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《异度神剑3》情报攻略——基础战斗机制详解
《异度神剑3》情报攻略——基础战斗机制详解
来源: TGBUS原创 作者: SoleilNoir 2022-08-01 16:44
本文包含《异度神剑3》基础战斗机制详解,希望对大家有所帮助。

基础战斗机制详解


1、自动攻击

本作的基本攻击还是延续了系列传统的自动攻击模式。

L/R

选中目标

A

拔刀

长按A

收刀

拔刀时按下右摇杆

高速移动

*平A速度可以使用装备宝珠来提升,通过移动来解除平A后摇没有意义,并且可能会浪费输出机会。

*高速移动看起来像是闪避动作,但其实没有闪避无敌帧,主要作用是快速走位。

2、战技

战技是主要的输出手段,科维斯职阶(剑斗士、医护铳兵、重装卫士等)的战技全是时间填充,安格努斯职阶(疾风士、战术士、破碎士等)的战技全是攻击填充。

X/Y/B

职阶战技

A

天赋战技

天赋战技的充能方式:

①攻击者

攻击者需要在战技施放满足站位条件时才能填充天赋战技计量表,暴击与连击则可以小幅度的填充天赋战技计量表。

对于攻击者来说战技优先级是高于自动攻击的,因此不要贪自动攻击的低输出,积极走位满足战技条件吧。

②治疗者

治疗者在使用领域设置战技时才能填充天赋战技计量表,施加增益效果、解除减益效果、救助等支援行为时则可以小幅度填充天赋战技计量表。

一般来说领域战技的填充时间比其它技能要快,在保留治疗战技和连击战技的同时,将输出战技换成领域战技是不错的选择。

③防卫者

防卫者在持续让敌人锁定自己为目标时才能填充天赋战技计量表,格挡、回避或者阻断等抵御敌人攻击的行为则可以小幅度填充天赋战技计量表。

战技的反应效果可以阻断敌人攻击,例如吹飞、击退等。敌人在攻击时,血条上的名字会变成技能名称,可以以此来判断阻断时机。

*站在防卫者的蓝圈中能够获得对应的减伤被动,在敌人施放不可打断的全屏AOE技能时,推荐使用集合指令站在蓝圈中承受攻击。

3、融合战技

在切换职阶之后,将职阶等级分别提升至1、10、20级时,会获得对应的精通战技,具体战技可以在切换界面查看。

↑/→/↓

精通战技

ZR+↑/→/↓/X/Y/B

融合战技

*科维斯职阶只能使用安格努斯职阶的精通战技,反之亦然。

*融合战技可以快速打出两个战技的伤害与效果,但也要分情况留住需要用到的单独战技,例如态势、连击战技等。

4、取消攻击

在攻击命中时,抓准时机发动下一次攻击,便可取消之前的动作进行攻击。

取消攻击的类型:

①自动攻击→战技

②战技→天赋战技

③战技→融合战技

④融合战技→战技

⑤融合战技→融合战技

一般的套路为:自动攻击→(融合)战技→(融合)战技→(融合)战技→天赋战技。

*取消战技仅能取消后摇,不具备增伤效果,但有部分技能可以通过取消战技来获得增伤特效

5、作战指示

按下ZL键可以弹出作战指示表,用来指示队友的行动。

ZL+↑

集中攻击开启/取消

ZL+←

自由连击/猛击连击/爆裂连击

ZL+↓

集合/分散

ZL+→

重视融合攻击开启/取消

*在敌人会不断召唤的战斗中,推荐开启集中攻击,但要小心攻击者OT导致仇恨转移。

*连击方式的切换需要根据队伍的技能来决定。

*使用集合之后队友不会发动攻击,在敌人施放不可打断的全屏AOE技能时,推荐使用集合指令站在防卫者的蓝圈中承受攻击。

*融合战技是提升灵衔连结等级的主要方式,但开启后会使得队友战技施放速度变慢,要视情况来使用。

6、连击

使战技按照顺序命中敌人的行为被称为连击,只有会提供特定效果的战技能够产生连击。

连击的种类:

①破防→倒地→晕眩→爆裂

②破防→倒地→浮空→猛击

*敌人倒地后使用晕眩攻击,攻击必定命中且伤害量也会增加。

*敌人倒地后使用浮空攻击,攻击必定命中且不再获得仇恨值。

*爆裂连击可以消除敌人的愤怒状态,并且还会掉落额外道具

*猛击连击可以造成高额伤害,但会使敌人落地解除连击

7、脱战

一般来说在收刀后远离敌人即可脱战,但也可以通过爬梯子来快速脱战。

长按—号,可以在战斗中选择放弃或重试,选择放弃则会回到最后经过的地标。

此外,在特定战斗和自动战斗时是无法脱战的。

8、自动战斗

自动战斗可以在系统→游戏设置中设置,让AI来替代操作,不擅长战斗的玩家可以多用,战斗中按键也可以切换自动战斗状态。

自动战斗开启/关闭

*自动战斗时不会拾取掉落物品,注意不要错过拾取时机。

*需要注意特定怪物和BOSS是不能开启自动战斗的。