电玩巴士 > 索尼 > 正文
伊津野英昭曾在《鬼泣DmC》发售后想要离开卡普空
伊津野英昭曾在《鬼泣DmC》发售后想要离开卡普空
来源: TGBUS编译 作者: 章鱼上校 2019-03-18 09:02
卡普空上层曾极力阻止伊津野英昭离职。

近日,《鬼泣5》中担任但丁声音和动作捕捉演员的Reuben Langdon在接受Top Bounty的采访时透露,《鬼泣》系列的监督伊津野英昭在《鬼泣DmC》发售后一度想要从卡普空离职。

pic3l_副本.jpg

根据Reuben Langdon透露的情况,虽然伊津野英昭在之后对《鬼泣DmC》持肯定态度,不过当时他对公司改变游戏的开发方向感到不满。

Reuben Langdon说道:“当时他已经递交了辞职信,不过公司上层希望他留在公司,并告诉他‘你是一个非常有价值的游戏制作人,公司不希望你离开,我们做什么才能把你留住?’”

伊津野英昭希望重新获得《鬼泣》系列新作的开发控制权,卡普空也满足了这一要求,《鬼泣5》的成绩也让卡普空获得了回报。

《鬼泣DmC》于《鬼泣4》发售五年后的2013年发售,这部游戏卡普空交给了Ninja Theory负责开发,虽然《鬼泣DmC》是一款非常优秀的ACT游戏,不过由于该作与系列作品的风格有着很大差别,这导致《鬼泣DmC》的销量和口碑均不理想。