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《黑相集:心中魔》评测:不一样的季终之作
《黑相集:心中魔》评测:不一样的季终之作
来源: TGBUS原创 作者: 艾路 2022-11-22 13:50
《黑相集:心中魔》评测:不一样的季终之作

《黑相集:心中魔》是《黑相集》系列的第四部作品,同时也是该系列作品第一季的收官之作,本作同样由Supermassive开发,在11月18日全平台正式发售。

作为系列第四部作品,Supermassive在本作中加入了全新的核心玩法,使得整体的游玩体验有别于前几部作品。那么在完整的游玩了几遍游戏之后,现在就和大家聊一聊这部作品能否作为一部合格的季终之作。

黑相集:心中魔 丨The Dark Pictures Anthology:The Devil In Me

开发商: Supermassive Games 

发行商: Bandai Namco Entertainment

发售日期:2022年11月18日

发行平台:PS5、PS4、XSX/S、Xbox one、PC(Steam)

游戏类型:惊悚、剧情、恐怖

※本篇评测基于PS5版本。

PS5版本画面拥有质量和效能两种选项,质量模式下锁定30帧。

狂魔H·H·福尔摩斯

黑相集系列的历代作品都是改编自真实的历史事件或是怪谈传说,本作也并不例外,游戏背景改编自19世纪末美国第一个连环杀人魔亨利·霍华德·福尔摩斯(简称:H·H·福尔摩斯)的故事。

虽然同样名为福尔摩斯,却与大洋彼岸的名侦探截然不同。H·H·福尔摩斯的罪行,堪比与他同时代的狂魔“开膛手杰克”。凭借造假发家的福尔摩斯,以迎接世博旅客为名在芝加哥开设旅店,实则打造出了一个属于自己的屠杀舞台。旅店中复杂的机关和精密的构造,不禁令人胆寒。天才和狂魔只在一念之间,聪慧的外表却难掩心中的恶魔。

在此背景下,本作将时间线跳转至现代。故事讲述了一个由五人组成的纪录片节目摄制团队受邀前往一座复刻当年H·H·福尔摩斯旅馆的古堡外采,而这趟旅途充满凶险和未知,这是否又是一趟有去无回的旅途,全在于玩家的抉择。

另外,本作的女主角凯特·怀尔德由女演员杰西·巴克利饰演,而游戏中脸模重复使用的问题,相信玩过前几部作品的玩家也是见怪不怪了。值得一提的是,本次团队中的人员构成可谓是与时俱进,感情线也是游戏重要的一环,毕竟“Love is free!”。游戏沿用了前作中感性和理性的选项分支,增减好感会对后续剧情产生影响。在中后期的几次抉择中也是对人性的一种考验。

幻觉、人格分裂、传说这些或许都太过缥缈,而一个十足的嗜血恶魔和庞大的谋杀城堡带给人恐惧感和压迫感也来的更加真实。

黑暗恐惧层层深入

本作整体的游玩感受与前几作相比略有不同。虽然游戏系列四部同为血浆类型的恐怖剧情游戏,但与前几作的灵异、怪物恐怖片相比,本作更像是一部典型的美式杀手恐怖片。简单来说,前几作更多的恐惧感来源于未知,而本作则是在面对冷血杀人魔时被威胁生命的恐惧感,这种类型中通常还会包含更多的悬疑要素。这样的恐怖氛围塑造是在悬疑剧情下层层递进所产生的,虽说在剧情前期可能就会预料到后续的大致发展,但剧情的几经转折还是会使恐惧层层加深。

游戏在环境气氛渲染方面较前几作有所提升,像是远处的监视者、无处不在的狂魔以及诡异的交响乐中。故事镜头叙事也是由明到暗,光影从序章的明亮逐步走向黑暗。不过,本作真的是历代作品中光线最昏暗的一部了,如若不在设置中调高亮度,在后续剧情中总会出现看不清场景的情况(即使在拥有恐怖游戏之魂的情况下)。

虽然前几作很多玩家都会吐槽,游戏中的Jump scare实在太多了,而本作也依旧沿用了该设定。但不得不承认,Jump scare这样的方式虽说老套,却效果超群,别问我是怎么知道的!

季终之作,体验升级

到了着重说明的部分了,本作的改动算得上是游戏的一部分高光体验。我想制作团队也知道,一个剧情交互式游戏一成不变是肯定不行的,这也让游戏新增了一些核心玩法,使得游戏的体验感得到了正向的提升。

正如前面提到的,游戏更侧重于悬疑和氛围的塑造,游戏中还新增了一些场景互动以及解谜环节。在保留了前作QTE的基础上,新增了像是行走在树木上保持平衡、使用相机拍照等环境互动判定或是在遇到敌人时躲藏成功与否还会对后续剧情产生一些影响。而在解谜方面有点一言难尽,怎么说呢?“可以,但没必要!”部分解谜内容过于简单,感觉只是在多一个步骤而已。

这一次制作组也终于听到了玩家的呼声,本作将前作中的快速行走更改为奔跑,终于不用再像之前一样龟速移动了。

在游戏界面左下角新增了道具栏位,并根据每名角色的职业以及性格特点的差异,角色使用的物品有所不同。以恐怖游戏之魂举例,由于查理是一个烟民,所使用的就是核能打火机。马克是一名摄像师,使用的就是闪光灯。除此之外,角色的特有物品除了推进剧情之外还可以在地图探索过程中收集到一些额外的收集品,像是试玩版中利用录音器寻声定位的玩法就是比较有代表性的。不过,部分角色物品需要在管理员或多人模式下才可以拾取到。

提到收集品,除了前作中的相片、秘密以外,还新增了拍照、5张名片和古冥币的收集。拍照需要在操控马克的情况下,抓准时机拍摄下周围环境或是角色的照片。比较有趣的收集是这个古冥币收集,整个游戏共有25个可收集的地点,每个地点的古冥币个数不等。收集过后便可在主菜单的特别收录中花费古冥币解锁立体模型,如有遗落还可以再此看到未拾取古冥币的所在位置。钱不够买模型也不用担心,这个是可以重复刷取的。

可以说在该作中每名角色都展现出了独特的个人特色,游戏的整体游玩思路随着新的游戏机制也逐渐成熟起来。躲藏机制的加入搭配上配合心跳QTE,使得游玩途中的压迫感更加强烈,这也让游戏不再是那个步行看剧情的恐怖片,更加接近于一部恐怖游戏。

总结

总的来说,《黑相集:心中魔》延续了该制作团队的制作水准,并在此基础上进一步的提升了游戏体验。在总体游玩下来之后,虽然游戏新增的解谜有些鸡肋,但也给我带来了一丝惊喜,游戏中的一些黑色幽默和结局设计也是游戏的点睛之处。虽然第一季在此完结,我依旧迫不及待的期待能够快点玩到下一部作品,如果你是黑相集系列的爱好者,那么该作绝对是你值得一玩的作品。

评分:7.0


优点:

新增玩法机制增加代入感

出色的恐怖氛围塑造

 

缺点:

部分场景能见度过低

解谜机制略显粗糙