首页>索尼>猫猫的赛博风地底冒险《Stray》游玩报告
猫猫的赛博风地底冒险《Stray》游玩报告

猫猫的赛博风地底冒险《Stray》游玩报告

来源TGBUS作者超铃音2022-07-19 11:10 北京

整体来讲本作的创意还是很不错的,毕竟操纵猫猫进行冒险的游戏在现如今的无数游戏中显得独树一帜,游戏比起动作更偏向解谜。所以,如果你想尝试,建议先把急躁的心态放下,好好享受一次与猫猫同行的快乐之旅。

本作是一款小体量的剧情向动作解谜游戏,玩家将操纵猫猫进行一次赛博风地底世界的冒险,它的最终目标便是从失足掉落的深渊返回自己的世界。当然,不止赛博风,游戏部分场景还含有一些克味。(以下内容含微剧透以及可能掉san的内容,请酌情阅览)

猫猫的赛博风地底冒险《Stray》游玩报告

本作的流程并不算长,从游戏的奖杯“两个小时内通关”就能够得知其实流程是比较短的。官方给出的估算时间为8小时,个人实测时间为6个半小时左右。说实话,一周目如果在没有任何攻略仅靠自己去解谜的情况下,确实有些容易卡关,因为游戏的提示不够明显,也就变相延长了游戏的时长。

猫猫的赛博风地底冒险《Stray》游玩报告

接着刚才所说的目标引导问题,在玩的途中多少能感觉到官方有意将场景中的目标地点隐秘化,让玩家花一些时间去找,这点体现在玩家需要走到目标很近的地方才会出现调查的图标。而NPC让你去找一样东西的时候,它也同样不会说的太清楚,通常描述的有些谜语人。而你进行地毯式找各种NPC询问,这也同样增加了游戏时间,倘若玩家不熟悉地形,那么就又增加了不少游戏时长。总之就是感觉制作者想在有限的内容里延长游戏时长。

猫猫的赛博风地底冒险《Stray》游玩报告

游戏中仅有2~3个还算是能够提供探索的区域,刚一到新场景会突然觉得很大,但其实花点时间逛一下就会得知,其实很多远景的地方无法到达,能够活动的区域非常有限。在本作中,人类似乎同《尼尔》世界的人类一样因为遭受了一场灾难而灭绝。所以玩家看到的NPC都是机器人,活动的场景也都是充满赛博风的城市中。

猫猫的赛博风地底冒险《Stray》游玩报告

虽然在这里生活的人都是机器人,但它们也在模仿过去的人类,继续着人类之前所做的那些事。说起来游戏中的囚犯被囚禁的时间都是以上百年来计算的,对于我们人类来说这是个很可怕的数字,但对于机器人来说,因为不存在衰老死亡,寿命可能不过是一些数字罢了,这些小细节在玩的时候有时还是有些引人深思的。

因为主角只是一只普通的猫猫,虽然在游戏中也做了一些出格的事情,但从设定上来说真的是普通的猫猫。所以大部分剧情都是玩家的伙伴B-12无人机以及玩家路上遇到的众多机器的故事了。但除了机器人们的阶级对立以及遭受瘟疫相关的事情外其他就是一些家长里短的事了,跟游戏主线相关的颇少。

猫猫的赛博风地底冒险《Stray》游玩报告

游戏中的敌人是一种所谓的瘟疫,或许是指那些类似蜘蛛网以及黏黏的卵泡一样的地形,本作对敌人没有太过详细来历说明,或者是制作者故意给续作留伏笔。另外游戏中有一个场景中的墙壁上全是活的眼球,这个场景极其掉san,但这个仅仅是个场景,它们不会攻击玩家。而通过这里来到的看起来很像要有BOSS战的地方,却只有一个过场动画,还是颇为令人遗憾的。

猫猫的赛博风地底冒险《Stray》游玩报告

因为本作更注重的为动作解谜,所以全部敌人也就两种,其一为刚才提到的群体出现的肉虫,还有一种便是攻击型无人机。前者会紧追玩家蜂拥而至,在敌人粘在猫猫身上后,猫猫的动作会迟缓,需要用○键才快速将其甩掉脱身,如果随着剧情获得紫外线光照后也可以用按住L1键的方式消灭它们,如果遭遇器械过热也可以靠按住R2快跑一边躲避一边等待冷却。攻击型无人机方面它会对地形使用索敌,不过一般有它在的场景都有箱子,如果被它发现可以快速跑走躲起来。

猫猫的赛博风地底冒险《Stray》游玩报告

玩家控制猫猫时的动作比较少,甚至连跳这样的动作都没有,只能在固定的一些场景显示按键提示操作才可以完成跳跃。操作起来其实手感有些生硬,但反过来说也比较便捷,至少玩家能知道哪里能走,关于这一点就见仁见智了。按○则可以让猫猫叫,但没什么用,大概是用来卖萌的。最后就是开灯了,但说实话如果将游戏的亮度调整为正常规格的话也几乎用不到照明。

本作中的猫猫的外观是固定的,玩完全程下来个人感觉虽然这样也不错,但如果能给玩家一个简易设定外观的话就更好了。另外,既然是操纵猫猫,那么玩家这时可以完全将自己融入在猫猫身上,因为游戏中的很多物件都能够通过猫猫的触碰而移动,所以使用猫猫捣乱这样有趣的事情我们就可以亲自体验一下了。对了,猫猫还可以与部分的机器人进行互动,顺便挠门挠地毯可能也会发现一些隐藏的要素。

猫猫的赛博风地底冒险《Stray》游玩报告

在游戏中,其实猫猫并不是孤独的,因为有一个小型无人机在陪伴他,之前所说的照明以及红外线灯都是它身上的功能。当然它最重要的一点是作为猫猫的翻译官,只有它在的时候,玩家才能够与那些NPC对话获得情报。

在游戏中玩家可以看到一些场景有回忆光标的提示,在这里玩家可以了解到一些背景设定。之后你收集到的内容可以显示在一些蓝色方框里。之后玩家也可以随时查看,也可以根据所缺少的内容进行回收。

猫猫的赛博风地底冒险《Stray》游玩报告

游戏通关后可以自己选择章节,但有一点不好的是游戏不能进行skip,所以2周目进行回收的话还是有点麻烦的。游戏没有难度的选择,当你失败的时候可以从失败之前不远处开始,所以可以多试几次,整体的难度不算高,但因为节奏关系还需要些耐心。

整体来讲本作的创意还是很不错的,毕竟操纵猫猫进行冒险的游戏在现如今的无数游戏中显得独树一帜,游戏比起动作更偏向解谜。所以,如果你想尝试,建议先把急躁的心态放下,好好享受一次与猫猫同行的快乐之旅。

回到顶部