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Improbable首个游戏灵感来自于《无冬之夜》
Improbable首个游戏灵感来自于《无冬之夜》
来源: TGBUS编译 作者: 尼米兹 2019-04-08 14:58
Improbable说,新游戏是一款在线RPG,但非网游。

首个由Improbable开发的游戏将是一个在线角色扮演游戏(online RPG),但不是一款网络游戏(MMO)。该游戏由来自BioWare、卡普空和育碧等公司的前员工开发,以《无冬之夜》的玩家产生内容(player-created content)做为启发。

Improbable今年开设了两家新工作室。首个游戏将由其在加拿大埃德蒙顿的工作室制作,由前BioWare经理Aaryn Flynn领衔。尽管游戏详情还未公布,但根据Flynn的说法,游戏的设定已经完成。

Flynn说,制作组的成员皆有不同背景,有些人来自BioWare,包括Flynn自己;此外还有来自育碧和卡普空的成员。这些员工将会共同努力,使用SpatialOS和虚幻引擎制作新的角色扮演游戏。SpatialOS是一个云工具平台,用来帮助开发者制作多人游戏,是Improbable的主要产品。前BioWare艺术总监Neil Thompson 将担任该项目的总监和执行制作人。

市面上已经有几款使用SpatialOS制作的独立游戏

Improbable首席执行官Herman Narula表示,该游戏是一款在线角色扮演游戏,但非网络游戏。玩家在游戏中依照自己的计划冒险,而非在预设的世界活动。他还表示,《无冬之夜》的玩家产生内容(player-created content)是该游戏的灵感。这意味着游戏中的很多内容将由玩家制作和体验。这样游戏听起来像电子游戏版的“龙与地下城”跑团系统。

关于Improbable:是一家位于英国伦敦的科技公司,主要产品是多人在线游戏云开发工具SpatialOS。该公司创立于2012年,并在2016年获得了软银5亿美元的投资。