《超级机器人大战V》评测:伊始,新的征途

《超级机器人大战V》评测:伊始,新的征途

来源TGBUS原创作者Cee2017-02-27

正如前面所说,《机战》系列不仅受到日益萎缩的日系市场影响,也在受限于风光不再的日本机器人动画市场。在双重打击下,虽然它本能做得更好,却又只能止步于此。但《机战》仍在用自己的方式书写“钢之魂”的新篇章,让我们且玩且珍惜,静待下一场“钢之魂”旅途。

钢之超感谢祭2016公布的《超级机器人大战V》,不仅是《机战》系列的“25周年作”的第二弹,更是首次中文化的版权作品。总所周知,因为版权作关公战秦琼的作品性质,游戏相关的版权问题向来是错综复杂,《机战》系列因版权问题闹出的种种纷争也不在少数。而本次BNEI同步推出中文版,让我们看到了官方“机战中文化”的诚意和努力,也让这部作品备受战饭们的关注。下面就来看下《机战V》的素质是否对得起自己“25周年作”的“皇冠”。

《超级机器人大战V》评测:伊始,新的征途

无愧周年纪念作的参战阵容

每次新版权作公布,比起画面是否有进步、系统是否有革新,各路战饭更关心的是作品参战阵容。毕竟谁都想看到属于自己心中的关公战秦琼。当然,因为各个玩家的喜好不同,所以每次版权作肯定有人欢喜有人忧。但本作既然是“25周年作”,战饭们自然希望《机战V》有份拿的出手“简历”。

4P并没有让大家失望,本次光是新参战就话题性十足。满满童年的《勇者特急》;最凶魔神的《真魔神ZERO》;“声优御三家齐飞”的《天使与龙的轮舞》;《宇宙战舰2199》更是故事与游戏主题的“Voyage(航海)”背景相呼应,提前预定了本作亲爷爷的位置;新参战的《闪光哈撒韦》;时隔多年回归的《高达海盗》《高达ZZ》;加上依旧健在的《Z》《CCA》《UC》,构成了本次UC高达的华丽一章。

除了给力的新参之外,本作也保留、回归了很多高人气作品,比如《真盖塔》;《机动战舰抚子号》;《全金属狂潮小说版》等等,参战方面可以说是无愧于“纪念作”的名号。

参战作品的豪华自然是让人们对抱有《机战V》充满种种期待,而和各个作品有着最直接联系的,自然就是游戏战斗动画……。

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这阵容算得上是相当豪华了

旧瓶旧酒?新酒?

要是说到《机战》的战斗动画方面,就有太多可以笔墨的地方了,但是因为篇幅的关系,在这还是挑简单的说吧。

从大环境看,虽然《机战》系列的话题性十足,但归根结底其本质还是卖粉丝、卖作品的“日系”“偏小众”作品,并不是什么大热大卖的游戏。而在日本市场日益萎缩的今天,自然没有足够的资源给《机战V》跟换新引擎,所以本次依旧沿用“Z”系的动画引擎。

在以前α时代使用老引擎的时候,一台机体的可动元件不多,分辨率不高,所以会给人一种战斗动画上的高度统一感。但在更换了Z引擎后,机体的可动元件增加,分辨率提升,导致不同动画师的风格、水平区分得很明显。用一句通俗的话来说就是——上限高,下限也低,动画水平和动画师水平成正比。这也就是为什么大家觉得Z引擎动画质量参差不齐的原因。

《超级机器人大战V》评测:伊始,新的征途


至今还记得Z1尼尔瓦修的惊艳演出

话题回到《机战V》,既然本次沿用了动画引擎,为了节约成本,对旧参战自然会进行素材的沿用,沿用对象就是上一个Z系引擎作品——《第三次Z》。因为上面说到的动画水平原因,所以大多旧作品的沿用幅度均因动画水准而不同。像牛高达,Z高达这种高水准的演出,有些进行了完全照搬;有些修改了少许细节和追加CUT-IN;有些机体之前不经如人意的演出,进行了较大幅度的修改;同时,一些参战单位追加了新武装、新合体技等等。

但偷懒摸鱼还是有的,比如一些尚有修改空间的动画也进行了“完美搬运”,旧作品的敌方BOSS招式基本都和没变,一些场景的战斗背景简直是不敢恭维。

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牛高超高的动画水准,在CUT-IN上稍有修改

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烈焰魔剑的动画得到了良性修改

不过本次的新参正菜的可口程度,绝对会让你忘掉对旧菜的不满。不管是剧场版动画水准的大和号;还是夸张华丽,逼格爆表的真魔神ZERO和魔神皇帝G;还有几乎完美还原动画的勇者特急。各种高水准、高还原的动画演出,让人热血值飙升。新回归作品比如像黑百合、海盗高达X1的一些武装镜头参考了《W》《第二次α》的以往作品,又让不少老玩家泪流满面。

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魔神zero:食我因果律兵器啦!

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高度还原原作

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本作亲爷爷大和号

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