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炉石设计师:今年的首个关键词可能与重复施法相关
炉石设计师:今年的首个关键词可能与重复施法相关
来源: TGBUS编译 作者: 托洛萨 2019-03-08 16:30
《炉石传说》设计师今天凌晨在Reddit上与玩家进行了AMA活动,分享了他们对巨龙年卡牌设计的想法。

今天凌晨,《炉石传说》的设计师August Dean Ayala,Mike Donais,Ben Thompson和Giovanni Scarpati在Reddit上与玩家进行了一次AMA活动,分享了他们对巨龙年的设计想法。

  • 2019年第一个资料片的新关键词可能与双重施法有关。开发人员给出了这些单词作为提示:two,twins,double down,spell。

  • 他们希望为更有成就的玩家增加更多的中长期目标。设计师们有很多不同的想法,比如拥有固定的成就(1000、2000场胜利等),添加一个持续的奖励系统,或者每周/每月都有一个进度表。

  • 绝大多数玩家只在一个地区进行游戏,当系统建立时,还没有面向全世界的卡牌收集技术。在所有地区收集卡牌并不是团队的首要任务。

  • 移动端将迎来一项改动,改动将针对游戏的音效,比如删除玩家并不拥有的冒险模式的音效。

  • 从现在开始,《炉石传说》团队与玩家的交流将会变得更好,更诚实,更频繁。

  • 成就系统与进度追踪将会在今年的第一次单人冒险中加入,设计团队希望能在游戏的其他部分也拓展这个系统。

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  • 一个名叫Sludge Slurper的鱼人将会在今年首个扩展包中加入游戏。Mike Donais很喜欢鱼人,并希望在接下来的扩展包中添加更多的鱼人。

  • 在扩展包上线前一周,他们将免费赠送一张传奇卡,就像他们在对“老狐狸马林”和“火山龙”两张卡牌做的那样。

  • 金卡“泽尔,暗影斗篷”是即将到来的冒险模式的奖励。这张卡的金色版本无法制作或者分解,也无法从卡包中获取。普通版本的“泽尔,暗影斗篷”则可以制作、分解和从卡包获取,就和当时活动赠送的精英牛头人酋长卡牌一样。

  • 2019年将会有新的英雄出现,可能会是萨满英雄。