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巴士课堂|玩《只狼》前 或许你应该了解一下日本刀
巴士课堂|玩《只狼》前 或许你应该了解一下日本刀
来源: TGBUS原创 作者: BOSS 2019-03-19 16:27
只有抱定必死的决心,才能使其生涯光辉绽放...

“只有抱定必死的决心,才能使其生涯光辉绽放”

——织田信长

“22日就准备接受宫崎老贼的恶意了!”“这游戏感觉好难!”“发布会时的试玩已经代表一切!”听着编辑们在为即将于3月22日发售的《只狼:影逝二度》热(sang)情(xin)讨(bing)论(kuang)的时候,我和阿T,AKUMA讨论了一下游戏与文化方面的事情,或许是因为咖啡因的原因,不约而同的决意下诞生了《巴士课堂》。

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或许用《只狼:影逝二度》这个游戏引出日本刀着实有些牵强,相比之下《仁王》可能会更合适一些。但作为魂系列的爱好者,难得宫崎英高将“魂”的感觉融入日系和风,我们很难不为这一次的“新魂”激动,就像之前官方公布的游戏故事梗概一样:以16世纪末,日本战国时代末期为背景,玩家所扮演的忍者“狼”为了夺回效忠的皇子并向砍掉自己左手的苇名一族复仇,踏上了修罗之路。虽然简单一句话便能描绘整个故事,但凭借宫崎英高的脑洞,想必这个他所创造的《只狼:影逝二度》会充斥着一个庞大世界观,无数残缺的故事等待玩家一步一步的收集,而游戏核心的“弹刀”、“见破”又为神秘的日本武士道与日本刀着实宣传了一波,如果说《仁王》是让玩家直观认识到众多的日本刀,而《只狼:影逝二度》则会让玩家通过细枝末节了解日本刀更深层的意思。

此刀非彼刀,刀之乱舞

“日本刀”并非一种刀的名称,而是指日本出产的刀具的统称,包括太刀、打刀、协差、小太刀、直刀等等,而玩家有时经常说的“武士刀”则是“日本刀”的一个派生,其指象征武士身份的刀具,包括太刀、打刀、协差。

以上所说的所有刀具在用途,佩戴方法,刀型更不相同,区分起来也较为复杂,这里简单和大家说一下几种主要刀具的区分方法。

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太刀:是早期的武士道具,刀身较弯以观赏性为主,平安时代至战国时期的武士常常佩戴太刀。佩戴方法刀刃向下,放置的时候大多使用立式刀架。德川幕府后太刀完全成为观赏和工艺道具。

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打刀:德川幕府时期流行的一种实战刀具,舍弃了观赏性的特点强调实战性。刀身较太刀直并且比直刀弯。佩戴方式是刀刃向上,放置的时候大多采用卧式刀架。幕末时期大量幕府武士和倒幕武士都佩戴打刀。

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协差:通常武士用来切腹和砍去敌人首级的短刀,不用于战斗,佩戴时放置在怀中与打刀一起佩戴。

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直刀:忍者惯用的刀具,便于背在身后,款式造型各异。另外武士是不屑使用这种忍者武器的。

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小太刀:明治维新前后出现的一种介于太刀和协差之间的刀具。正统的高级武士不大使用的刀具,但是备受中、下级武士的喜爱。特点是出刀快便于在室内使用。(明治时期倒幕派擅长暗杀,于是小太刀就成了其首选。)

刀之国宝:压切长谷部

了解日本历史的玩家想必都知道,日本刀在其历史上也是代表性的物品,众多知名刀具也被后人传颂甚至被列为国宝,如丰臣秀吉与德川家康都使用过的“童子切安纲”,伊达政宗的爱刀“鞍切影秀”,欲用刀劈雷电而被封为雷神化身的立花道雪所使用的名刀“雷切”,甚至在日本刀具文化中架空的名刀“村雨丸”都是日本刀中不可替代的瑰宝,而这里配合文章首句织田信长的那句话,我们打算介绍一下这把名为“压切长谷部”的名刀。

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“压切长谷部”原名“压切长谷部国重”,原为织田信长的爱刀,在1575年黑田官兵卫像织田信长进言去进攻毛利时,信长授予其此刀。从那之后这把刀就成为了黑田家的家传之宝。“压切长谷部”名称分为两个部分,“压切”是一个动作的代名词,意思是,不需用力挥下去,只要压下去便将对方能斩断。传闻织田信长火烧比睿山时,发现一名比睿山延历寺的僧人躲藏在厨房橱柜之下,那个僧人被信长连同橱柜一同劈为两半,此刀因此得名“压切”。而织田信长因为“火烧比睿山”的恶绩,被日本佛教徒们称之为“第六天魔王”。“长谷部”则为锻造者的名字,此刀为日本南北朝时期刀匠“长谷部国重”的作品,也是长谷部派系中的初代作品,此派系为打刀派系,整个刀身上都烧入了刃纹,而且浮现出地沸的弦面纹理极为漂亮,而“地沸”则是制刀过程中极为需要的一种技术,也是考验刀匠的一种标准,“地沸”意思为:急速冷却高温烧制的刀剑,刀身表面的铁组织变化就会产生各种现象。沸便是其中的一种。人们把刀身上肉眼可见的、如同撒了银砂般闪耀的微粒称为地沸。

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时隔多年,此刀也因其名气与制刀工艺被日本列为国宝,现存于日本福冈博物馆,一同被列为国宝的还有黑田家的名刀“日光一文字”。相传1598年,丰臣秀吉进行了小田原攻略,北条氏直为答谢黑田如水为其与秀吉的和睦而做的努力,将白阵贝(在军阵中吹响作为信号用的法螺贝)和史书《东镜》,以及这柄日光一文字的太刀作为谢礼赠与对方。后被黑田家收为至宝,也是镰仓时代中期代表性的刀具,现同样存于日本福冈博物馆。

其实每一把名刀都有属于它自己的故事,或悲伤或热血,作为日本历史中不可替代的组成部分,刀具无论现在还是将来,都将是日本题材中不可缺少的一块,相信在日后的游戏中,我们会经常看到刀具的影子,也希望本次即将发售的《只狼:影逝二度》有针对日本刀具的一些讲解,我们也会继续为大家带来更多关于游戏中深度知识的介绍。

玩物不丧志

下一期巴士课堂再见了