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拳头设计师:改赏金系统 但修改方向目前没有确定

拳头设计师:改赏金系统 但修改方向目前没有确定

来源TGBUS整编作者李子健2019-02-01 16:00 北京

近日,拳头总设计师Meddler在官方论坛上发布了最新一期的Quick Gameplay Thoughts。

近日,拳头总设计师Meddler在官方论坛上发布了最新一期的Quick Gameplay Thoughts。其中谈到了9.3版本会有的一些改动,包括补刀收益(对应的赏金)、阿卡丽调整、英雄动画变动等方面。

拳头设计师:改赏金系统 但修改方向目前没有确定

不过,通篇看下来,Meddler只透露了一些设计师关于改动的想法。怎么改,改成什么样这类具体内容一概是没有的。

补刀方面的修改,更多针对新赏金系统。此前拳头上线了新赏金系统,计分板上会显示英雄赏金,玩家可以通过观察赏金可以知道确定最该“针对”的点位。除去击杀外,野怪和小兵也算在了赏金系统里。即便你击杀了一个没有拿到过人头的英雄,如果他补刀够多,你同样会拿到“终结”赏金(落后一方赏金较少)。

拳头设计师:改赏金系统 但修改方向目前没有确定

拳头本意是给玩家提供更多“追经济”的方式,但事与愿违,不少玩家表示,新赏金系统,一定程度上破坏了游戏体验。

因为,除了经济一整局都咬得很紧的情况,对局中必分胜负。经济落后的一方,如果只有一个点位“肥”,然后还被击杀了,结果只能是大腿没了,赏金白送。领先方赚上加赚,落后方翻盘难上加难。而队伍中,任何一个点位都有可能因为补刀多而“挂”上赏金,反手或者自保能力弱的,被针对一下,四舍五入,就是对方移动提款机了。

拳头设计师:改赏金系统 但修改方向目前没有确定

对此,Meddler在文章中表示,LOL的平衡团队会在后台进行赏金系统的算法调整,以便更好反应真实游戏情况。“只有当你进行有意义的推进游戏时,你才能够从补刀中获得收益。”而具体怎么调整,会调整哪些,文中并没有提到。

拳头设计师:改赏金系统 但修改方向目前没有确定

阿卡丽的改动上,此前我们报道了不少。简单来说就是“削”,“削残”“削废”,毫不手软。目前知道的,阿卡丽9.3测试服的改动有两处:一是移除Q技能的治疗,二是W不再能免除防御塔伤害。一下子动阿卡丽两个灵魂技能,不少玩家表示这是“官方劝退”。

拳头设计师:改赏金系统 但修改方向目前没有确定

Meddler在文中解释了设计师团队会移除阿卡丽Q技能治疗效果的原因。 核心观点是:“这个英雄目前缺乏一个明显的缺点”。阅读理解一下,因为阿拉丽目前没有什么缺点,这个Q治疗效果很重要,把它移除后,“我们”阿卡丽的缺点就明显啦。

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解释完原因,Meddler表示会在通过其他方面的补偿,来找阿卡丽平衡的状态,,就像此前对佐伊的改动一样。而会有哪些补偿,补偿是否能够达到想要的平衡效果,文中没有提到。

拳头设计师:改赏金系统 但修改方向目前没有确定

在吗?佐伊玩家?

最后,测试服中还会对部分英雄的移动动画做出更新:1.蒙多、酒桶、卡特琳娜的移动动画;2.拉克丝的无鞋状态和家园守卫状态移动动画;3.慎、厄运小姐、婕拉的无鞋状态移动动画。

拳头设计师:改赏金系统 但修改方向目前没有确定

虽然Meddler表示会改赏金系统,但没说怎么改,会补偿阿卡丽,但没说补什么。虽然此次拳头设计师公布的消息还有诸多不确定的东西,不过9.3上线后一切就应该明了了。

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