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《魔兽世界》发布怀旧服蓝贴 施法批次执行回滚
《魔兽世界》发布怀旧服蓝贴 施法批次执行回滚
来源: TGBUS编译 作者: 托洛萨 2019-03-29 15:29
《魔兽世界》发布怀旧服蓝贴,宣布怀旧服中施法批次处理频率将采用1.12版本的数据,让玩家体验到原版的内容。

《魔兽世界》今天发布了一条怀旧服蓝贴,宣布怀旧服中“施法批次执行”将会回滚到1.12版本时候的处理频率,让玩家重新体验到原汁原味的感觉。

自从我们宣布怀旧服起,我们已经注意到了“施法批次执行”的问题。虽然我们从未真正消除魔兽里的“施法批次执行”问题,但我们的确改变了处理来玩家动作的方式和频率,所以你不太容易注意到现在版本中的处理方式。但是我们一直在确保怀旧服中放技能和原版一样。

原版魔兽里面经常看到这样的场面:一个战士对一个法师放拳击,然后与此同时法师羊了战士。之后法师受到了来自战士的拳击伤害但是没被禁止放法术,因为法师其实没被打断。听起来不可思议但是其实有可能发生,因为这两个人放的技能是在“同一批”中的,而且还都是有效操作。这种情况基本上不可能发生在现在这个版本的魔兽世界,主要是因为我们改进了服务器处理批的频率,也就是说服务器可以能快点反馈玩家操作,但是如果这两个动作发生的时间间隔非常非常短,那你也有可能看到上面描述的这个情况。

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就和怀旧服的其他方面一样,真实性也是我们所考虑的重点。战斗流畅和pvp平衡曾经就作为一个标准在之后不断地进行调整和改进,而法术则放在它后边所考虑。以前服务器只有一个循环在每个很小很小的时间段(tick)不停的处理玩家的操作并且进行反馈。而现在已经有很长时间服务器的循环中处理法术的优先级是最高的了。

在怀旧服中,我们又把法术移到了低优先级!然后让服务器处理的频率不是那么高,就和1.12一样!然后你们就会看到在激烈的法师内战中两只羊在地上跑,或者两个战士同时冲锋然后移形换影再一脸懵逼的奇妙场面了!

我们认为看到这些事情再次发生会很有趣!    

来源:官网