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《DOA6》制作人采访:会根据玩家反馈调整游戏
《DOA6》制作人采访:会根据玩家反馈调整游戏
来源: TGBUS原创 作者: TGBUS原创 2019-01-26 10:23
介绍了有关《死或生6》的更多细节,街机版、免费版都会有的,服装DLC也会有的。

在今年的台北电玩展期间,《死或生6》(以下简称DOA6)制作人新堀洋平先生来到展会现场,为到场玩家讲解了有关DOA6的新要素以及产品信息。此外,他还和多位DOA的职业电竞玩家同台PK,精彩的舞台对决让现场活动带入了高潮。

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专业选手与制作人同台竞技

在舞台活动之后,新堀先生接受了电玩巴士、A9VG等多家国内外媒体的采访,为我们解答了有关游戏发售后的一系列问题,透露了不少新情报。

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新堀洋平先生

——在不久之前,本作进行了线上的测试。之后开发团队也进行了问卷调查。请问玩家们的反馈如何?

新堀:我们收到来自全球各地的大量反馈。有些玩家反馈说游戏还不错,也有人提出了一些修改的意见。这次测试所收到的反馈效果还是很好的。

——DOA6将同时推出主机版和Steam版两个版本,请问这两个版本的画面、内容、细节等方面是否会保持一致呢?

新堀:从本心来说,我是很希望两个版本的内容是保持一致的。但由于两者性能之间的差异,在游戏的画面上会有所不同。当然,我会努力保持内容的完整性。另外,由于PC版是使用键盘来操作的,所以这一点可能会有所不同。

——在之前问卷调查所收集的玩家反馈中,玩家最希望获得的变更和调整是什么呢?

新堀:这真是个困难的问题。仔细回想一下,令我印象比较深刻的问题都集中在“操作比较少、战斗舞台比较少”上。

——玩家在本作中定制角色外观、造型的时候,不同角色的外观道具可以交换吗?

新堀:并不是全部道具都可以交换。像眼镜这种道具是可以的,但由于服装是与角色有关的,所以是不能交换的。比如女天狗的面具这类配件,因为比较特殊也是不能和其他角色交换的。

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女天狗将作为预购特典提供

——既然如此的话,那么开发团队是或否考虑过让同一个角色的上半身和下半身有不同的搭配呢?

新堀:这个问题其实一直在进行讨论。不过我们发现,如果同一个角色的上半身和下半身分开搭配的话,会出现不太美观的情况,因此我们还是决定维持一整套服装的设定。

——既然已经有玩家觉得游戏首发时登场角色和战斗舞台有些偏少,那未来是否会考虑增加角色和舞台?还是说本作的DLC内容依然是以服装为主?

新堀:我个人是希望增加一些新的战斗舞台。归根到底,我们的主旨还是希望能够给玩家提供让他们感到最满意、最享受的游戏内容。

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游戏中的舞台

——在女天狗的PV首次公布的时候,有玩家表示她的眼神要比DOA5中可爱一些。请问制作团队是否对游戏的建模进行了一定的调整?调整的标准是什么呢?

新堀:给大家造成这种感觉的原因主要还是因为使用了不同的引擎。因为本作更换了全新的引擎,所以在开发的早期阶段,也会出现辨认不出角色身份的情。在我们的后续努力下,让角色的建模向系列进行靠拢,其结果就是大家现在所看到的样子。

——DOA5经过了长时间的运营,也有大量的DLC推出。那DOA6会有怎样的运营规划呢?

新堀:DOA5从开发到运营经历了非常长的时间,我们为它做了非常非常多的东西。DOA6是一个全新的起点,和玩家之间的交流也刚刚开始。之后开发团队会根据玩家的反馈来进行后续的调整。比如说服装,如果大家都有这个要求,那么就是有机会增加的。如果DOA6能够做到长期运营的话,不但对我来说是一件很好的事情,玩家应该也会很高兴。所以请大家多多支持DOA6。

——本作新加入迪亚哥在角色特性上很像系列之前的里昂,是不是因为这个原因里昂才没有在本作中登场?对于艾略特来说 ,他的师傅元福是不是也是因为招式的问题导致没有在DOA6中出现?这两名角色之后还会不会出现呢?

新堀:目前还没办法明确的和大家公开这个事情。其实已经有很多玩家表达了自己的诉求,我也十分希望能够让玩家玩到这些角色。但是在开发游戏的时候,还是有一些限制的。在整个开发流程中,最先确定下来的是游戏的故事,然后我们再基于故事进行角色的挑选。除了人气之外,我们必须考虑剧情的合理性,因此挑起来非常困难。里昂确实是一个很有意思的角色,但故事中没有他的戏份,所以没有登场。此外,制作游戏还会面临开发经费和制作时间的问题,这也会导致有一些大家很喜爱的角色没办法登场。如果游戏能够顺利发售,获得良好反响的话,我想是会有机会增加的。

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游戏中的全部登场角色

——穗香这个角色擅长模仿别人的招式,本作中他有没有学会新的招式?她也会学习一些迪亚哥和NiCO的招式吗?

新堀:这个问题非常好。根据穗香这个角色的人物设定,她必须看到别人使用招式过后才能学会。但是因为她在游戏中没有遇到过迪亚哥和NiCO这两个角色,所以这一次穗香不会用两个角色的招式。至于具体的原因,就不能再说下去了,要不然就要剧透了。

——在之前的采访中,您确定DOA6的免费版正在制作当中,请问这个版本的开发进度如何了?未来会不会考虑在日本以外的地区推出呢?

新堀:免费版肯定是会推出的,但具体推出的时机还在讨论当中。在游戏发售之后我们会综合起来进行考虑,有结果之后再进行公布。

——为什么您会选择cos拜曼这个角色呢?

新堀:其实我是完全不用拜曼的,但拜曼的招式都是我想出来的,我是非常喜欢这个角色的。拜曼在DOA2消失之后,在DOA5里重新归来。他的外表不但有变化,也成为了真正的男子汉。因为特别喜欢这个角色,现在已经没办法穿普通的衣服出现在大家面前了。

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这也算是新堀先生这段时间最广为人知的造型了

——DOA6在电竞上有什么后续的计划吗?是否会为DOA的选手发放电竞选手执照呢

新堀:电竞部分已经在计划当中,我们也在和相关的公司进行洽谈。目前我们有计划在世界的多个地方举行电竞比赛。但具体的举办地点和奖金的数额都在研讨当中。光荣特库摩内部的相关部门目前还在进行相关的调查。职业电竞选手执照的发放问题同样在讨论。因为执照会同时赋予选手和厂商一些责任,因此还在讨论当中。

——DOA6会不会像《街头霸王》系列一样有推出街机版的打算呢?

新堀:街机版其实已经在做了。DOA6准备登陆SEGA的APM3,但具体的上市时间还不能透露。之后会有更详细的情报提供给大家。