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黑曜石并入贝塞斯达、动视负责《光环》新作开发
黑曜石并入贝塞斯达、动视负责《光环》新作开发
来源: 原创 作者: 杨亮 2026-09-22 22:27
Xbox重组完成约75%,裁岗268人;动视、Bethesda、King等扩大负责范围,Halo Studios缩编。

9月22日消息,XBOX公开最新的重组进度,旗下多个工作室进行合并:作为今年早些时候公布的 Xbox 重组计划的一部分,我想向大家分享几项最新调整。首先,我们将在 Halo Studios、其他第一方工作室,以及Xbox Game Studios(XGS)管理层和中央职能部门裁撤共 268个岗位。

自7月以来,包括工作室剥离在内的相关措施实施后,我们此前公布的重组计划目前已经完成约四分之三。对于同事们此前所取得的成果,我深表感谢。我也知道,今天对于即将离开的同事,以及受到影响的团队而言,都将是艰难的一天。

其次,我们将对旗下工作室进行重组。我们的目标是通过减少业务部门数量、整合已经密切合作的团队,并进一步集中发行方面的专业能力,来强化我们的IP和游戏。

动视将扩大负责范围,纳入World’s Edge以及Rare。动视还将负责开发下一部《光环》作品,由一支全新组建的专门团队负责。该团队将独立于目前的《光环》开发工作,也不会参与《使命召唤》的开发计划。

Halo Studios将保留一支小型团队,继续为《光环》社区以及现有游戏提供支持。Bethesda将扩大负责范围,纳入Obsidian。Obsidian将继续开发目前正在进行的项目,包括《Grounded》,以及与Bethesda Game Studios合作开发的新《辐射》项目。

King将扩大负责范围,纳入Microsoft Casual Games,将两家全球领先的休闲游戏设计及运营团队整合到一起。Playground与Turn 10将合并为一家工作室,专注于《极限竞速》和《神鬼寓言》系列。两家工作室过去十多年来一直是创意和IP方面的合作伙伴,此次调整将正式把相关工作整合至同一个团队。