地加速也在每时每刻发挥着作用,你可以利用对手的尾流来追击,也可以利用场地的坡度来和对手周旋,更是可以和队友协力加速,利用速度来破解对手的强攻。

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《冠军冲刺》是相当好上手的一款游戏,但是要在实战中获胜,还得不断练习自己的操作基础,以及对于对手的预判。

玩法之外的游戏内容

《冠军冲刺》目前只有基于一种规则的快速赛和排名赛两种模式,此外还有一个用于练习的“轮滑公园”模式。

在轮滑公园中有非常宽敞的场地供玩家练习,但在快速赛和排名赛中却只有一种椭圆形场地。即使在自定义比赛中可以选三张地图,但它们也只是不同背景的椭圆形场地而已。

虽然椭圆形场地是最适合游戏规则的设计,但它包含的地图机制太少,在度过新手期的新鲜感之后很快就会让人感到乏味。

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本作作为一款持续运营的竞技游戏,自然也少不了给玩家提供游玩动力的季票、任务与开箱。

季票的等级提升需要任务和比赛获得的粉丝数(经验)来提升,而开箱目前也只能通过任务来获得,获取方式少并且能开出传奇物品的概率只有3%。

游戏中各种传奇装扮算是比较潮的,从角色的服饰、发型,到进球的特效和玩家名片,玩家可以自定义的外观并不少。

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然而或许是为了让角色的装扮变得更加重要,游戏中的捏脸环节做得极其简单,只有脸型、体型与肤色三种,并且搭配出来的人物都是大光头,很难说是好看的。

在前期的比赛中,基本上都是六个大光头特写。玩家想要在无氪的情况下将自己打扮得足够个性,可能得花费相当多的游戏时间。

好在这游戏的装扮并不影响角色性能,在竞技性方面还是非常平衡的。

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总结

《冠军冲刺》在轮滑阻拦赛的基础上做了一些娱乐性的改动,使其变成了一款易于上手,同时又充满博弈的竞技游戏。

可惜的是本作目前体现出来的内容,不太能支撑玩家游玩上百上千个小时。而个性过少的初始装扮设计,也很难让新手有动力撑过前期。

不过本作毕竟是一款免费的持续运营游戏,还能通过后续的更新与新赛季来为游戏增添更多乐趣,只能说是未来可期吧。

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